グラブル中級者のきくうし日誌

2年目中級きくうしのグラブル生活を綴る日誌

復刻イベ『お子様ランチ de OH MY リュミエール♪』終了 明日から古戦場だよ

 復刻シナリオイベント『お子様ランチ de OH MY リュミエール♪』が本日終了いたしました。

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 守りたい、この笑顔。

 

 なんか今回のMANIACのクイーンビーさんめちゃくちゃ固くなかったです?

 防御下限、昏睡、バフ盛りにして3ターン殴らされ続けてたんですが……。

 

 しかし、あれなのかな……もう今や上位層は通常100万ダメが当たり前になってるらしいし敵の強さがインフレしだしても仕方ないのかな。

 ていうか私みたいに終末5凸作れてない人すら珍しくなってきてるのかな、もう中級者ですらないのかもしれませんね、私。

 

 私よりランクの低い団員さんも終末5凸作ってますし、私もなんとかしなければとは思うのですが、どうも行動表を見ただけで腰が引けると言いますか……。

 日課になってるアルバハ自発ですら最初はこんな感じだったなぁ……あの時は自発放置募集部屋に行って最初のオメガ剣を作ったんだっけか。

 なんやかんや光マグナでトールしながらやり続けて、今では落ちないヒヒを落とすために日課のマグナの片手間で終わらせているわけですが。

 きっとルシファーHLも一度やってしまえば、楽なんでしょうけれどね。その一歩を踏み出す勇気が出ない。

 勇気どころか行動表を理解できない。

 

 実装から1周年となる4月11日までには初クリアしておきたいですが、さてどうなるか。

 

 まぁ、そんな不安はさておき、こっちの心配しようぜ。

 

 明日からの古戦場の心配をさぁ!

 

 肉集めは以前こちらの記事↓

runrunrirurun.hatenablog.com

 で紹介した3ポチ編成でいくと決めたんですが、肉をどれだけ集めるか、インターバルにどれだけ走るかが悩ましいんですよね。

 7万位に緩和されたとはいえ、それが逆に皆さんのやる気に繋がるかもしれないわけですし。というかまったくボーダー予想できませんし。

 

 とりま本選までにお肉6000個は確保しておこうとは思ってるんですが。

 

 6000個って……6000個って……。

 以前までは「私が」使い切るには非現実的な量だったのになぁ……普通に使いきれそうな量になってしまったのが怖い。

 

 で、本選のフルオート編成ですよ。

 実際にボスと対面しなければどうなるかわかりませんが、ある程度今の段階で決めておきたいですよねぇ。

 

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 私の貧弱な風属性だともう選出メンバーが限られてくるわけなんですが……。

■最終シエテ

 どこであろうとスタメン候補の頭目

 オメガに関係なく連撃と火力を確保できるので組み込みやすい。あと彼を抜くと奥義の威力が物足りなくなる。

■最終ニオ

 昏睡レジストもしくは耐性バリ高な可能性があるのでそちら目的では入れにくいが、2アビのバフとサポアビ効果により被ダメを抑えられる。

 そもそもフルオートの場合、弱体アビの後にダメージアビリティが発動していくため昏睡はないものと思った方がよい。

■フィーナ

 片面デバフ要員でしかないが、火力はままある。

■ティアマト

 1アビで片面枠の攻防デバフ、2アビで回復、3アビでマウントとフルオート向きな性能。

 よっぽどのことがない限りフルオート編成のスタメンは固いと思われる。

■水着ジャンヌダルク

 奥義のバフとダメカ、1アビによる合計40%の防御デバフと活躍の機会はなくない。

■セレフィラ

 片面デバフ要員。奥義で活性効果を撒けるため微量ではあるが回復もできる。

■モニカ(アーカルム)

 攻撃を集めつつ避けまくりアビダメを与えまくるのでフルオートでは頼れる存在。

 累積防御デバフを入れてくれるので多少の防御バフくらいならディスペルいらずになるかも?

■コッコロ

 奥義でダメージが発生しない代わりに味方全体のHPの回復/風属性バフ/特殊強化を付与してくれる、従者オブ従者。

 奥義加速の1アビと片面20%防御デバフの3アビを注目ポイント。

■μ's1年生組

 奥義で微量ではあるがHP回復と風属性バフを撒ける。

 1アビで攻撃を集めつつテンションバフを撒けるのと、3アビで奥義加速もできる。

■モニカ(リミテッド)

 フルオートでは3ターンごとに3アビでクリバフ(&会心効果&ダメ上限UP)を撒きつつ確定TAするだけの存在だが、回避時と奥義発動時に攻防累積DOWNを入れられる。

 アーカルム版モニカと違いかばう回避はできないが、こちらはコンスタントに攻撃を集められるので選択に悩む。

 

 という感じ。

 グリームニルとかアンチラとかね、いればそっちもいいんでしょうけど生憎私の船には乗ってませんのでね。

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 こうなる。

 

■剣得意軸フルオート編成

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 攻撃・防御どちらも下限を狙いつつ、多少の攻撃・防御バフぐらいなら突破できる編成。

 メイン武器はリユニオンの方が良いのかもですが、ダマ入れたくないのでエタラブ。

 終末とオメガの第2スキルが被ってますが本選では通常ダメかアビダメに変える予定です。

 

 コッコロの枠はティアマトとの選択、リミモニカも場合によってはアーカルムモニカとも変えてみるかも?

 

■杖得意軸フルオート編成

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 杖得意軸(杖得意2人だけ)。

 回復要員かつデバフ要員のティアマトのサポアビにより天司武器を抜くことが可能に。

 ニオたそで防御面に余裕あるかもなのでサブの猫ちゃんをクリヤイアにして、テンションガチャします。

 

 ティアマトのレベリングがまだなので天司武器の有無での火力面の比較はできませんが、HPの比較だけ一応。

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 左が天司武器有のHP、右が天司武器を「春ノ柔風」に入れ替えたHPになっています。

 5000-6000くらい余裕を持って戦えるみたいですね。

 火力がどうなるのかわかりませんが、これ結構よくない?

 

 

 てな感じでフルオート編成考えてみたけど本当にこれが通じるのか不安になってきた。

 終末5凸のHPや火力を前提にされてたらもう終わりですよ……運営さま、頼んます!

ハッピーバレンタインキャンペーン開催中!

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 本日より「HAPPY VALENTINE!」キャンペーンが始まりました!

 男性キャラにはチョコを渡し、女性キャラからはチョコを受け取ることができます。

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 シェロさん、1個だけスか?

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 うぷぷ~。お渡しするチョコはいくつでもご購入いただけますよ~!

 

 なぜ、ゲームの中でもチョコを買わなければいけないのか(怒り)

 

 製菓会社の陰謀ですよ、陰謀!

