グラブル中級者のきくうし日誌

7年目中級きくうしのグラブル生活を綴る日誌

遂にヒヒイロカネドロップ! シスたそ最終報告とディレクターレター

 

 

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 ふぇ!? うそうそ!?

 

 ヒヒイロカネがドロップしたあああああああああああ!!!!!!

 

 半年と10日ぶりくらい?

 とはいえ、以前ドロップしたのはアルバハHだったので、つよバハからのドロップ自体は初めてです。

 

 いやぁ、長かったぁ……遂に最終させてあげられるね。

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 この作業もこれで最後かと思うとしみじみします。

 嘘。せいせいしたぜ!

 と言っても素材集めてこの段階まで結構前に終わらせていたので、苦労した記憶がすっごく薄れてます。

 ヒヒイロカネ落ちねぇかなぁ……と日々憂いていた記憶の方が強い。

 

 というわけでシスたそ最終上限解放しました!

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 ようやく極められた……1年と10ヶ月、十天極みです!(極み称号は100に上げてからですが)

 レベリング終えたらまた感想載せるかもです。

 

 つよバハさんはヒヒイロカネくれたけど……アルバハ、おまえは?

 このままだと7ヶ月コース行っちゃうよ? 大丈夫?

 

 

 という前置きはここまでにしておきまして、昨晩18時に公開されました「ディレクターレターvol.3」について触れていきます。

 

 今までに比べると少し長いため読むのを諦めた方もいるかもしれません。

 なので、出来る限り意図をそのままに要約してご紹介した上で、私の私見を述べさせていただきます。

 

最初の挨拶

 運営7年目に差し掛かりコンテンツも増え、より便利にするため細かいアップデートが増えてきた。

 それにあたり、1つ1つの実装意図などを伝えるのが昨今は重要だと感じている。

 だが、ゲーム内お知らせやTwitterなどで意図を毎回書くというワケにもいかず、今年は、生放送やフェスのトークステージでなるべく伝えたいことは喋るようにした。

 

 ということでした。

 

 この細かいアップデートというのは、以下のようなゲーム調整の奴ですね。

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 ちょっと例に挙げるには不適当なアプデを出してしまいましたが、私が言いたいことは伝わるかと。

 

 いや、別に意図を書けばいいじゃん。

 

 まぁ毎回書いてたらキリがないってことでしょうしね。

 細かいアップデートを分けるのを負担を減らすためだと前にどこかで(Twitterだったかな?)FKHRさんが仰ってた記憶がありますし。

 私としては意図をお話してくださると不満や不信感を募らせずに済むので、これグラにでも「先月のアプデ意図」書いてくださると大変助かるのですが。

 

 いや、意図をお話されても「コラボの世界観に合わないから」とか「属性1周したから」みたいなフワフワされたものだとこちらもぽかんとしてしまうのでアレなんですけど……。

 

グランブルーファンタジー」について

 オンラインゲーム全般、長期運営が続くとコンテンツの増加に比例して『肥大化したリソースの処理』『プレイヤーに負担させ、時間を奪ってしまう』という課題にぶち当たる。グラブルでいえば『いらない武器の整理』だ。

 グラブルでは、既存武器の完全上位互換となるようなものはねるべく実装しないよう気を付けているが、見方によってはそれで『捨てられない』問題が大きくなりつつある。

『武器を追加しない』『上位互換の武器を次々と追加する』という手段で解決できるかもしれない。だが、多くの武器に可能性があり、新コンテンツで「評価されていなかった武器やキャラが脚光を浴びる」という要素がグラブルの良い点でありユニークさだと思っているため武器の追加バランス等の方針は変えるつもりはない。

 

 この問題は「強くなる過程をよりわかりやすく」すれば自ずと解消できると考えている。

 グラブル『武器を鍛えて強くなるゲーム』であり、武器や召喚石の組み合わせによる試行錯誤や検証に面白さを見出すプレイヤーもいる一方、『最初から正解が知りたい』というプレイヤーは過半数近くいるだろう。

『トライ&エラーはしたくない』という大きな需要に向き合い応えていくべきだと考えているが、ゲームである以上、試行錯誤の楽しさという要素はなくすつもりはないし、なくさない

 そこで、『正解への道筋をゲーム内で明瞭に、簡潔に提示する』といった仕組みが必要と考えた。

 

■「遊び方ガイド」の拡張

■編成画面における各種機能の改修

■リストの整頓機能の拡張

 

 以上の3項目を1年を通して段階的に実施していくつもりだ。

 これらの実装を以って最終的に『現在の自分の所持装備の中での最適編成』をゲーム内で自動的に、簡潔に提示できるようにする。

 

 ということらしいです。

 だいぶ文字数削ったつもりだけど長い。……何が言いたいのかはすごくわかりやすいんですけどね。

 

 要するに、初心者~中級者の右も左もわからない人たちを導くための機能を充実させますよ、ということですね。

 ネットで情報を漁るような中級者以上のきくうしさんだとあまり関係なさそうです。

 

 まぁ、もちろんアプデはこれだけではなく快適に遊んでもらえる環境を提供しますよってことなんですけど、

 それなら軽量版カエシテ…となるわけでして、登場演出カットだけでもいいからどうにかしてくれないかなと思っております。

 

 あとキャラリストからそのキャラのルリアノートに飛べるようになればいいのにな、とこのゲームを始めた頃からずっと思ってます。(要望は出さない模様)

 

便利アップデート以外は?

 新コンテンツも多数開発中だ。

 ゲームを盛り上げるのは新コンテンツで、新しいボスバトルは最も刺激的な体験を提供するものと理解している。だが、むやみに増やしても報酬武器などのリソースが増え。プレイヤーは各バトルに分散し、何をすればいいかという目的も三万になるため、近年は特に慎重に追加を行なっていた。

 2020年は現時点で夏までの間にシングルバトルを6つ、マルチバトル8つの追加を予定しており、夏以降は「新イベント」「アーカルムの転生 レプリカルド・サンドボックス」が公開予定だ。

 新イベントは期間設定された定期開催のタイプ、レプリカルド・サンドボックスは、現アーカルムの続編となっており常設タイプのコンテンツとなる。

 

 武器の類似の問題になるが、編成キャラ固定化の解消についても考えている。

「ブレイブグラウンド」がその入り口となっているが、ブレグラはブレグラで発展させつつ、「新イベント」ではまた異なる形で多数のキャラを編成できるものを、と考えている。

 

 既存の情報はばかりなのであまり触れるところはありませんが、新イベントは複数キャラを使うものになるようですね。

 ガチャを引かなければ……!(使命感)

 

シナリオイベントについて

 去年以上に多彩なテーマとキャラが登場することになるが、過去のディレクターレターで出した情報がSNS上で予想や伝聞で捻じれて伝わってしまい、よくない結果を生んだと思ったため今回は特にキャラ名を挙げることはない。

 

 来月2月末は6周年記念イベントということで十天衆をメインに据えた話となり、「六」周年ということで主役はシス。

 数字合わせというだけでシスを主役に添えたワケではなく、彼の旅の目的が唯一無二であるという理由があってこそ。シスがメインではあるが全体としてはあくまで十天衆の話となっている。

 今回は「どうして空は蒼いのか」三部作と異なり単発のストーリーとなる。ここからまた続編を作り、完結まで数年待たせてしまうのはよくないとの判断で単発にした。

 

 ああ、6周年だからシスなのか、とここで気づいた迷探偵きくうしとは私のことです。

 来年は賢者イベとかゾーイイベとかかな?

