グラブル中級者のきくうし日誌

7年目中級きくうしのグラブル生活を綴る日誌

復刻シナイベ『THE MAYDAYS』開催 モンクJMP追加&あのキャラにリミテッド化フラグ?

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 プリコネがまたジュエルを配ってるわよ!

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 ヤバイわよ!!

 

 ……グラブル、おまえは?

 

 サプチケも……半額CPも……2ヶ月近く来てません……。

 

■シナリオイベント『THE MAYDAYS』復刻開催

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 すべてのサメ映画を完全リスペクトしたサメ好きによるサメ好きのためのサメイベ『THE MAYDAYS』が本日14日より開催中です。

 

 サメ映画の要点を抑えつつパニックホラーシュールギャグに仕上げてるこのイベントですが、人を選びます。

 サメ映画愛好趣味がないと「ぽかん」とされること必至な上に、サメ映画いくつか見ていても世界観と合っていないため「は?」となる方もいます。

 深く考えず「そういうもの」だと思って読みましょう。

 

 今回の復刻からドラマチックバトルが増設されております。

 なぜかクリアできないという声をよく耳にしたので、攻略法を書きます。

 3話目と6話目、両方とも1T目にアビ全ポチで攻撃をし続けて終わりです

 ハールート・マールートの3アビから起動するようにしたら間違いないかと。

 6話目は最後に主人公のアビがリキャストで使用可能になるので使いましょう。チェインバーストで締められるはずです。

 結論、フルオートポチでいいです

 

 以前ナリタさんが生放送で提案していたと思うんですけど、任意で戦闘を自分のパーティーかドラマチックバトルか選べるようにしません?

 ドラマチックバトルになってからの方が(すんなりと)クリアできないという声が増えた気がします。

 

 そんなことは置いといて。

 

 遂に来たぞ!

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 アーカルムポイントが!!

 

 5ヶ月ぶりのアーカルムポイントが!!

 

 いやー、久々ですねぇ……トレジャー交換型のシナリオイベント。

 前回開催されたのリュミエールイベですから2月ですよ。

 復刻自体は4月にもありましたが、それは戦貨箱型イベでしたし、トレジャー交換型自体は5月のコラボイベでありましたが、去年の12月から「世界観に合わない」とかなんとか言ってアーカルムポイントが削除されてましたからね。

 

 ほんと、復刻してくれてありがとう。

 

 アーカルムポイントの配布自体はこの5ヶ月の間に一度あったんですけどね。

 消費トレジャー0キャンペーンもう一回やんねぇかなぁ……。

 

■7/14アップデート

 本日あったアップデートまとめ。

■モンクの英雄武器追加

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 モンクのJMPが2本追加されました!

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 モンク実装当初「モンクなのに回復アビねーじゃん」という声がありましたがJMPで回復がつきました。

 

 籠手の方は

奥義:3ターンの間被ダメ30%吸収効果(回復上限ないっぽい?)

スキル1:武芸Lv上昇1→2、瀕死時の減少量5→2

スキル1:武芸百般によるダメージ発生時、敵全体に累積攻防7%DOWN(最大30%)

 

 金棒の方は

奥義:奥義発動時4回自属性追加ダメージ(合計上限約50万)

スキル1:1アビのカウンター回数3→5回、効果時間2→3ターン

スキル2:武芸百般のダメージ回数4回→6回

 

 とのことでした。

 

 どっちも「モンクでやる必要はねーな」と感じましたが(てかランバージャックが強すぎる)、なんかどっちもワンチャンありそうな気がします。

 金棒の方は火力がしっかり出せるならつよバハ採用するモンク炭鉱夫さんも出そうじゃない? 知らんけど。

 

 評判を聞く限りだと強いみたいですが、私は使わんかな……。

 

■英雄武器作成ページ改修

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 これグラであった予告どおりタブが分けられました。

 

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 武器めっちゃ増えたねぇ……。

 

 Class.Ⅳジョブの方に武器が増えすぎててこれでも多いなと感じますがEXTRA.Ⅱジョブの方に武器が増えたらそうでもないように感じるのかな?