 

 というのは置いといて、バレンタインキャンペーンといえば気になるのが専用立ち絵ですよね。

 私が発掘できるかぎり集めてきました。

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 総勢24人。(エウロペは妹リーク)

 今年新しく専用立ち絵を貰ったっぽいのはスカーサハ、シルヴァ、ニオ、ブローディアエウロペの5人でカタリナの立ち絵も変わったみたいですね。

 

 私が確認できてないだけでまだいるかと思います。

 こういうのを探してみるのもこのキャンペーンの醍醐味ですね。

 

 で、このキャンペーンを最大限楽しむためにアドバイスというか、意外と知らない人が多いことを5点ご紹介しようと思います。

 

1.特殊なキャラクターたちが存在。

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 性別によって変わるキャラクターや、どちらの性別でもチョコの受け渡しが可能なキャラクター、そもそもプレゼントの受け渡しが発生しないキャラクターなどがいます。

 お知らせには書かれていませんが、ヤイアちゃんは男性主人公にも女性主人公にもチョコをくれます。

 

 余談ですが、今年から性別無視設定で女性主人公で女性キャラからチョコを受け取った場合、台詞が変わるようになったっぽい?

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 今まではヘルエス様に男の子扱いされていたのですが、こんな感じに。

 

2.専用立ち絵は基本初期バージョン限定

 私が上の方で挙げた専用立ち絵ですが、基本的に初期バージョン(一番最初に出たレアリティ)限定で発生します。

 季節限定バージョンや、レアリティ昇格バージョンでは発生しません。

 

 また、会話の年数によっても専用立ち絵の発生の有無が存在します。

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 たとえば、↑の画像の4人は、

 ユエルは4年目以前、ゼタは3年目以前、クラリスは4年目以前、ベアトリクスは3年目以前の会話でのみこの絵が見られるようになっています。

 カタリナは4年目以前と5年目で専用立ち絵が違います。

 

3.ルリアノートの図鑑からチョコを貰えるキャラクターも存在。

「ルリアノート」→「図鑑」→「人物」からもチョコを貰えるキャラクターもいます。

 

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・イデルバ王国 国王フォリア
・ヴィーラ・シュヴァリエ
・エルステ王国 女王オルキス
・オルキス
・カンナ
・祭司
・シェロカルテ
・ジオラ
・スツルム
・ディアンサ
・ハリエ
・フォリア
・ミニゴブリンメイジ
・モニカ
リナリア
・リーシャ
・ルリア
・レオナ

 

 以上、18項目です。

 非プレイアブルキャラだけでなく、持っていないプレイアブルキャラもここで貰えることもありますので試してみてくださいね。

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 絞り込み機能を使って、レアリティをその他にするとわかりやすいと思います。

 

4.ルリアノートからチョコを渡せるキャラクターも存在。

 逆にここからチョコを渡せるキャラクターもいます。

 

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・ビィ
・エルステ帝国軍 大将アダム
ジークフリート
・ドランク
・ポンメルン

 

 ビィくんは性別不詳キャラクターなので絞り込み機能を使う時は男にしても出てこないので注意です。

 

5.バージョンによって会話が変わるキャラクターも存在。

 レアリティやバージョンの違いによって、会話やシチュエーションが変わるキャラクターもいます。

 

 

・ヴィーラ 2種類(その他と水属性SSRで違う)

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・ディアンサ 2種類(プレイアブルとルリアノートで違う)

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ジャンヌダルク 3種類(恒常SSRと闇SSR、恒常SRで違う)

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ランスロット 2種類(SSRとイベント配布SRで違う)

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・ラムレッダ 2種類(SRとRで違う)

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・ローアイン 2種類(Rとイベント配布SRで違う)

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 私が現状確認しているのは上記の5キャラですが、おそらく他にもいるはずです。

 

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 他にコンビorトリオなどのユニットキャラでも会話が異なるものもあります。

 

 

 

 

 以上の5点を意識しながらプレイしてみると、よりこのキャンペーンを楽しめるかと思います。

私がやれる風有利EX+2100万編成を考える

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 えっ、もう古戦場はじまるってマジ?

 全然準備してねーわ、まじっべーわ。

 

 ということで、今日は運営様が紹介するEX(1550万)編成を見つつ、私ができるEX+2000万編成も考えていきます。

 

 まずは運営様のから見てく。

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 クリュサオルとレスラー。

 ポチ数は多いけどまぁまともだ。

 ツッコミたいのはやっぱり周回前提のクエストで弱体成功率が100%ではない「ミゼラブルミスト」を入れさせるのはどうなのってこと。

 まぁとりあえずクリアしたいって人用の編成なんでしょうから、そこはいいのかな。

 

 武器編成。

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 すげぇ! 恒常的に手に入る武器だけで構成されてる! すげぇ!

 前回の反省を活かしてますねぇ……これはすごく評価できる。

 

 評価できるんだけどティア銃の説明いる?

 ワンターンキル編成かつ自傷手段がほとんどないのに背水の説明いる?

 

 いや、まぁここまで来るといちゃもんに近いですけど。

 

 先月のアプデでドロップ率を上方修正されましたが、オールド・ナラクーバラってたった5日で3凸できるものなのかなって疑問が。

 前回も書きましたが、あとは古戦場開始5日前のこの時期ではなく、もうちょっと早い段階で紹介した方がいいのではないでしょうか、と。

 もうね、古戦場開催月の1日12時から紹介し始めちゃいなよ、と。

 

 

 んじゃ私の2100万談義を始めます。

 

 今回から「属性1周したから」という謎の理由でEX+の体力が2000万から2100万にぱわーあっぷしました。

 私の装備が変わったというのもありますが、

runrunrirurun.hatenablog.com

 去年ご紹介したこの記事のことは忘れて、フレッシュな気持ちで臨もうと思います。

 

 まずはいつもどおり2100万に使えそうなキャラ紹介。

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■最終シエテ

 言わずと知れた奥義編成の最大手キャラ。

 立ってるだけで奥義ダメ1.5倍/奥義ダメ上限1.1倍にしてくれて、更に奥義で味方に30%の攻撃バフを撒いてくれる。1アビを使用することで自身の奥義性能を高めてくれるので持ってるなら絶対に入る。

 十天衆を統べていると奥義ゲージが10%上昇して戦闘が始まるためヴィントホーゼ1本で黄龍クリュ編成を運用できるのも利点。

■最終ニオ

 言わずと知れた琴の姉ちゃん。

 味方の弱体アビの命中率を10%UPさせるサポアビのおかげで主人公のミゼラブルミストを必中にできる。

 指輪で弱体成功率15%厳選が前提だが1アビで昏睡を付与することで与ダメを1.5にすることも可能。

 上記に加えて最終十天衆なので奥義倍率/上限ともに高く、奥義に追加ダメージもあるため編成優先度は高い方。

 シエテと同じく、総べているならば戦闘開始時奥義ゲージ10%UPの恩恵を受けられる。

■ユイシス

 ポチポチすることで強烈な奥義を繰り出す風ヤクザ。

 1アビで天終の型にし2アビで奥義ダメージ150%UP/奥義上限80%UPさせることができる。

■水着ジャンヌ

 サーバーを落とした性女……もとい聖女。

 1アビで敵の防御力を片面枠25%/属性枠15%の合計40%DOWNすることができる。(属性防御デバフはLB強化の他に指輪で最低5%上昇させないと必中にはならない)

 奥義で味方全体に風属性攻撃力UP20%バフを撒くことができる上に、奥義ゲージ10%と微量ではあるが味方全体の奥義ゲージを上昇させることができる。

■水着ユエル

 上限解放絵が尊い、モフモフ。

 1アビで敵に狐火を付与することで奥義発動後、無属性ダメージ約100万の追加ダメージを発生させることができる。

 さらに狐火効果中は、味方全体の与ダメが3万UPする。

■μ's1年生組

 イミワカンナイ!