 組織イベも大きく動くということらしいですが、周年イベで決着をつけたりなんて可能性も?

 

 なんやかんや毎月シナリオイベントを楽しみにしていますので、今後もよろしくお願いいたします!

 ドラマチックバトルは完全フルオート(台詞も自動でポチってくれる)を実装してくだされば、私はそれでいいです。

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グランブルーファンタジー Relink」について

 昨年はご心配をおかけしたが、開発は順調に進んでおり発売に向けた目処は立っている。だがまだ少し先になるため細かな情報の露出は今しばらくお待ちいただきたい。

 近頃、「世の中の情報の流れ方」「コンテンツの消費速度」が年々加速していると感じていて、コンシューマーゲームは発売の1~2年前に発表されるのが普通だったのが近年は『発売4~6ヶ月前に発表、発表と同時に予約開始』が普通になりつつある。そう考えるとGBVSの約1年前の発表も早かったなと思う。

 しかし、グラブルの場合は「原作ゲーム」が現役で走り続けており、生もののIPだからこそ早めに発表するメリットや意義があったと考えている。その反面、物理的に待たせてしまう時間を生み出してしまう事実もあり、なかなか難しい問題だった。

 それを差し引いてもRelinkの発表は早すぎたのだと思っている。が、(言い訳がありつつ結局は悪かったと認める)。

 

「Cygamesはケータイアプリしか作ったことがない」という意見を目にする。

 ゲーム開発に限らず社会全体が『実績がない=出来ない、出来るワケがない』という挑戦者への風当たりが強い風潮があるが、Cygamesの、特にグラブルチームは昔から挑戦者であり、常識を覆すところから始めている。その姿勢は変わっておらず、Relinkの出来についてもご期待、応援いただきたい。

『スタッフ募集してるってことは全然できてないじゃん』という言説をたまに目にするが、ゲーム開発は、開発が進むほど人員が必要なり、開発終盤に至っても募集を行うことは多々ある(Relinkの開発が終盤という意味ではない)。よって、とても的外れだということを述べておきたかった。

 

 最後の反論が反論になっていないところは置いときまして「ちゃんと作ってるよ」とのことです。

 2022年くらいに発売予定と発表されたらいい方ってことなのかな?

 

グランブルーファンタジーヴァーサス(GBVS)」について

 ここは要約するには元の文章が長すぎて私の心が折れたので箇条書きにします。

 

RPGモード実装意図

格闘ゲームが敷居が高いものとされ敬遠されがちだと認識している

・だが、格闘ゲームには原作ゲームにない表現があり、グラブルのスピンオフとしては理想的な形態のひとつだった

・また、シャドバ以外のe-sportsタイトルを担える、オリジナルIPで格闘ゲームに適していたのがグラブルだった

・なるべく多くの人に遊んでもらうため苦手意識を感じる要素を払拭・解消するというコンセプトのもと各種モードが生まれた

 

RPGモードについて

・勝敗関係なく純粋にキャラクターを動かして楽しんでほしいと考えた

・育成とストーリーを軸とした1人用モードを充実させようという意図でRPGモードが生まれた

・操作はストーリー進行と共に説明されるので初心者でも不自由なくこなせる

・2人協力プレイも出来るので、救援で仲間を呼び、ボス戦を突破してもらうことも可能

・育成システムはグラブル原作を踏襲しており、原作プレイ済みであれば理解できるようにあえて10本装備するという独特かつ複雑なシステムのままにしている。

・育成システム自体は操作が苦手な人向けの救済措置であるため、慣れている人であれば武器を編成せずともエンディングまで進められる

・ストーリーはパラレルワールドとなっているため辻褄合わせなど考える必要なく楽しんでほしい

 

格闘ゲームとして

・コンセプトは「10年ぶりに触ってもすんなり楽しめるもの」

・未経験者、苦手な人にとりあえず「2Dのアクションゲーム」として触ってみてほしい

・熟練者には「アビリティ+」とクールタイムという要素で駆け引きを研究してもらいたい

 

 ということでした。

 今までの全部箇条書きでよかったかもと思ったのはナイショ。

 

 他にも、発売後は毎月ではないが長い間、色々な展開やアップデートをしていくとのことで格ゲー苦手な人でもRPGモードクリア後も遊ぶ機会を作るようです。

 

 来月発売ということもあって気合いが入っているのか、グラブル本作よりも長かったです。

 というか、FKHRさん自体格ゲー大好きなんだろうなぁ……。

 

 PS4持ってる人はRPGモードクリア報酬の5000宝晶石で実質無料になるようですよ。

 

 

 

 以上です。

 

 文章量は去年から大幅に増えてるんですが、情報量自体はそこまで変わっていませんでしたね。

 シナリオイベントのところで具体的なキャラ名を挙げなかったことで予想して楽しむということが出来なくなったのが残念でなりません。

 

 私も去年そうでしたがFKHRさんもフラストレーション溜まってたんだなぁと文章の端々から強く感じるディレクターレターでした。

 

 

 それでは、私はシスたそのレベリングに戻ります。

ゆくくる半額&シナイベ『除夜鐘』終了&ゼノイフ・サジ開始などなど

 ガチャピンさん、半額さん……本当にお疲れ様でした!

 私はあまり半額にあやかれませんでしたが、CPクエストのおかげでキャラのLB育成が捗りました、本当にありがとうございました!

 

 いやー、ガチャピン無料ルーレットガチャと半額が重なると盛り上がりますね!