 少なくとも、ClassかEXTRAかでパッと行きたいページに飛べるようになったと思います。

 

■フリクエ「混沌の再来」にカリオストロの音声追加&立ち絵変更

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 ベルゼバブHL解放クエスト「混沌の再来」にカリオストロの音声が追加されました!

 

 そうなんですよねぇ……緊急事態宣言の中で実装されたフリクエだったからカリオストロだけ音声なかったんですよね、これ。

 それが今回音声追加の運びとなりました! おめでたい!

 

 ん……? 立ち絵を新たに追加?

 

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 あっ(察し)

 

 これはリミテッドカリオストロ実装フラグですわ……。

 

 

 今月のンデフェス予想

 

 リミテッドカリオストロSSR/土)

 水着ルシオSSR/光)

 水着アーミラ(SSR/闇)

 水着レッドラック(SR/土)

 

 私の予想は3割当たりますよ!

 

 ……アズラエル&イスラフィルの可能性もあるな。

ゼノウォフ終了! 久しぶりのルリアノート&まさかのスキン?!

 私のアカウント、本当にヒヒイロカネ落ちるようになってる?

 小林です。

 

 ゼノウォフの話と昨日のルリアノートの話していきます。

 

■ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦終了

 お疲れ様でしたー。

 

 結局、今回落ちたのはウォフ琴1本のみでした。

 ヒヒイロカネはいつ落ちるの? え、落ちないの?

 

 なぜか色んなところで「ウォフ石作った」「作った方がいい」「作るだけ作っとけ」と言われたのでとりあえず交換&強化分だけ素材集めることにしました。

 

 集めると言っても私何回目の参加だよ余裕っしょ、ってことで舐めてたんですけど

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(gbf-wikiさんから拝借)

 いや要求数多すぎでしょ 

 

 舐めてたね。

 私、前回のゼノイフも交換&強化分の素材集まってると思ってたんですけど足りてなかったっすw

 初心者に要求する数じゃないってのはわかってたつもりだったんですけど私なら足りてるという自信がどこかであったんです……。

 

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 マルチをしばきまくって素材は集めきれました。

 

 しかしゼノウォフ石を使うことあるやろか?と。

 無課金で手に入るにしては破格の性能ですけどこれ召喚する時間で殴った方が強いのがグラブルじゃないですか。

 ブレグラなどでのダメージソースとして期待されてるんでしょうかね。

 

 筆者小林は中級者なのでわかりません。

 

■ぐらぶるTVちゃんねるっ!再始動

 先週の放送から新録放送を再開した『ぐらぶるTVちゃんねるっ!』。

 

 私も当ブログで触れるのは久々な気がします!

 タイアー役の川原さんの時とラインハルザ役の松田さんの時はタイミングが合わなくて書く機会がなく、そのまま収録自粛で見ることもなくなり……。

 ラジオ派だった私ですがなんやかんやでTVちゃんねるの再始動は嬉しいです。

 

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 そんな再開後初のゲストはレオナ役の山村響さん。

 レオナに寄せた髪型で出演されてました。ファスティバ役の稲田さんぶりのキャラ寄せ出演ですねw

 

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 先週はレオナに関しての話だったりとか山村さんご自身の趣味の話だったりとかしてくださいました。

 

 カイン、フォリア、ラインハルザに続いてイデルバ組最後のリミテッド化を果たした話とか

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 あー、レオナ欲しかったなぁー! 欲しかったのになぁー!(天井爆死)

runrunrirurun.hatenablog.com

(↑過去記事参照)

 

 浜崎あゆみさんの歌真似を披露したことでレオナのキャラソン進出の可能性が浮上したりとか

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 イデルバ三兄弟……?(斬 斬 斬!)

 

 あっという間の30分でした。

 レオナを等身大の女性として演じてると聞いた時は「うん、うん」と理解者面してうなずいてしまいました。

 そうなんですよね。彼女、軍人だけど人一倍普通の女性なんですよね……。

 リミSSRを加入させられなかった私ですが、恒常SRや浴衣SRでも見て取れます。

 

 なんか、もっと、普通のイベントに出て、普通の生活してほしいよね。

 そういう意味では『ノーレイン、ノーレインボー!』や『熱闘! 真夏のフードファイト!』の出演はよかったよなぁと。

 イデルバ組のイベントだったり他キャラのフェイトエピ進出は着々と進んでるみたいなので今後に期待ですね。

 

 そして今週というか昨日の放送では

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 レオナの今後についてですとか山村さんのとある一日についてですとか、恒例のゲストの夢を叶えますのコーナーとか盛りだくさんでした。

 一番笑ったのあれですよね。久しぶりの収録のせいで加藤さんがコーナー趣旨に素で驚くというwまぁ2ヶ月も前ですからね忘れますw

 

 そしてそして!