 3アビの味方全体の奥義ゲージ30%UPさせることが出来るので統べ十天なし、ヴィントホーゼなしで黄龍クリュを運用することが可能となる。

 奥義で味方全体に風属性攻撃力15%UPを撒けるのも利点。

■リミテッドモニカ

 奥義後「紫電の閃き」(アビリティダメージ)が発生し、累積デバフ10%付与可能。

■サビルバラ

 奥義ゲージ200%の侍キャラ。

 2回奥義を撃つことが可能だがSRキャラなのでダメージ量はお察し。

■ルリア

 メインヒロインかつ奥義編成のいつメン。

 アビリティをポチると自身の奥義ゲージが上昇するという利点もあり色々と便利。

■最終ミリン

 奥義ゲージ200%の侍キャラ。

 最終上限解放によりAT編成でも活躍するようになった。

■風ユーリ

 固有バフ「帝国兵」の数によって性能が上昇する帝国魂を持った少年。

 SRらしからぬ奥義ダメージを出せるので下手なSSRキャラより採用する価値がある。

 ついでに1アビで防御デバフもできる。

 

 風ヴィーラ? クリスマスミュオン……? 知らんな!

 

 こうなると編成は自然とこうなる。

 

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 ルリアを十天で挟む形になるよねって。

 あ、サブはどうでもいいです。

 

黄龍クリュ3ポチ16秒編成

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 武器は、グリ琴5本で確定クリティカル、ヴィント2本持ちでチェンバ上限50%UP、オメガ剣で奥義上限15%UPさせてます。

 召喚石は、黄龍×ティアマグ4凸。サブはジャッジメント4凸とラファエル1凸入れてる以外は攻ステ高いの入れてるだけです。ラファエルは1凸なのでステが低いので他でもいいかと思います。

 

 主人公のミゼラブルミスト→アーセガル→デュアルアーツの3ポチです。

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 2100万達成確認。

 フレサポ使い切っても下回ることはなかったので確定だと思います。

 

 なんかね、風オメガ剣あれば2ポチも可能と聞いたんですけど私のところにはクリスマスミュオンとかいないし、もうこれでいいかなって。

 

両面ティアマグメカニック編成

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 黄龍クリュでやれるのは知ってた。じゃあメカニックでも出来るのか、という疑問があったので試してみた。

 武器は、グリム琴3で確定クリティカル、終末杖でオメガ上限UP、ヴィントホーゼ2本でチェインバースト性能50%UP。

 召喚石は両面ティアマグ4凸以外は上のクリュ編成といっしょ。

 

 この編成だとメカニックの1、2アビの2ポチだけで5連奥義のオーバーチェインができます。

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 届かないんですけどね。

 

 色々と試した結果、フレイ召喚を足せば届くことが判明。

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 メカニック1、2アビにフレイ召喚の2ポチ1召喚でした。

 

 入れ替え先は攻撃ステ要員で入れてた石。

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 フレイの召喚演出がめっちゃ長いんで時間そこそこかかるんですけど、ハードルは低くなるのかなって。

 えっ、ジャッジメント育成してないし、ラファエルはサプ不可石だろって? その通りです……。

 

 7ポチぐらいの時間よね、これ。

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AT想定1ポチ両面クリュサオル編成

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 デュアルアーツをポチるだけ。

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 団バフかかれば2100万イケるやろ? やろ?

 

 私は信じてる。

 

 

 以上!

 ここまで書ききってから気づいたんですが+ボーナス振り忘れてましたね……。

 ……なくてもヤれるということが伝わったならそれでよかかな。

 

 ヴィントさえあれば誰でも3ポチできると思うとボーダーが不安になりますが、とりあえず私が肉狩りできるということがわかったのでひと安心です。

 それに一応、個人勲章が緩和されましたしね。

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 みんな7万位に妥協しようね!

 みんなでおてて繋いで妥協すればボーダーが上がるはずないんだ!

 私は5万位めざすけどね!

 

 ……プリコネ2周年情報やべぇ。

ティアマト最終とかリュミエール復刻とか花戦サイド入りとか色々

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 ハァ…ハァ…(気絶寸前)

 

 元気にサジタリウスのアニマを集めてました、小林です。

 今日も今日とて色々更新あったのでまとめて触れていきます。

 

SSRキャラ『ティアマト』最終上限解放

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 大星晶獣さんの最終上限解放が来ました!

 

 最終によって強化・変更されたのは、奥義・1アビ・2アビ・サポアビ・得意武器の5つ。

 

 奥義効果が「奥義時含む2ターンの間必ずトリプルアタック」に変更され、「自身に狂風の刻印を付与」が追加。

 1アビは、奥義ゲージ消費が削除され、強化効果「味方全体の攻防25%UP/奥義ゲージ上昇量25%UP」の効果量が上昇。更に「ティアマト自身の狂風の刻印の数に応じて味方全体のHP回復」が追加。

 2アビは、敵の片面攻撃25%DOWNだったところに「防御DOWN」が追加され、「味方全体に狂風の刻印を付与」するように。更にティアマトの刻印が5個の時、「敵にスロウ効果/裂空の慟哭(恐怖効果)を付与」も発動。

 サポアビは、「土属性の敵に与ダメ20%UP」が全体化、さらにバトルメンバー時/サブメンバー時問わず発動する「狂風の刻印の数に応じてアビリティダメージ上限UP」が追加。

 得意武器は、最終解放前も含めてですが「杖」が追加。

 

 という内容に。

 最終発表段階で私がなんとなく考えていた強化内容を踏まえつつ、更に予想外の強化が来た感じ。

 

 杖得意キャラ、星晶獣キャラ、出自が特殊なキャラが総じて刻印キャラになっていたので、彼女もなるだろうなと心のどこかでは思っていましたが、まさかフルオートでも発動する回復アビリティも貰うとは……デバフも両面になったためもしかしたらフルオートでのコッコロちゃんの席を奪うことも可能なのでは……と思ったり。

 

 でも私が一番嬉しいのは死にサポアビとなっていた「〇属性の敵に与ダメUP」に進展があったこと。

 ティアマトはバトルメンバー時全員にこの効果を与えてくれるので、天司武器を抜くことが可能になります。

 効果量が3%落ちることを考慮してもマグナ編成ならありがたいんじゃないかなーと。

 通常神威(小)の恩恵感じたことないし四象琴こと「春ノ柔風」入れてよいかと思います。知らんけど。

 

 フェイトエピは、謎の瘴気に包まれたポート・ブリーズ群島の謎を追う感じです。

 ティアマトの台詞がないからかやけにあっさりした感じで80フェイトは終わったんですが、消費AP30の4構成だったためにAP120も持っていかれるという……さすが大星晶獣だぜ。

 

■武器・召喚石の最終上限解放も

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 こっちも来ました。

 