 どこ行ってもガチャ勢の人がたくさんいて、普段グラブル動画上げてない人たちもガチャ動画あげてて……一体どれだけの人が残ってくれるのか。

 

 私のブログも年末年始効果か、普段よりアクセス多くてですね、盛り上がりを直に感じさせて頂いてます。

 初心者向けの記事なんて作成してがおりますが、普段はプレイ感想や愚痴など私的なことを書いてまして攻略とか検証は行なってません。

 ……検索の邪魔になってるかもしれませんが、なにとぞご容赦を。

 

■『除夜の終わりに響く鐘』終わり

 半額といっしょにシナリオイベントの方も終わりましたね。

 十二神将のイベント、というよりジョイくんのイベントのついでにガチャキャラの販促もやったろって感じでした。

 

 イベント開始日にもそう思った旨を書いてたんですが、なんでそう思ったんだろうとよくよく考えると敵というか黒幕だったライゾウのバックボーンが見えない&十二神将と無関係だったからなのかもなぁと。

 十二神将とはまったく関係なくただ単に「ジョヤ」に目をつけただけのヤクザで、たまたま近くに目当ての物を持った目当ての人物がいたから攻撃したったで、ってだけなんですよね。

 ユイシスの組の仇である男と関係がある素振りを見せてましたがそれ十二神将関係ないし……というかわざわざ年末年始にするお葬式?という疑問がたて続きに出てくる。

 煩悩にまみれた男を敵にしたかった、ってことなのかなぁ……。

 

 ジョイくんの成長譚として見るとすごく良いイベントなんですけどね。

 なんかベイマックス思い出しました。

 

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 色々言いましたけどこの笑顔見れただけでとても良いイベントでした。

 こまけーこたぁいいんだよ!

 

 そういえば今回からPROUDちょっと変わってたんですってね。

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 挑戦に必要なランクの下限設定と称号が削除されてたそうです。

 私はね、1回挑んだんだけどなんかよくわからないところで特殊飛んでくるから「なんだ?」って調べたら決まったターン数ごとに発動する何かがあったみたいで、クリアは諦めたよ。

 ターン数把握するのがめんどくさいし私の風マグナのHPで特殊少しでも受けたら致命傷だしで討伐成功するビジョンが見えなかった……。

 

 初回ぶりのPROUD未クリア終了です。

 そういえば初回も土ボスだったなぁ……やっぱり風パ強化が今後の課題かもしれませんね、私。

 アンチラ、ユリウス、グリームニル……風の主要メンバーっぽいキャラがいなさすぎる。

 6周年ルーレットは頼むぞ、ガチャピンさん!

 

■リミテッドモニカフェイトエピソード

 ちょっと息抜きにモニモニのフェイトエピソード読むかぁ……って見てたらさ。

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 紫の騎士が出てた!

 

 しかも本名も出てた!

 

 リューゲル!

 

 か、かっこいい名前……!

 えっ、てかてかリミテッドモニカが初登場したの去年の9月末だよね? えっ、誰か教えてよ。モニモニフェイトに紫の騎士出てるってさぁ!

 こんなにも好きなのに3ヶ月も私だけ彼の本名を知らなかったのか……ショックだ。

 

 真王・七曜サイドにモニモニを勧誘したり色々匂わせてくれたリューゲルさんなんですけど……もう死んじゃったんですよね。

 実は生きてました!という展開は控えめに申し上げても「クソだ!」と思っている私なのですが彼に関してだけは許す。

 SSRキャラとして出してください。お願いします!

 

 モニカフェイトのネタバレはよしてくれ、という方もいるかもなので多くは語りません。

 意外と重い過去がある人だったんですねぇ、お空のモニカさん。甘い物好きなアラサー女子だとばかり……(失礼)

 

 入手前は強そうと思ってたんですけどリンクアビリティ使いにくいっすね……。

 

■「グラブルジータちゃんねるっ」第2回配信


【第2回】『ぐらぶるジータちゃんねるっ』1月3日配信 ゲスト:東山奈央

 月1配信っぽい?

 アニメやリアルイベントについての言及が多いので興味がある人もない人も周回のお供に!

 50分もあってびっくりしました!

 

■ゼノ・イフリート撃滅戦、ゼノ・サジタリウス撃滅戦開始

 毎日MANIACとHELLからヒヒイロカネが落ちるのを祈る日々がやってきましたね!

 すでにゼノ武器作り終えてる私みたいなのからしたら休憩期間なんですけど作れてない人はW開催でヒィヒィ言ってそう……。

 

 今回からトレジャー交換に武器・属性エレメント100個ずつが交換に加えられました!

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 通常の討滅アニマで交換するの辛い……バレットやJMPで大量に持ってかれるのにここでも持っていかれるとは……。

 一応撃滅戦では討滅戦より討滅アニマが集まりやすいそうだけど、モヤっとする。

 

 他にもこれグラでお知らせされてたとおりHELLのスキップ機能追加もありますよ!

 MANIACのやり忘れに注意しましょう。

 

■サプチケ

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 1日から始まってるサプチケ。誰にしようかずっと迷ってます。

 テュポーン石を凸るぞ! って決めてからフレイ石取ったりコルルちゃん交換したり浮気してたわけでして、今回も風強化のためにユリウスさん取ろうかなんて思っちゃってたりします。

 

 前回、無料ガチャ結果発表の時に持ってないのほとんど季節限定じゃんとか言ってたんですが、よく見てみたら恒常もめっちゃ持ってないじゃん!

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 テュポーン石を凸ってる場合か、私……?

 

 悩む。

ゆく年くる年ガチャピン無料ルーレット最高200連ガチャ結果発表

『SSR000 どうしてガチャは蒼いのかPart.Ⅲ』

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 ガチャの色が、蒼でなければならない理由なんてない。

 虹色だっていいはずだ。

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 そうだ……私は虹が欲しい!

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 サリエルゥ! 頼むぞ!

 

 というわけで2019年12月22日~2020年1月4日までの「毎日最高200連ガチャ無料ルーレットキャンペーン」の結果発表記事です。

 微笑ましいガチャ結果なので安心してご覧いただけるかと思います。

 

■メインクエスト登場キャラPU&+ボーナス確定ガチャ

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 我慢できなくて更新前に回してしまった……。後悔しかない。

 ですが、まぁ+ボーナス確定だったので不味くはないんですよね。

 

 あの……風エレ(シャインホーク・ガルラ)いらないです。

 

■クリスマス限定キャラ全員PUガチャ

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 クリスマスSSRが0……だと……!?