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 皆さんお待ちかねのルリアノート。

 なんと9週間ぶりの放送となるそうです。

 動くルリアを見るの久しぶりだぁ……!

 

 さぁ、ルリア。

 新情報を届けてくれよ? きみは出来る子だろう?

 

 まずは既存情報。

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 今日終了したゼノウォフと明日から開催される『THE MAYDAYS』のお知らせ。

 サメイベなぁ……王道ファンタジーグラブルと相性悪かったよなぁって未だに思ってる。たぶん私だけだろうな。

 

 次はまずこちらの動画をご覧ください。


【グランブルーファンタジー】「星の旅人編 -理想郷の子供達-」予告PV

 

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  キラキラ☆グラブル学園、開幕

 

 は? ってなったのわかる。

 私もなった。色々思った。

 数々のオンラインゲームをサービス終了に追い込んだり、数々の漫画を打ち切り寸前なんだなと察せさしたりした、あの『学園モノ』に手を出したか、と。

 

 色々考えたんですけど一晩寝て、起きて、思った。

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 ルリアが可愛いからいいや。

 

 いやいや、別に色々の一切合切を諦めたわけではなくてですね。

 アウライ・グランデ大空域に辿り着いた一行は、前回この空域(というか全空域)の支配者である真王に逆らってピンチになったところをレジスタンスに助けてもらったわけですよ。

 ユートピアを囲む島が6個だったり生放送での「全員がメインクエストを最新章まで進めている状態にしたい」との発言からマルチバトルが実装されることを予想(当たった)、各島に星晶獣が配置されるだろうとは前々から思ってました。

 その星晶獣が各島の支配に直結していることも容易に想像がつきます。

 レジスタンスと合流するということは、真王が取り仕切る各島に潜入し星晶獣を討伐、クーデターを起こしていくこともまぁ予想がつきます。

 

 ですから、今回の学園潜入もさして不自然ではないのです。

 

 ↓、FKHRさんもこう言ってるしね。

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 ん? テーマは学園生活……?

 いやでも硬派らしいし……硬派である必要はないんだけど……ファンタジーらしさがほしいです。

 

 ……運営を信じろ!

 

 不満や不安がないと言ったら嘘になりますけどね。

 

 特にスキンね。

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 詰襟とセーラーじゃなくてさ、ブレザーのがよかったよ。

 ファンタジーらしさはそっちの方があると思う。

 

 まぁ、どうせ今回の更新でキラキラ☆グラブル学園編は終わりますし、素直に楽しんじゃいましょう。

 

 え、次の更新はいつになるんだって?

 

 うるせぇ!(一蹴)

 

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 今月末ですね。ブレイブグラウンドが開催されます!

 開催までにはクリスティーナさん加入させてるからよぉ……待ってろよな!(クリスティーナさんが活躍するとは言ってない)

 

 そして最後の情報はこちら!

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 干支スキン販売!(2年ぶり)

 

 しかも私服ではなく水着!(干支初)

 

 なんだこのかわいい生き物は……?

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 なんだこのかわいい生き物は!(2回目)

 

 もしかしてこれ、三種のPOSE付きスキンですか……?

 

 ビッキィだけ優遇されすぎィ!

 

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 この人の立場を考えて!

 

 私が天井を捧げた亥の十二神将・クビラちゃんのことも考えて!