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 海老銃以外が来たのかな。

 どれも第3スキルが追加される形になりました。

 

 火ユイシス武器『ドス』とアイル武器『エンシェントバンテージ』の堅守スキル追加が影響デカそう。

 まぁ私は全属性マグナ編成の中級者なので関係ないんですけど。

 

 召喚石も。

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 フレイはディスペルガードが追加されただけっぽいですね。

 魔鯛は加護が130%止まりになった代わりにDAUP加護が追加され、召喚効果に追撃が追加ですね。

 

 ふいんきグラブルをやってるからまったくわからん。

 

■その他アプデ

 まずはティアマト関連。

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 幻影効果時の攻撃力UPの効果量が調整され、別枠乗算30%になったそうです。

 もともとは攻刃加算30%でしたが、化けましたね……。

 

 その他

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 武器名称変更……なぜだか一昨年の秋頃を思い出しますね。なぜか。

 アイテムドロ率目当てでしか使わないのであまり気になりませんが、カグヤの加護調整は魔鯛最終によるものかな。

 

■シナイベ『お子様ランチ de OH MY リュミエール♪』復刻開催

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 復刻開催中です。

 

 ど、ドラマチックバトルがより酷くなってる……!

 

 なぜ1Tごとに会話を挟むのか……。

 不便なだけだと思うのですが、これが良いって層いるのかなぁ? ちょっと疑問。

 

 あ、でも最終決戦の星晶獣大集合バトルはちょっと楽しかったです!

 

 お話はあれですね、あれ。ほのぼの日常回ですね。

 カシウスショックで精神的にズタボロになった私にヒールをかけてくれるかのようなおだやかーな話。

 たぶんリュミエール聖騎士団を知らない人でも楽しめると思います(面白いとは言ってない)。

 

 シャルロッテ団長加入の信頼度エピソード。

 大人様ランチの食材を選択するようです。

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 ここで私は星晶獣大集合バトルの末に手に入れた『ロイヤルハニー』を選択。

 調理方法は『茹でる』を選択。

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 なにやってんだwwwwwwwww

 

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 ビィくんのこのフォロー力には頭が下がります。

シャルロッテ団長のお気には召さなかったようですが)

 

■サイドストーリーに『粧して臨めよ花戦』追加

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 サイド追加です。

 

 個性豊かな6人の合コン話です。

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 一個前のイベント『とりまトッポブで』をクリアすると解放されます。

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 私の好きなイベントのひとつなのでぜひお読みください。

 あ、そんなハードル上げすぎないで!

 

 それとただいま、サイドストーリー1/4キャンペーン中なので、ガチャチケも取っちゃいましょうね!

 

■ぐらぶるTVちゃんねるっ!

 2月2日、2月9日は私の推しキャラの1人であるパーシヴァルを演じられている逢坂良太さんがゲストでした。

 予告の時点では「GBVSもやるよ」とのことだったので「せっかくグラブルの話がゲストなのにゲームで時間潰してどうすんだよ!」と思ったものですが、2日放送回はGBVSの方がおまけ程度で普通に逢坂良太さんゲスト回として機能していました。

 9日放送回はGBVS発売直後の放送ということで、もうGBVSメインって感じでした。まったく格闘ゲームに興味のない層からしたら「うーん…」ってなったんですが、まぁしょうがない。宣伝に相当お金かけてますしね……。

 視聴者からしたらもっとグラブルの話をしてほしいんですが、もうそれは難しいのかな。前回のイベントのサテライトステージみたいなのが欲しい……。

 

 ・パーシヴァルについて

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 人気キャラ(だった)のに3種類しかいないという話に。

 四騎士は毎年イベントで出番があるので結構見落とされがちですけど、ランスロットがSSR2種SR1種、ヴェインがSR2種SSR1種、ジークフリートもSSR3種と全員3種類しか出ていないんですよね。

 ランスロット&ヴェインがSSR・SRともに1種ずつ出てるので、そこ2人はリードしてはいるんですけども。

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 なんでパーさん新キャラ出てこないの? ってなったらみんな口を揃えて言う「炎帝だから」ですが、私はそれが納得できず。

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 だってユエルちゃん、どの属性でも炎使ってんじゃん。

 

 炎帝も他の属性に行っていいじゃん。

 

 この前のイベントのサテライトステージにて、逢坂さんが「四騎士ガチ勢スタッフが火属性しか許してくれない」と漏らしておられましたが、「炎帝」だから「火属性」にこだわらなくてもいいんじゃないかと。他の属性でも炎使えばいいじゃん。

 加藤さんの提案でアグロヴァルとコンビにして「闇」、逢坂さんとしてはパーシヴァル単体で「光」もアリなのではないかと話されていましたが、私はどこでもいいと思うんですよね。

 あ、どこでもいいとは言いましたが同属性は勘弁願いたいです……同属性実装するなら同名キャラ同時編成できるようにしてほしい……。

 

 あと恒常パーさんバランス調整で強くしてください(強欲)

 

 ・逢坂さんの編成事情

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 神石編成が2属性も!? す、すごE……!

 おそらく今までのゲストの中で一番強いのでは……? 少なくとも私みたいな中級きくうしより遥か高みにいらっしゃいますよ。怖E。

 

 てか、ここでも編成からハブられるパーさん……。

 いや、私ももう戦闘に連れてくことはなくなったんですけどね、でも悲しいね。

 私がグラブルやり始めた頃はまだ強い方のキャラだったんですけどインフレの波に置いていかれました。

 もう恐怖と単体ストレングスバフじゃ戦えないよ、パーさん!

 

 ・ルリアノート

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 最新情報をお届けするコーナーのはずが、既報ばかりになってたこのコーナー。

 久しぶりに新情報が出ましたね!

 

 今月の古戦場ボスは『ドグー』です!

 

 去年の10月末に実装されたばかりの比較的新しい召喚石です。刻印石なので何やってくるかまったく見当もつきませんね……。

 ラジオ時代のルリアノートでは、敵の行動と対策をちょろっとアドバイスしてくれていた気がするんですが、こっちでもやってくれませんかね、ルリアちゃん?

 

 ・次回ゲスト

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 グリームニル役の緒方恵美さんがゲストだそうです。

 唐突すぎるので、バレンタイングリームニルが実装されるのではないかとちょっとした騒ぎになっていますね。

 もしバレンタイン限定で実装された場合、この機会を逃すとリンクスメイトチケットを持っていない人は来年までお預けになってしまうので、欲しい人は万が一に備えて宝晶石なりガチャチケなりを集めておきましょうね!

 

 

 

 以上でした!

 今月末からアニバーサリー記念イベントが始まり、その前は古戦場期間だということもあり、一気に今月分の更新がやってきましたね!

 更新がまとまってやってくると情報の波に飲まれて溺れそうになりますよね。

 この記事が誰かのレスキューになることを祈ります。

シナイベ終了とか撃滅戦開始とか色々 シスの100フェイト連戦感想も

 

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 ふぇ!? ベリアルさん!?

 

 ビィくんが変態堕天司になってしまった……なぜ?