 最後に名誉サブメンのクリヤイアちゃんと名誉賢者呼び出し要員のクリラカムさんが出たから良いものの、なんだこれ。

 てか風エレ(セイレーン)いらないです……。

 

■風属性キャラ解放武器PUガチャ

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 地味にメーテラ姉様初ゲット。どうせなら火属性の姉様がよかった

 初登場の時に天井したのに出なかったスタン&アリーザもここで回収です。

 出来ることならここでユリウスが欲しかったですけど、まぁそんな豪運を私が持ってるわけもなく……。

 

■シャレム登場グランデフェス

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 土レ・フィーエさんはカジノメダル目当てでサブに入れられますし、アテナさんはスタメン候補、PUのシャレムも引けたし上々の結果。

 ちなみにこのガチャで天井したんですが、追加キャラは2体だけでした。

 詳細は以下の記事で。

runrunrirurun.hatenablog.com

 

■ビカラ&リミノア登場レジェフェス

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 なんだこの結果は……?

 PU武器ゼロってふざけてるのか、ガチャピンさんよぉ……!

 しかもベネディーア……ベネディーアってよぉ……そんなのってねぇよ、ねぇよ……!

 

 しかし、まぁ初心者時代によく使っていたソリッズさんのSSRとリミテッドモニカが手に入ったので憎しみの波動を抑えつつ、「良かった」と思うことにします。

 いや、ビカラちゃんとリミノアくん出なかったにしても火ユイシスか闇ルシウスさん欲しかった!

 

 本来ならここで天井……したかったのですが天井にアンチラちゃんがいなかったため断念。

 てか90連してPUキャラなしってのが去年の年始レジェフェス天井大敗を思い出したのでアンチラちゃんいても撤退してたかもしれない……。

 今年はアンチラちゃんPUかヴァジラちゃんPUの時にレジェフェス引くと思うので、またその時に会おうね、ビカラちゃん!

 

■最終日全員確定200連ガチャ

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 マッチョだああああ!!!!!(2枚目被り)

 

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 新規加入キャラは恒常光ジャンヌダルクのみでした。

 光ジャンヌは剣パにも槍パにも組み込めるキャラなのでありがたく育成させていただきまけども、PUとは?

 いや迎春スキンセットキャラほとんど持ってるけどさぁ……リリィとシャルロッテ団長の武器出てたけどさぁ……欲しかったのはフェリちゃんと風ヴィーラなんだよなぁ。

 まぁ欲しいと思ったものは物欲センサーに引っかかって出ないというのは、今までの経験からわかり切ってたことですけども。

 

 SSRが008/200ありましたのでSSR0の人よりかはだいぶマシだと思おう。

 

■スーパームックモード突入

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 5周年の時にサプライズで登場したモードですね。

 昨晩に公式Twitterで再登場がお知らせされました。さて、ここまで引き運が微妙だった私の結果はどうなるか……?

 

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 錬金術師の師弟コンビとランスロット

 そしてあれは……SR火ルシウスさん!? なんでSSRで来てくれなかったの……?

 

 想定してた惨劇よりだいぶいい結果になりました。

 PU外のSSR出てくれるならニュルニュルおじさんとかが欲しかったですけど、新規キャラが増えるだけで満足ですよ私は!

 

■無料ルーレットガチャ集計

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 14日間で合計570連回してSSR35、SR145、R390個。

 追加キャラはSSR12体、SR8体。ムーンは金16個、銀39個、銅77個となりました。(目算なので間違ってるかも)

 

 リミキャラ2体、季節限定キャラがSRとは言えども2体、サプ不可石もマッチョ1体。

 

 ……悪かぁない。

 

 悪くはないんだけどなんだろうなぁ……この不完全燃焼感。

 天井含めて新規加入キャラが少なかったせいかな?

 

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 と思ったら結構ガチャキャラ持ってました。未加入なのはほとんど季節限定ですね。

 クリスマスSSR0が響いたのかなぁ……。

 

 6周年のガチャピンで水着コンプするか!(無理)

 

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 では、よい週末を。

これグラ1月号を見る アケマシテオメデトー

 あけましておめでとうございます!

 

 年明けたしさっそくビカラちゃんとノアきゅん引くぞ!

 うおおおおおおおおお!!!!!

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 はぁ・・・(クソデカ溜息)

 

 知ってた。

 知ってたよ。去年半年もヒヒイロカネが出なかった私が引けるわけないじゃん。

 知ってた。

 

 

 はい、というわけで改めまして明けましておめでとうございます

 

 昨晩から初詣のために出かけて身体を清め直してガチャ引くために5時前に帰宅したら、

「ぐらぶるTVちゃんねるっ!」の話題や「これからのグランブルーファンタジー」の話題など色々あがってて困惑しておりました、小林です。

 

 一番驚いたのがTwitterトレンド入り企画。

 大晦日の夜なんて紅白歌合戦やガキ使などの番組があってトレンド入りなんて無理難題だと思ったんですが、当然のように達成してたようで。

 やだ、きくうし怖い……。

 

 グラブル振り返り、か……。

 生物の本能的に仕方ないんでしょうけれど悪い思い出ばかり蘇る……やばい、こんなネガってばっかだからガチャもヒヒも絞られてるんだ!

 明るくポジに行こうぜ!

 

 今日は日付更新とともに更新されたこれからの「グランブルーファンタジー」2020年1月号を見ていきます。

 覚悟はいいか? オレはできてる。

 

「2020迎春スキンセット」販売中

 昨日12/31より販売中のスキンセット。

 スキン購入でも特典ポイント貰えるようになってたんですね……知らなかった。

 ヒヒイロカネ落ちたら買おうと思います(クリスマスシエテは逃した模様)。

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 やっぱシヴァさんが真の黄金の騎士だわ(しつこい)

 

「謹賀新年!」キャンペーン開催

 クリスマスCPから1日開けてすぐ開催されましたね……。

 クリスマスの方はSSRキャラのを聞くので精一杯でしたが、正月ボイスは全部聞こうと思います……。

 15日の4時59分まで開催中とのことです。

 

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 だからなぜ正月に喪服キャラを……!

 

ゼノ・サジタリウス撃滅戦、ゼノ・イフリート撃滅戦 同時開催

 1/6(月)よりゼノサジ、ゼノイフ同時開催!

 しかも難易度「HELL」のスキップ機能が追加されるらしいです。

 書き方的にスキップされるのはHELL120だけっぽい?

 

 ヒヒイロカネ落ちるの期待してます。

 

「決戦!星の古戦場」開催

 1/20(月)より光有利の古戦場が開催!

 

 前回からの変更点として、SPバトル2戦目以降の報酬を調整するそうです。

 戦貨量2倍とか毎回色々やってますけどうちの団では2戦目以降倒されてるの見たことない……。まぁこれだけ弄るってことは需要あるんでしょう。

 

 あと前回からEX用編成を載せはじめたイベント予告ページもリニューアルするとのこと。

 おすすめ武器の紹介が追加されるそうですが光属性のドロップ武器でまともな物なんてあったっけ……?

 楽しみですね。

 

年年歳歳煩相似たり」復刻開催

 1/12(日)より復刻シナイベ開催!

 

 ストーリークリアでSRゾーイ、チャレクエクリアするとSRアニラ・アンチラ・マキラの中から好きなキャラを選んで加入させられるようです。

 全員加入してる人はコーデックス。

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 私は……レジェフェス天井で取るはずだったアンチラちゃんかな!

 アンチラおりゅ? ……おりゃん。

 

 先月は復刻シナイベ無し、コラボイベからアカポ廃止ということもありアーカルムポイントがもらえなかったので、今月の復刻シナイベはアカポが普段の3倍の90000ptあるんだろうなーと、ありもしない希望を抱きながら開催を待ちたいと思います。

 こうやって根に持つからダメなんだゾ☆

 

最終上限解放

 マキラは知ってたけどまさかの火ゼタの最終も!

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 最終フラグを立ててから1年越しの最終上限解放となりました。

 ゼタはサンダルフォンと同じように今月末に開催されるイベント経験者のみ最終できるようになるみたいなので忘れずプレイするようにしましょう。

 

 マキラはこれ昇竜拳ですか?

 私、格ゲー詳しくないからわからないんですけど十二神将の奥義は格ゲーの技のパロディらしいんですよね。

 だからアニラもアンチラも格闘得意が追加されたっぽいんですが、これマキラも格闘得意追加?

 虚空斧パに入れられるようになるんですかね。

 

サイドストーリーに「コードギアス 蒼穹に散るゼロ」追加

 今月のサイド入りはコードギアスコラボ!

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 SSRキャラ3体が仲間になりますので、初心者の人にはありがたいかもですね。

 

その他のアップデート

■「遊び方ガイド」機能のアップデート

 なんか細かいアプデが入ります。

 目標達成時にポップアップが出るようになるそうです。

 ポップアップは普段はウザイですけどこれはちょっと達成感というか爽快感ありそう。

 

■キャラクターバランス調整

 3体だけバランス調整という異例中の異例が。

 1/14(火)にバレンタインメリッサベルが、1/28(火)に火ゼタと闇バザラガが調整されます。

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 ゼタは最終上限解放もあるので、これだけにはとどまらないそうです。

 

 ところで7月のバランス調整(しつこい)

 

■マルチバトルのバランス調整

 1/14(火)に旧石・新石マルチのドロップ調整を行うそうです。

 5周年でアプデでマグナ2から消え去った「マグナ・フラグメント」がこちらから落ちやすくなるみたいですね。

 私は調整前のマグナ2をやってたきくうしなので貯蓄はあったんですが、それ以降に始めた人は供給と需要がちょっと噛み合ってないかもなぁとは思ってたんですけど、そういうことだったということですかねコレ。

 

■一部クエストクリア時にリザルト画面の表示をスキップする改修

 シナリオやフェイトエピソードなどの会話シーン後のリザルト画面を表示しなくするそうです。

 テンポとか没入感を追求するのであればシナイベからドラマチックバトルをなくして頂けませんかね……?

 せめて戦闘中に出る会話がオートで消費されるようになればフルオート機能で終わらせることも出来るのでそちらもどうにかしてほしいです。

 

ダマスカス鋼の在庫追加

 1個在庫追加だそうです。

 使い道増えすぎて私みたいな2年目中級者にはまだ在庫を取り尽くすことは出来そうにないですが、それ以前から始めていた人は大喜びしそうなアプデですね。

 BD特典のダマがカスカスになって悲しんでた人たちはこれで元が取れますよ、やったな!

 追加時期は月末シナリオイベント開催に合わせるようです。

 

■アーカルム召喚石ページの表示アップデート

 天星器みたいに進捗状況がわかるようにアップデートするようです。

 しかも不足トレジャーも表示する新設設計。

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 集めよう!と言われましても!

 

 

 

 以上かな。

 今年もこれグラの他に今週あたりにディレクターレターなるものもあると思うので、そちらも期待しつつ今日はまったりしたいと思います。

 

 アルバハさんつよバハさん、今年はヒヒイロカネ頼むぞ!

ビカラ&ベリアル登場レジェフェス更新 よいお年を!

 本日正午12時ガチャ更新。

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 事前情報にはなかったSSRルシウスとSSR召喚石「ベリアル」が実装!

 

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 ふぇ!? ベリアル?

 うそ? うそうそ……!?

 

 予想してなかったよ……。

 新干支ビカラ、リミノア、新ユイシスで充分だと思ってたのに……。

 

 これは回すしかねぇ!

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 と思ったんですけど天井にアンチラいないんですね。

 クリスマススタレでラファエル石がダブったし無料ガチャで風エレたくさんもらったしで、アンチラ引いて風パにちから入れ始めるかと思った矢先にこの仕打ち……!

 なんなら昨日のンデフェス天井ですらグリームニルを取れていないという……。

 

 どうせビカラちゃん去年のクビラみたいに年中レジェフェス出るだろうし今回は天井見送るかとも思ったんですが、なんかビカラちゃんは原点回帰して6月まで排出しないような気がするんですよね……。

 でもこのガチャ、PUあんま美味しく感じないんだよなぁ……。

 いえ、ベリアルPUは魅力的だしリミノアくん欲しいしユイシスもルシウスも突き抜けてるアビ効果量やLB含めて性能突き抜けてると思うんですけど。

 

 なんだかなぁ……。

 

 悔しいです……悔しいですよ、私は。

 私は、年末年始のグランデフェスとレジェフェスを天井するためにクリスマスPUを我慢したんですよ(実際はパラゾPUが邪魔だっただけ)。

 だというのにアンチラなしって……!

 

 私はアンチラ天井したかったの!