 と思ったら今日からGBVS発売記念CPが始まってたんですね。

 知らなかったからびっくりしました。

 いえ、知っててもビィくんとベリアルが入れ替わるだなんて思いもしなかったことでしょうが。

 

 この1週間でそこそこ色々あったのでいつもどおり項目別に触れていきます。

 

■シナイベ『Spaghetti Syndrome』終了

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 お疲れちゃんでした~!

 カシウスショックでトリガー集めまくったのもあって、結構な箱開けオーバーランしちゃいました。

 闇戦貨27箱ってなんか見覚えあるなぁと思ったら『000』で箱開けした時の記録といっしょですね。

 あれは24日間もの長期開催だったのでそこまで苦でもなかったと記憶していますが、今回はフルオートを活用することで一切苦に感じずやり切ることができました。

 やっぱ便利っすわ、フルオート。

 

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 ゼタも最終上限解放しましたよ!

 まだ92ちょっとなので、私は実戦投入できてませんがめちゃ強らしいですね。

 アビダメ連打、Wディスペル、Wスロウ、W無属性ダメにトドメのいつアサ……そりゃつえーわ。

 

 こんなに強化されたのに、今日以降にグラブル始めた人は、次回復刻時まで最終できないのでスタメン起用は叶わないってマ?

 口に出さないだけで、5周年サンダルフォンの時にも思ったんですけど、やっぱり「イベントやらないと最終できません」ってのはあまりよくないと思うんですよね。

 今回のゼタはサンダルと違ってガチャキャラでもあるので、いつでも最終できるように変更とか……ないですかね?

 

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 どうでもいいけど最終トリガーくそダサじゃないですか? プリコネのメモリーピースと何も変わらないはずなのにダサく感じてしまう……なぜだろう。

 

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 バザラガスキンもね、取ったよ。

 さっそくクイズです、どっちがスキンでしょうか?

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 右ですね。

 

 バザラガさんもバランス調整のおかげで普通に強いキャラになりましたね。

 短い間でしたが、単身アーカーシャフルオートを可能にするキャラとして、栄光を掴み取れました。(ドクターのEXアビ『マッドバイタリティ』が調整され不可能に)

 自動アビダメ、別枠乗算の攻撃バフ、瀕死状態ではない時不死身状態&マウント効果&ディスペルガードといった盛りっぷり。

 

 闇属性は強いキャラが多いのでこれでもスタメン落ちするというから怖いですね……。

 

■GBVS発売記念キャンペーン

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 2/6(木)~2/21(金)4:59までの2週間開催。

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 今月末からアニバ期間に入ることもあってか、内容がとても控えめですが宝晶石3000個も貰えるわけですから美味しいですね。

 

 サイドストーリー実質1/4CPは……あれですね。

 前回からサイドストーリー追加されたのがコードギアスだけなので私はあまり恩恵を感じませんが、全然やってない方たちは嬉しいのかな。

 サイドストーリー1個につき単発ガチャチケ3枚あるのでやってない方は、どんどんクリアしてどんどん交換していっちゃいましょう。

 

 今月は「粧して臨めよ花戦」がサイド入り予定なのでそちらも追加次第やっちゃいましょう。

 

■ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦、ゼノ・コキュートス撃滅戦開始

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  ゼノウォフ、ゼノコキュ始まりましたね!

 

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 困ります!!困ります!!お客様!!困ります!!

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 あーっ!!困ります!!お客様!!
 あーっ!!お客様!!お客様!!お客様困り!!あーっお客様!!

 

 アニマが足んないよ……。

 

■シスの100フェイト連戦感想

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 遂に十天衆最後の100フェイト連戦まで辿り着きました!

 

 最終したのは先月の8日とちょっと前なんですがレベリングに時間がかかってしまいました。

 忘れがちですけど半額CPのCPクエストがなければレベル80→100って1ヶ月以上かかるんですよね……。

 この必要経験値、調整で減らしません?

 

 そんなことは置いといて、肝心の連戦。

 昨年11月のバランス調整で強化され、古戦場フルオートで活躍したシスたそ。

 もしやと思ってこの連戦もフルオートで挑戦してみました。

 

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 全戦全勝

 

 フルオート余裕っすね。

 シスたそ強すぎィ!

 

 前提として確定連撃サポアビと、敵が特殊技・特殊行動発動時ダメージアビリティを与えるサポアビがあるおかげでダメージを稼ぎやすいんですよね、彼。

 そしてアビリティが、与ダメUPと追撃付与の1アビ、回避&被ダメカウンターの2アビ、アビダメと恐怖&命中率ダウン付与の3アビという構成で抜け目がない。

 

 負ける気がしねぇ!

 

 命中率ダウンが外れたり、なんならレジストされたりするんですけどどうせ回避カウンターするのでフルオートだとあんまり関係なかったですね。

 

 連戦余裕じゃん、ってキャラは他に多くいましたがフルオートで余裕だったのは彼だけかもしれない……。

 いえそもそも、それまでのメンツの時はフルオートが実装されていなかったというのもありますが。

 

 フェイト内容も、6周年の主役に抜擢されるのもよくわかる主人公感。

 ダークヒーローというわけではないですが、自分の強すぎる力に苦悩していたシスたそが、その力を振るう理由を見つけて一皮剥けるという内容だったんですが、

 ここから更にイベントでシスたそに何かがあるわけですよね……?

 

 何?

 カルム一族の生き残りとか出てくんの?

 それとも他の格闘武器最強が現れて倒されるの?

 

 ……気になってしゃーない。

 あと3週間辛抱すれば始まるとはいえ、ねぇ?

 

 シスたそは十天衆の中でも抱えてるものが暗くて大きいので、ひどい目に遭いそうで団長は心配です。

 予告動画を見る感じ最終的には報われるんでしょうけどね。

 

■天上征伐戦第2弾 ナル・グレートウォール

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 天上征伐戦第2弾、はじまた!

 

 とりあえずPROUDに挑戦。

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 何もわからないままクリアしてしまった……。

 なんか顔がね、切り替わるんですよ。切り替わったらなんかね、効果が変わると思うんですけどね、よくわかんなかったね。

 

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 火属性ギルベルトPを想定して臨んだんですけど、ターゲッティングとかしてこないので、クリアはリリィだけで充分でした。

 強化効果も基本的に消去不可なのでディスペルもいらないかなぁ……。私はテレサさんサブ位置効果使いたかったので満足ですが。

 

 今気づいた。終末とオメガの上限被ってましたね……。

 

 PROUD+はまた後日挑戦しようと思います。ねむいし。

 

 それと、天上征伐戦第2弾に向けて、ずっと放置していたギルベルトPROUDもクリアしました!

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 いやー、がんばったがんばった。

 

 編成はいたって普通のマグナ編成。

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 とにかくデバフをたくさん付与して強化効果がついたらディスペルする、ということにだけ意識して挑みました。

 ナル・グレートウォールさんと違ってこっちはPROUDの時点で相当神経使いました……もう1回やりたいかと聞かれたら2度とやりたくないと答えるほどにはだるかった。

 

 PROUD+は……うん。

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 ここまで行けたよ!