 

 まぁ私のくやしさ談義はここまでにしまして、キャラ性能、石性能見ていきましょうよ。

 天井するか否かを決める判断材料にしたい。

 

 まずはビカラちゃん。

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 かわいい。

 髪色も性格も変わるの見て「やはりお空はアストルム(プリコネのゲーム世界)なのでは?」と思ったというのは、さておき。

 

 奥義で回避が付与されて回避時サポアビ効果で自動ディスペル。

 1アビは敵の特殊技に反応して発動する無属性約100万ダメ&3Tの捕獲効果(麻痺と同じ)。

 2アビは自分限定のフィールドを5T展開してテンションバフ配布&自身に確定連撃。

 3アビは闇キャラに奥義性能UP&ゲージ上昇量UP&回避UP。

 

 というように他の十二神将同様にバッファー的仕上がり。

 強いかどうかは「ふいんき」でグラブルをやっている私にはよくわからないんですけど、得意武器が斧と格闘で十天衆のシスや十賢者のニーアと同じなんですよね。シスたそもビカラちゃんもオメガの恩恵受けずとも立ち回れるんですけど。

 

 アビリティの使用間隔がどれも長くて、微妙に使いづらい気がする。

 でもその一方でやはり水着イルザさんの麻痺より長い1アビや、強力なバフを撒く2アビや3アビは重宝すると思う。

 

 何よりかわいい。ほしい。

 

 次はリミノアくん。

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 上限解放絵がすごくノアくんっぽい。めちゃ中性的で惹かれる顔。

 

 奥義でDAバフとゲージ上昇量UPをばら撒く。もうこの時点で強い。

 1アビでディスペルと「安寧の渡鳥」効果を敵に付与。消去不可の弱体耐性&防御デバフ(シャレムと同じ?)。

 2アビは味方全体に被ダメ無効とディスペルガードを付与。

 3アビは自分以外の光属性キャラ単体にポンバと「祝福の門出」効果を付与。10T目以降は奥義再発動を追加付与。

 サポアビは「祝福の門出」効果を受けてるキャラが奥義発動時3アビの使用間隔短縮と、光属性キャラが「安寧の渡鳥」効果の敵に対して奥義性能UPというもの。

 

 消去不可のデバフにディスペル、被ダメ無効とディスペルガードと高難易度用のキャラに見えますが、奥義支援性能も高く普段使いも出来そう。

 2アビの使用間隔が長いこと以外は文句のつけようがない気がする。

 何気に得意武器に銃が追加されてる。

 

 ふつくしい。ほしい。

 

 火ユイシス。

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 なぜ年明けというおめでたい時期に喪服のキャラを出したのかよくわからないんですが、なかなか尖ってて強い。

 

 瀕死状態時(HP赤色の状態)に追加効果が発生するサポアビ持ち。

 奥義は自分に逆境効果付与と追加で自分にバリア効果。

 1アビは自分のHPを80%削る自傷アビで2Tの被ダメ無効、追加で2アビと3アビが即座に使用可能になる効果が。

 2アビは自分に回避カウンター効果を付与と追加で通常攻撃の与ダメUP効果。

 3アビは自分の奥義ゲージ30%UP、追加で奥義性能大幅UP。

 サポアビは瀕死状態時に確定TAと火属性追撃、奥義とアビリティに効果を追加するものと、ふんじばりとユイシスの残りHPが少ないほど味方全体の攻撃がUPするといったもの。

 

 要するに1人背水キャラですね。

 オッケなどの背水装備揃えなくてもユイシスだけ背水決めてれば全員に恩恵があります。水着イシュミールや浴衣アルルメイヤのサポアビ渾身の背水版。

 1アビ決めるだけで条件満たすようなのでカタログスペックだけなら強い通り越してぶっ壊れでは?

 地味にアビリティ全部ダメアビなのも大きい。

 

 遂に完全に火剣パからパーさんの居場所はなくなったと思わせてくれるキャラでした。

 パーさんの復権待ってます。

 

 剣パで遊びたいのでほしい。

 

 なぜか実装されたSSRルシウス。

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 生放送でキャラソンの話の時にルシウスが話題に挙がったのはこの伏線だったのか……。

 

 奥義で灼熱効果と次に発動する1アビと2アビが2回発動。

 1アビはアビダメと灼熱状態の敵に追加ダメ。

 2アビはアビダメと闇属性累積防御デバフ。

 3アビはアビダメとポンバ、1アビと2アビが即時使用可能になるといったもの。

 サポアビはダメアビ使用時に鬼滅Lvが上昇。鬼滅Lvに応じて攻撃/奥義性能がUP。 と、経過ターンに応じて連撃率UP。

 

 完全強化版闇属性アレーティアといった仕上がりになってますね、これ。親を越えましたよ、ルシウスさん。

 LBにアビリティダメージ上限が4つもある、アビダメの鬼です。

 

 ただ、どこで使うのか私にはわからない……。

 でも使ってて楽しそう。ほしい。

 

 最後にベリアル石。

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 見事トレンド入りを果たしたベリアル。

 ユイシス以外全員入ってたかな? ユイシスの代わりにキャルちゃんが入ってたのは覚えてる。

 彼も頭おかしい性能してます。ほんと頭おかしい。頭狡知だわ。

 

 まずは加護効果。

 メイン加護:闇属性攻撃力100%UP/闇属性キャラのHP上限を20000に固定

 サブ加護:与ダメが1.5万上昇/最大HP30%減少

 

 3凸すると、

 メイン加護:闇属性攻撃力120%UP/闇属性キャラのHP上限を20000に固定

 サブ加護:与ダメが2万上昇/最大HP30%減少

 4凸すると、

 メイン加護:闇属性攻撃力130%UP/闇属性キャラのHP上限を20000に固定

 サブ加護:与ダメが3万上昇/最大HP30%減少

 となる。

 

 属性関係なくサブに入れると与ダメ3万UPです。頭狡知かよ。

 メインでもサブでもHPを下げる効果を持っており高HP時よりは背水を維持しやすくできます。

 ちなみにメイン装備してルシファーHLにいくと死ぬ。やっぱ狡知はファーさん想い。

 

 召喚効果はターン経過ごとに敵か味方全体にランダム効果を与えるもので、

 敵の場合は「刑死効果と攻防デバフ」か「約100万の無属性ダメとディスペルとスロウ効果」、

 味方の場合はアビリティを使用するたびに敵と味方のHPが回復する「生命の果実」か、奥義性能UPと奥義発動時に自分に無属性ダメを与える「禁断の果実」、はたまた「ダメージ上限UP+テンション4+魅了+防御デバフ」。

 

 協力するつもりがあるのかないのかよくわからん召喚効果ですね……さすが狡知。

 サンダルフォンがいると「禁断の果実」が確定で発動するようになり奥義再発動も付与されるようです。頭おかしい。

 

 これはグラブルガチってる人は何としてでも手に入れなきゃいけないし、狡知に魅了された方々は何としてでもお迎えしたい召喚石ですよねぇ……。

 サプ不可石なので天井にもいないしサプチケでも取れない「現金になびかない男」なのが難点ですけども。

 

 

 全部性能見てみたら「いらないな、これ」ってものがない! ぜんぶほしい!

 

 辛抱たまらんぜ、ということで今日の無料ガチャ分まわしてみました。

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 どんだけ出るんだよグランテピエ

 

 昨日投稿したグランデフェス天井記事にも2本映りこんでたぞオイ。

 プレボで確認すると合計6本もあった。しかも2回は古戦場のSSR確定チケット……嘘だろオイ。

 

 誰だよこの貧乏くじみたいな武器で解放されるキャラ……と調べてみたらカルメリーナちゃんだった。

 

 アンチラもユリウスもグリームニルもいない私の風パで高難易度に行くと編成する可能性が大いにある子でした。

 何回かお世話になったので前言撤回しますごめんなさい。

 カルメリーナちゃんめちゃくちゃ弱いのに……おかしいな?

 

 今日だけで3本もSSR出てしまったので残りの日数の無料ガチャでSSR引ける確率が下がったような気がするんですが一応最終日まで粘ってみます。

 贅沢言わないのでビカラちゃんとノアくんを連れてきてくださいガチャピンさん!

 

 

 

 それではよいお年を!

 

■追伸

 結局6月下旬にヒヒイロカネを落としてから1度もヒヒイロカネがドロップすることはありませんでした。

 自発してれば毎月1個は落ちると聞いていたんですがどういうことなのでしょうか?

 来年は落ちなかった6ヶ月分のヒヒイロカネを拾いたい、拾わせていただきたいと思います。

 

 プロトバハムートHLさん、アルティメットバハムートHLさん、来年もよろしくお願いいたします。

シャレム登場! 年末グランデフェス天井ガチャ報告

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 ヘレル・ベン・シャレムが登場したグランデフェス

 実は、他にエデン(ルシオ解放武器)と虚無の哭風(グリームニル解放武器)がPUされていて美味しいガチャ。

 

 パラゾPUだったために泣く泣くクリスマス限定グランデフェスを見送った私は、更新した時点で天井を決めました!

 今日は天井したガチャの結果を報告します。

 

 

■無料ガチャ分(100回)

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 まずは無料ガチャで引いた分、相変わらず渋いなーと思ってたんですが、今日の無料分でバブの姉ちゃんことシャレムちゃん、鉄壁の女・アテナさんをゲットしてホクホク。

 特にアテナさん取れたのが嬉しいです。

 去年12月31日更新のレジェフェスで登場したキャラなんですよね、彼女。そのガチャ天井したんですけど結局出ることなく終わった(クビラもガブリエルも出なかった)ので、一年越しの再会……?です。

 

■単発ガチャ分(50回)

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 召喚石3つでした。

 アテナさん召喚石でも来てくれるとは……! これでやっと1凸です。

 ゴブロ石は始めた頃に金剛3つ使って3凸したので素直に喜べない……一応サプ不可石なのにね。

 

■160~180回分

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 いよいよ本番10連を回していきます。

 まさかのリミ武器が2本! バブの姉ちゃんの武器とエデン!

 あと地味に光ミリンちゃんも嬉しい。

 

■190~210回分

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 バブちゃん武器がまた!

 てか、ここでもアテナ槍が出ましたよ。今日の私、もしかしてアテナさんに好かれてます?

 

■220~240回分

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 風ユーリのみという結果になりましたが、まぁ彼はSRの中では見どころのあるキャラなのでよしとします。

 

■250~270回分

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 エデン2本目!

 合計3本になったので、いよいよゼウス移行もアリ……?

 

■280~300回分

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 バアルとリッチ……どっちもエレメント化しちゃう石でしたがまぁSSR出ただけマシか。

 

 ってアレ!? グリームニル出てないやん!

 

 エデンが欲しかったのもあるけどグリームニルも出る可能性あると思ってガチャ回してたのに……悔しい。

 

■天井候補

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 というわけで天井選択画面。

 最終で強くなった黒騎士、杖パの要のエウロペ、確定連撃とアサシン持ちのジャンヌ……と欲しいキャラは多かったんですが

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  リミヴィーラにしました。

 

 最初から天井するならサティフィケイトと決めてました。

 古戦場を考えるならリミジャンヌ一択なんですけどね。メイン武器の選択肢が欲しいのと上限を盛れる手段が欲しいのもあってサティフィケイトを優先する形に。

 高難易度行くならやっぱりリミヴィーラがいた方がいいですしね。ジャンヌさんはまたの機会に、ということで。

(道中でリミヴィかリミジャンヌが出てくれることを期待していたけど出なかったよ…)

 

■結果まとめ

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 加入キャラSSR3体、SR3体の合計6体。

 金月15、銀月19、銅月36。(銀と銅は単発ガチャ計算外)

 

 SSR率は23/300。

 

 加入キャラが少なかった代わりに期待値を大きく上回るSSR排出率となるガチャでした。

 PUしてたはずのグリームニルが出なかったのは残念でならないですけど出てきたキャラは需要高いのばっかなので良しとします。

 

 ただこんだけ上振れてくると次のレジェフェスがどうなるか怖いですね……。

 年始のレジェフェス、PUはSRベアトリクスしか出なくてアテナもガブリエルも出ないまま天井でクビラをお迎えする(本来はアニラ予定だった)という考えうる中で最悪な天井ルートを辿ったんですがビッキィはどうなることやら。

 

 

 今年もあと1日です。悔いのないグラブルにしましょうね!

 

 倉庫大掃除で在庫処理。

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 バイバイ、シュヴァ剣!(剣エレ434個)

 

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 バイバイ、セレ爪!(格闘エレ748個)

 

 他にもいくつかエレメント化してスッキリしました!

 もう必要ないけど貴重な武器って処理に困るんですよね……団員に譲渡できる機能とかあればいいのになぁ。

 

 団に1ヶ月以上在籍してる者同士のみ、月1でドロップ武器のみ受け渡し可能、みたいに縛りがあっていいので欲しいです。

シナリオイベント『除夜の終わりに響く鐘』開催

 みんな! 12月25日限定の神石&天司石スタレ買ったかい?

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 私はラファエルがダブったよ!

 おまけアイテムがついてからはこれが初めてになるスタレ購入だったんですが、オメガユニットなんか貰って誰が嬉しいんですコレ……?

 

 まぁそんなことは置いといてです。

 今日はブレグラ終了、シナイベ開始、ガチャ更新色々あるのでそっち方面に触れていきます。

 

■風有利土ブレイブグラウンド終了

 お疲れ様でしたー!

 最終日の今日までPROUD・PROUD+触ってなくて大急ぎで挑戦することになったんですけど……風属性配布キャラめちゃつよですね?

 特殊技が痛いのはもちろんのことながら通常攻撃も痛い奴が多く、コッコロちゃんやμ's1年生組に助けてもらう場面が多々ありました。

 あの子たち下手なガチャ産SSRより強い……何なの?