 

 終末4凸マグナでもクリアしてる人の報告が多数あったし出来ないことはないんでしょうけど、30%以降を切り抜けられる気がしない……。

 私の編成だとターゲッティングをリタマラしないといけないので、余計に時間がかかってしまい、そう何度も挑戦したくない相手でした。

 

 こちらも後日、光属性キャラが増えてから挑戦します。だるいし。

 

 

 以上です!

 風ソルジャーやろうとしたらサジタリウスのアニマがまったくなかった……。

 周回に戻ります。

これグラ2月号を見る デアリマス

 起きたらお昼過ぎでした。小林です。

 

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 本日12時に更新されたこれからの「グランブルーファンタジー」2020年2月号を見ていきます。

 

「ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦」「ゼノ・コキュートス撃滅戦」開催

 2/6(木)より、「ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦」と「ゼノ・コキュートス撃滅戦」を同時開催するそうです。

 

 ぐらちゃんTVのルリアノートであった通りですね。

 まだ作ってない人は地獄かもしれませんけれど、もう終わってる身としては短いスパンで来る古戦場の合間の良い休止期間です。

 

「天上征伐戦」第2弾開催

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 こちらも2/6(木)より実装らしいです。

 ナル・グレートウォールは火属性ボスなので水属性を強化しろということなのですが、水マグナで勝てますかね……?

 私の鰹蛸編成はお留守番ということはわかります。

 

「お子様ランチ de OH MY リュミエ~ル♪」復刻開催

 2/10(月)より、復刻開催ということです。

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 風SRシャルロッテ団長が加入します。

 

 周年前なので例年通り『000 どうして空は蒼いのかPart.Ⅲ』を復刻するものだと思っていたので意外な展開。

 戦貨箱型で000が復刻すると12月の復刻なし・コラボから削除で減らされていたアーカルムポイントが更に減っていたと思うのでめちゃくちゃありがたいんですが、5周年から後に始めた人はサンダルフォン最終お預けというワケですか……?

 いやいや、さすがに来月に復刻orサイド入りするのかな……?

 私はオメガの器が欲しいのではやくやってほしいです。

 

「決戦!星の古戦場」開催

 2/18(火)より開催予定で敵の属性は土属性、風有利です。

 

 シード制廃止の影響か予選騎空団ランキングでの報酬と各クラスの振り分けの調整があります。

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 シード騎空団がどれだけあったのかは私は存じ上げないのですけれど、運営が想定するシード騎空団分の拡張ということなんですかね。

 ランキング上位はお祭り団(1回の古戦場のためだけに集まる団)の印象だったので、多少なりとも恩恵はありそう。

 

 Aクラス帯の敗北報酬が更に追加されます。

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 30億勝負で敗北した場合、当日貢献9000万を稼いだ人は勲章10個増えるようです。

 試験的な実施なので次回以降、勲章が更に増えたり30億勝負で勝利した方の団の勲章も更に増えるかもしれませんね。

 

 そして生放送で全空のきくうしを震撼させたEX+のHP調整。

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 HPを調整するだけで貢献度とか獲得戦貨などの調整はなさそうですね。

 ちらほらと各地でまだかと言われていたトライアルバトルのHP調整もちゃんと行うようです。

 

 生放送時は何言ってんだと思ってたんですが、誰もかれもがEX+ワンキルが出来るようになるとボーダーが跳ね上がるということが前回わかったので、これはこれでいい調整なのかな。

 風属性はHP引き上げの影響一切なさそうですけど。

 

 それと個人ランキング報酬獲得順位の引き下げについても検討されているようです。

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 5万位、10万位ではなく「勲章×100」「勲章×75」という書き方なので、10万位でも勲章100個、16万位でも勲章75個貰えるようにして他は据え置きということかもしれません。

 個ラン報酬のムーンとエレメントはついでで勲章目当てだという人がほとんどなのでそういう調整でもめちゃくちゃありがたいですね。

 私も喜んで目標を10万位に下方できます。

 

「HAPPY VALENTINE!」キャンペーン開催

 2/14(火)より、始まるそうです。

 先月の正月ボイスも逃した私ですが、今回は聞くことができるのか……?

 周回に使ってる時間をこっちに割けって? ……努力します。

 

 このキャンペーンでは女性キャラから特別なアイテム(キャラ、武器、召喚石などの経験値アイテム)を貰うことができます。

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 更に会話では、キャラによっては専用の立ち絵があることも。

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 ↑の画像は去年、私の所持キャラで確認したものです。

 カタリナ、イオ、ロゼッタ、リーシャはメインクエスト配布SRでのみこの立ち絵となります。

 スツルム殿は未所持でもルリアノートから会話可能。

 

 そういえば去年のバレンタインではブローディアさんがチョコをくれないとちょこっと話題になっていましたね。

 今年はくれるんでしょうか?

 

6周年シナリオイベント開催

 2/26(水)より、6周年シナリオイベントを開催するそうです。

 

 ちょっとした議論もあった十天衆配布に続報が。

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 選択した「十天衆」に対応する「天星器の欠片×50」も入手できるようになりました。

 これによって、このイベントで十天衆を選ぶと発生するデメリットがなくなりました。

 

サイドストーリーに「粧して臨めよ花戦」追加

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 今月は「粧して臨めよ花戦」がサイドストーリー入りらしいです。

 火SRメーテラさんが入手できます。

 

 トッポブイベ第2弾ですね。

 復刻したのが去年の1月なので「もうサイド入り?」という感じもしますが、もしや来月の復刻イベ枠が「ポブさんぽ」で月末シナイベがトッポブ第4弾だったりします?

 

 ローアイン組と女子3人が合コンするお話なので、気兼ねなく読めるイベントです。

 

最終上限解放

 なんと今月はSSRキャラクター「ティアマト」とSSR武器7種、SSR召喚石2種が最終上限解放されるそうです。

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 リミテッドロゼッタやリミテッドリーシャではなく、ティアマトか……。

 私はリミキャラ最終に伴い恒常SSRキャラの最終が減ることを危惧していた1人なので、文句はないのですが、ティアマトか……。

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 結構飛ばしましたね……。

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 ティアマトは最終次第では化けるポテンシャルを持っていると思うので、期待はちょっとあります。

 奥義のバフを全体化したり、1アビのバフを強力にしてバッファー性能を高めつつ、2アビのデバフに属性攻撃デバフと防御デバフを足してデバッファーとしても活躍してくれたらなって。

 最近の最終での上がり幅はこの程度ではないのでもっともっと強くなると私は信じてます。

 大星晶獣の力を見せてくれ、ティアマト!

 

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 武器もどう化けるか期待ですね。

 火ユイシス解放武器のドスはなぜ1ヶ月、間を置いたのか謎ですがそこには目を瞑りましょう。

 

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 召喚石はフレイへの期待がやばいです。

 既に盛りに盛られているこの召喚効果をどうするんですかね……。

 魔鯛は……わからないです。コンジャクション化したらどうなるのかさえ私にはわからない……。

 

その他のアップデート

■「マルチバトルリスト」機能のアップデート

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 現在、マルチバトルリスト画面遷移時「NORMAL」タブがデフォルトになっているのを最後に選択した難易度のタブになるように変更するのと、

 マイページから直接飛べるようにボタンを切り替えられるようにアップデートするそうです。

「強化」「共闘」「マルチバトルリスト」を自由に選べるわけですね。

 

■遊び方ガイド機能のアップデート

 遊び方ガイドの「キャラクターチャート」に十天衆を追加するようです。

 目標設定することで加入までのガイドをしてくれるようなので、人によっては楽になるかも?

 

■「AP/BPゲージ」の機能アップデート

 マイページ以外でもAP/BPゲージをタップすることで同じ操作をするようにするとのこと。

 生放送で加藤さんがリクエストしていたやつですね。

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■クエスト敗北/撤退時の遷移先の調整

「マルチバトルリストから挑戦したマルチバトル」「属性素材クエスト」「フェイトエピソード」で敗北/撤退した場合、「クエストリスト」に遷移するのをそれぞれのページへ遷移するようにアップデートするようです。

 属性素材クエストは討滅戦やヘイローなどのエクストラクエスト全般を指してると思います。

 地味に便利そうですね。

 

■アビリティ演出の変更機能の追加

 ジョブスキン「きぐるビィ」を設定した場合、「スキン・POSE切り替え設定」でアビリティ発動時の演出を変更できるようにするらしいです。

 持ってないのでよくわからないんですが、専用演出があったんですかね? それとも専用演出を追加するんですかね?

 

 あとこれは要望を送らない私の要望なんですが、キャラリストのキャラ詳細画面からそのキャラの図鑑にまで飛べるようにしてほしいなぁ……って。

 よくキャラの名前を忘れるので実装してくれるとすごく助かります。……助かるよね?

 

グランブルーファンタジー ヴァーサス」発売!

 2/6(木)に発売するよ!

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 購入特典としてヒヒイロカネ、金剛晶、セフィラ玉髄、ダマスカス骸晶のどれか1つがもらえて、RPGモードクリアで宝晶石5000個、難易度ハードクリアでジョブスキン「きぐるビィ」が貰えるよ!

 みんな買ってね!

 

 私? 私はPS4を持ってないので……。

 PS5が出るだのそろそろ正式発表があるだのと言われると今から買うのはちょっと憚られますね……。

 

 しかし、PS4を持っている方だと宝晶石5000個ものキャッシュバックがあるのでお得ですよ!

 確かGBVSのお値段は約7000円。

 

団員へのバレンタインプレゼントのご送付について

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 私は基本的にゲーム外のことは触れないのですけど、人気サービスなので一応。

 今年もやるそうです。

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 詳しくはHPの方をご覧ください。

 

 去年のお返しはこちら。

グラブルバレンタイン☆お返しまとめ2019 - Togetter

【グラブル】 #グラブルバレンタイン 2019年度版お返し Twitter画像まとめ - NAVER まとめ

 一昨年のお返しは大赤字だったそうです。

【グラブル】 #グラブル #グラブルバレンタイン2018 Twitter画像まとめ - NAVER まとめ

 

グラブル6周年記念生放送配信決定&来月の「これグラ」について

 3/8(日)18時から3時間の生放送が決定したそうです。

 3/10の6周年に向けての生放送なので新情報がたくさん出ると思います、みんな見ようね!

 そして生放送で新情報を出すので3月のこれグラは8日以降にまとめたものを配信するとのことです。

 

 

 

 以上! 終わり!

 

 風ブレグラがないのでヴィントホーゼ未所持きくうしの方々が絶望しているらしいですね。

 アンチラも排出されないしで意外と古戦場ボーダー落ち着くと思うんですけどどうですかね……?

 

 えっ、コッコロちゃんとμ's1年生組の配布キャラでフルオート余裕だからボーダー爆上がりする?

 うっそだぁ。 ……嘘だと言ってよ。

 

 今年もプレミアムフライデーあるみたいだからみんな忘れないようにしようね!(さっき気づいた)

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シナリオイベント『Spaghetti Syndrome』開催中

(いつもよりネタバレ成分多めです。まだイベントやってない人はブラウザバック推奨)

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 組織イベント第6弾『Spaghetti Syndrome』が開催中です。

 

 この記事を書くまでに時間がかかってしまったのは、時間が足りなかったとかそんなんじゃなくて、ただただ現実を受け入れたくなかったというのが第一にあります。

 既にTwitterなどで話題になってるであろう、アレです。

 そう、追加エピソードのやつ。

 

 率直に言おう!

 

 胸糞悪かった!

 

 今回のエピソード内で「7000年も生きる延命措置」や「臓器を機械化している」などの情報があることからあの程度では死なないというか死ねないと思うので生きているとは思うのですが、ですが……。

 頭ではわかっていても心がついていかないというか……配布SRでも浴衣SRでもギャグ路線のフェイトエピソードで彼に愛着を持っていたこともあってショックでショックで仕方なかったです。

 

 感情のおもむくままに文章を打つのは危険と判断し、無心でトリガー集めにかかっており記事更新が遅れることになった次第であります。

 

 言いたいことと言い訳を先に述べたので、気になった部分を触れていこうかな。

 

 前回の記事で「アガスティアが舞台となるなら組織イベントの時系列がわかる」と言ってたんですが、

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 どっちかわっかんねぇなこれ……。

 

 ポンメルンの鎧が白く「元帥」と呼ばれているためエルステ王国再建後だと思うのですが、兵士の表記が「帝国兵」となっています。

 これたぶんシナリオライターが把握してないかちょっとしたミスだと思うんですけど、「どっちだよ!?」と突っ込ませていただきたい。

 まぁ帝国時代であればポンメルンは黒い鎧で現れるので、エルステ王国再建後ですかね。

 メインクエストで『組織』が介入してくる、紫の騎士殺害の前後かはここでは把握できませんでした。

 

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 アイザックは、月の民をルーツとする者(子孫)で「空の世界への恩返し」と「月への帰還」を目的に先祖代々月の技術を受け継いでいるエンジニアでした。

 レイベリィは、月から届けられた素材や機神の残骸を用いてアイザックが作ったロボットで、本人は明らかにしませんでしたが『組織』創始者の1人・アランドゥーズの意識が宿っているようです。

 2人は月が祖先であったり執着心を持っていたりしましたが『敵』ではなく、月から届いた「エージェント・カシウスを連れて帰還せよ」という指令に沿って共通の悲願である「月への帰還」を目的にカシウスに近づいてきただけでした。

 

 アイザック曰く、月の民を祖先に持つ空の民は結構そこらへんにいるようで、ビン食い女ことグレイスも月の民をルーツとする空の民でした。

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 話を掻きまわすだろうと予想していたグレイスさんですが案の定、指令が届いたからかカシウスに接触したり、ビンを食べたり、アイザックに幽世の住人の屍肉を食べさせて混沌を纏ったメスを渡したり、と色々と暗躍していました。

 その中でも私の心を一番かき乱したのは、ペットとして飼っていた(監禁していた)幽世の住人・コーブとどんな会話をしていたのかを問われて答えたシーン。

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 えっ、ラモラック兄上……?