 

 そのガチャ産SSRも負けておらずガウェインさんも仕事してくれました。

 キャラが足りない頃に編成してた時以来の起用で、初めて彼が活躍しているところを見た気がする……。

 他にもカルメリーナちゃんとかフィーナちゃんとか古い恒常SSRがよく働いてくれてました。

 ん……? 私、十天衆とリミキャラを起用してなくない?

 

 今回は武器も微妙で特に盛り上がりに欠ける(個人の感想です)イベントでしたが、

 初日にSSR確定チケットまでワンキル編成で周回したら後は毎日のMANIACとPROUD・PROUD+だけで報酬全回収できることに気づくという最大の成果を得ることができました。

 前回はものすごく無駄に走ったので次回以降は無駄なくイベントに向き合えそうです。

 

 20T称号? そんなの知りません。

 

■アニメ放送終了!

 昨晩『GRANBLUE FANTASY The Animation Season2』の最終話が放送されました。

 1クール12話の放送という比較的普通な話数でちょっと物足りなく感じていたんですが、最近では1クールアニメでさえ完走することが珍しくなってきた私にとってはそれがちょうどよいのかな、と。

 

 ガロンゾ編ではあるけれど完全アニメオリジナルパートだったということもあり、12話は新鮮な気持ちで見れました。

 アポロニアの幼年期からの成長が見れるとは思わなかった……!

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 少女時代の声、思春期の声、大人の声と全部演じ分けられてて朴璐美さん流石だな、と。 少年役や大人の女性役のイメージが強かったのでびっくりしました!

 てかあれね、アポロちゃんなぜか眼鏡をかけてるイメージがあったのだけれど裸眼なのね。アウギュステの留学支援を利用してエルステに渡った秀才のイメージに引きずられてたのかしら。

 

 オイゲンさんが駆け付けてくれたことで黒騎士アポロニアとの決着はお預けになったんですけれど、やはり秩序の騎空団に捕まるという運命には逆らえなかったようで……。

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 この人たちが出てきて無事、捕縛されました。

 ガチャピンさんがいても主人公がヒドラに殺される運命は変わらなかったように、アニメ時空で格の違いを見せつけにかかった黒騎士さんでもリーシャ&モニカには勝てなかった。これが運命の強制力……歴史の修正か……!

 

 ここまで来てもロゼッタはやはり旅に加わらない、ノアくんミスラの誓約で親父さんの旅についていけなくなったという新事実、ガンダルヴァ中将とアダム大将が登場、フリーシアがグランくんを「星晶獣殺しの息子」と呼称する……

 などなどアニメオリジナル展開を色々見せながらも1期同様に「まだ続くよ」という終わり方をした2期。

 3期制作発表……とはいかなかったものの来年3月にEX1話としてジータ編が放送されるようです。

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 放送することは生放送で知らされてたから知ってたけどジータちゃんクリュサオルじゃん!

 しかもゼタとベアトリクスが登場するってことは組織じゃん!

 うわぁ……3期よりこっちの方が楽しみだぁ……。

 

 リーシャ出せリーシャ出せと言っていた私は何処へ……?

 

 EX1話の配布プレゼントも気になりますね。

 12話が宝晶石3000個だったので6000個かな?(強欲)

 

■シナイベ『除夜の終わりに響く鐘』開催

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 十二神将勢ぞろいだぁ。

 酉のマキラ、亥のクビラ、子のビカラ、狐のユイシス……ユイシス!?

 と予告の時から思っておりました。

 ユイシス金髪だから十二神将にまざってても違和感ないですよね。むしろ1人だけ銀髪のビカラちゃんの方が浮いてる。

 

 で、お話読みましたけどなんかよくわからなかった……。

 プロトジョヤのジョイくんがジョヤを受け継いだって話でいい?

 特に十二神将が活躍するわけでもなく、敵も十二神将とはまったく関係なく何ならユイシスとも関係なくユイシスの魔具に興味があるようで……うーん……。

 なんなんだろう。手放しに面白かったと言えない感じ。

 

 私の煩悩も払ってよ、ジョイくん!

 

 ユイシスが火属性でビカラが闇属性ということが判明したはいいんだけど、

 ビカラとプロトジョヤの奥義演出が凝ってるというか派手すぎて一緒に奥義放ったクビラの奥義演出がめちゃくちゃショボくて「お、おう……」となった。。。

 私が年始に天井してまで加入させたクビラちゃんなのに……不憫でしょうがない。

 

 唯一有料スキンが販売されなかったし……クビラちゃんが何をしたって言うんだ!

 でもまぁプロトジョヤとのやり取りはクビラちゃんらしくてよかったなと思います。

 

 あとビカラちゃんもね。「ハハッ」って笑い方や「ビッキィ」って愛称は狙いすぎてて「これ危なくねーか」と思ったけど可愛い女の子でしたね。

 序盤にあったクビラの「今は十二神将として来てるからね」という発言から何らかの二面性があるのは察することができたんですけど、まさかシスたそと同じ付け耳(仮面)を取られるとポメるタイプとは……!

 最初に絵を見た時にはクールな子、もしくはひねくれ者かと感じていたんですがそういう側面はまったくなく弱気な女の子でした。

 

 十二神将は煩悩を払う巫女ですからやっぱり根が真っ直ぐなんですね。

 ギャルなんていないし、ひねた子もいません。

 万人に受け入れられやすい子ばかりです。

 

 十二神将のイベントとしては「どうなの?」と思いましたが、

 新キャラの「キャラ」お披露目としては成功なイベントだったと思います。

 

 ドラマチックバトルをすごくこだわってるのはわかった。

 でもアビリティ封印とか奥義ゲージがないと使えないとかするくないならもう最初から完全オートにしてください。お願いします。

 

■グランデフェス更新!

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 バブバブさん実装だー!

 

 せっかくガチャピンモード引き当てたのに残念ながら私は彼女を当てることは出来なかったんですが、この子強いんですかね!?

 予想どおり闇属性ではあったんですけどいわゆる『使徒枠』とされていた「〇属攻撃UPの効果UP」のサポアビ持ってないんですよね。

 その代わり永続デバフと単体回避っぽいのと強力な行動阻害っぽいアビリティに奥義撃つほどステータスが上がる仕様……めちゃくちゃ強そうに見えるんですがどうなんですかね!?

 

 このガチャ、ルシオの「エデン」とグリームニルの槍もPUされてるんで回し時だと思うんですけど回していいんですかね!?

 

 とりあえず様子見しますが……はやく引きてぇ……!