 

 ウェールズとは、四騎士の1人であるパーシヴァルの兄・アグロヴァルが治める国で、イチゴの騎士様はパーシヴァルの次兄でありアグロヴァルの長弟であるラモラックだと推測されます。

 確かにウェールズ(というかアグロヴァル兄上)は幽世と結託していた過去がありましたが、なぜアグロヴァル兄上ではなく行方がラモラック兄上が話題にあがったのか……。

 ラモラック兄上はパーさんの幼少の記憶にしか登場しておらず現在の行方は我々プレイヤーには知らされていません。

 組織関連のお話では平然と殺されるため「もしやラモラック兄上も……?」と私は気が気でならないのです……。

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 ウェールズでの一件とラモラック兄上については、サイドストーリーにある『氷炎牆に鬩ぐ』でご覧ください。

 

 しかし、まぁラモラック兄上は特に組織イベントにおいて重要な要素ではなく、大事なのはここなのかなぁ。

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『組織』は『敵』である月をルーツとした組織だったということ。

 紅い髪の少女・ヤチマちゃんは、アイザックやグレイスの祖先の同胞である空の世界へ迷い込んだ月の民その人で、機神と同化することで無理矢理延命していたようでした。

 当初の目的はわかりませんが星晶獣の情報を集めるため『組織』を設立したそうな。

 

 そして新たな『敵』……というか『組織』を乗っ取った第3勢力。

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 月の『機関(セントラル・アクシズ)』が空の世界へ降り立った時、彼らの過剰な合理主義によって空の民が犠牲とならないよう、彼らへと立ち向かえるように戦争の種を撒き成長させていたらしいです。

 毎年のように幹部が裏切ること、『敵』によって派閥が9つに分かれたことなどの杜撰な組織体制から名探偵コナンの『黒の組織』と同じだと茶化されてましたが、まさかトップが敵由来でしかも最終的に乗っ取られるとは……。

 

 

 グレイスの目的が本当に空の世界を救うためであればダブルスパイであったとしても『組織』の分断をする必要はなかったと思うので、これも月側の指令のひとつなのでは?と疑ってしまう私がいたり。

 ハロゼタ動画でも空の世界を想うような発言をしていたので本心からの行動かもしれませんけれど、ハイゼンベルクの元々の運営思想と今の思想がなんかかけ離れていてどうも月側の手のひらの上で踊らされてるような気がしてならないんですよね。

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 そして1/31実装のSSR風ヨダルラーハのフェイトエピソードで、筆頭弟子の正体がグレイスだと判明しました。完全に悪人です。

 ネットで情報拾ってたら「スターウォーズじゃん」という声もあって、私が前記事でスターウォーズみを感じていたのは間違いじゃなかったんだなって。

 スターウォーズ未視聴なので何がスターウォーズなのかは判然としていないのですが、ヨダルラーハ自体がスターウォーズヨーダパクrオマージュなのでそこ関係で調べたらわかるのかな。

 

 組織と敵の関係がややこしいし、グレイスが何を考えているのかがもうわからなくて……私はもう考えるのはやめた。

 

 ヤチマちゃんの暴走を止める際にカシウスは臓器を損傷するほどの怪我を負います。

 月の民は臓器を機械化しているため空の技術では満足のいく治療はできないということでアイザックと共に月と帰還することになります。

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 月へと向かうロケットの中、カシウスは空の世界での記憶を思い出します。

 きっとラーメンのことも思い出していたことでしょう。

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 涙を流すカシウス。

 

 あ~ここで終わっておけば、すごく良い話だったのに! すっごく良い話だったのになぁ!

 

 

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 このあと月の最上位の戦士3人衆が出てきたり、

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 組織が解散し、賞金首となった私服イルザ教官が出てきたりしてとりあえずエンディングは終わりました。

 ここで終わっておけばよかったものを……!

 

 なんでこんなことに……。

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 耐えられないのは私の方だよ!

 

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 紫の騎士といいカシウスといい、なぜこんな目に……。

 

 率直に言おう!

 

 最後の追加エピソードは蛇足だった、と!

 

 インパクトを与えるのは成功してましたけど、あんな綺麗に終わった(終わった?)話をああやって落とすのはよくない。

 仮にああなるとしても、続編イベントの序盤で明かされる程度でよかったのではないかとも思うのです。

 

 月の技術的にこれで死ぬことはないんで続編で、別の脳が入るか記憶を消去されたカシウスが敵として登場すると思うんですけどね……やっぱり、あんまりだよ……あんまりだ……。

 なんか奇跡的パワーで元のカシウスに戻るんでしょうけどね……アイザックの気持ちも思うとやっぱりあんまりだよ……。

 

 まぁ、これで今回の組織イベは終わりです。

 

 残りの機神もとい契約武器の存在や、

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(十三機神らしいので残り6機存在し、空回り野郎が契約するはずだった武器が組織に存在するはず)

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 9つに分かれた派閥の上層部たちとまだ明らかになってない情報がありますが、カシウスショックの最中なのでこれで終わりにします。

 本当はネセサリアらが所属する派閥とかが気になって仕方ないのですけれど、そちらはメインクエストで明らかになるでしょう。

 

 

 で、話はここまでにしてゲームとしての話。

 

 光有利の時点でそれなりにわかってましたが、闇エレでしたね。

 このイベントの直前にたらふく闇エレ稼がせてもらった私は少しガッカリ。

 いや、ガッカリと言っても、私がもしハデスに移行した時にエレメントが大量に必要になるのが目に見えてるので決して無駄にはならないんですが。

 属性エレメントはともかく武器エレメントは最高ですね! 全属性ソルジャー化計画を密かに画策していた私にとって、この銃エレはとってもありがたい!

 銃エレもっと配ってどうぞ。

 

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 PROUDもクリアしましたよー。

 まさかの風神・雷神コンビでびっくりしましたよ。光有利ちゃうんかいって。

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 巷では背水ハデスで余裕とかよく聞きましたが、火マグナでも余裕でしたよ!(1回失敗した)

 倒したのが初日だったのもあって記憶があやふやですが、特に厄介だったり即死級だったりする行動がなかった(と思う)ので、HP管理さえどうにかすればなんとかなるかなって感じでした。

 向こうが与えてくる麻痺が誰に付与されるか次第な場面もあった気がしますが、まぁ些細な問題です。

 

 イベントに関しては以上かな。

 今回話したかったことは、「カシウスなんで?」だけだったのがよくわかる淡白な記事になってしまいました。

 

 いや、他にも

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 それ以前ニーアで同じようなことしてなかった?案件や

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 風有利古戦場前なのにアンチラ排出しないんだ案件など話すべきことは山ほどある。

 

 特にアンチラに関しては前回排出したの去年の9月末で、このペースだと次は4月末になるので半年以上排出されないという異常事態になるんですが、どうするんですかね。

 アンチラおりゃん人は一生敗北者ということでよろしいか?(よろしくない)

 おそらく去年の3月末風有利古戦場にアンチラちゃんが割り込んだペナルティだとは思うんですよ。それでも去年の十二神将中での排出回数が最下位なんですけど。

 

 おっと、横道にそれてしまった。

 まぁそれるくらいには話したいことは他にもあるんですが、どれもカシウスショックには霞む些事なのでここまでにしておきます。

 

 私は風有利古戦場は休むって決めたんだ、アンチラちゃんがいなくてもいいじゃないか。なぁ、兄弟?