 

 ひとりだけスキンが販売されなかったクビラ……。

 ネットでは「不遇」だの「不人気」だの言われ、心のどこかで「干支スキン販売やめただけなはず」と信じていたのに……。

 

 なぜ公式で差をつけてしまうのか……。

 

 少なくとも今までは十二神将は平等に扱ってきたというのに「どうして?」。

 

 いやいや。

 クビラスキンも用意してますって。たぶん。

 排出停止中だから販売しないだけなんですって。たぶん。

 

 ……全員が全員満足する物を提供するのは難しいと思いますが、ちょっとした気遣いをしてもらえれば幸いです。運営さん。

 

 

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 次回ぐらぶるTVちゃんねるっ!のゲストはダーント役の星野貴紀さん!!

 

 星野さんは一部ではグラブルやり込み勢として有名らしいです。

 グラブルをプレイしてくださってる方の回はハズレなしですからね、どんな話が聞けるのか、来週が楽しみですね!

 

 星野さんが来るから「水着or浴衣のダーントが実装されるのでは?」と予想されてますけど、

 私は「ネズミ繋がり」な気がしてなりません。

ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦開催中! サイド追加とかクリス最終実装とか他

 最近の雨の多さに憂鬱になります、小林です。

 

 直接的な水害には遭ってませんが窓から雨が入ってきたり、ベランダが水で溢れたり、ちょっと晴れ間が見えても布団干せなかったり精神的疲労がパないです。

 

 都内の方では新型コロナの感染者が爆増してますし不安になってしまいますね。

 

 それでもグラブルは辞めらんねぇぜ!

 

■ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦開催中

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 7日より開催中です。

 今回からSSR召喚石「ゼノ・ウォフマナフ」と、ゼノ・ウォフ琴こと「真・裁考天の鳴弦」の最終上限解放(5凸)が実装されました。

 

 ゼノ・ウォフ石は前回のゼノ・イフ石と同様の高倍率アビダメと属性バフ石ですね。

 ウォフ琴は守護がついて奥義の回復量が700→2000になりました。

 

 2000て! 一気に増えましたね!

 これは強い。さっそく作らなければ!

 

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 ドーン!

 

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 あ、結局第2スキルはエリュシオン限定のままなんですね……。

 今回の最終上限解放で調整が入ると思ってましたが、これでないとなると今後も変更はなさそう。

 

 しかし奥義のHP回復量が跳ね上がったのもあって古戦場フルオートの安定性は増すと思われます。

 えっ、逆にこれだけ回復しても削り切られる火力のボスが出てくるフラグだって?

 

 うるせぇ!(一蹴)

 

■クリスティーナの最終上限解放が実装

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 クリスティーナさんの最終が実装されました。

 キャラクターの最終が上旬に実装されるのは結構珍しいですね……。

 

 前回メダルを200万枚まで減らした私はクリスティーナさんを加入させられたのか。

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 無理でした。

 

 言い訳させてくださいよ。

 最終上限解放は下旬に来ると思って油断してたんすよ……。

 むしろあそこから1600万枚まで増やしたのを褒めて欲しいっすよ。

 

 一体何人が加入させてるのか謎なクリスティーナさんの最終上限解放の強化内容を見て行く前に未最終時のスペックを確認。

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・バニラ奥義、

・1アビ「弱体耐性DOWN付きダメアビ」、

・2アビ「トレハン2回ダメアビ」、

・3アビ「味方全体のHP最大1500回復/弱体効果を1つ回復/奥義ゲージ5%UP」、

・サポアビ「味方全体の攻撃5%UP」……。

 

 実装時は強かったんですかね……?

 

 それが今回の最終で、

 

・奥義に「自分に風属性追撃効果付与/次のターン終了時まで必ずトリプルアタック」が付与。

・新しく「ダメージアビリティか奥義使用時にレイズ(特殊スタックバフ?)が上昇/レイズの回数に応じて自身与ダメージと敵対心が上昇」のサポアビが追加。

・1アビの使用間隔が短縮され弱体耐性DOWNが累積化、「レイズ回数が3の時、レイズをすべて消費し自身のすべてのアビリティが即時再使用可能」が追加。

・2アビのトレハン回数が3回に増加しダメージも大きく上昇、「レイズ回数が3の時、レイズをすべて消費しこのアビリティが最大5回発動」が追加。

 

 となります。

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 他に調整で3アビの効果量が引き上げられたりしてます。

 

 gamewithさんの検証の結果、

 奥義の追撃効果は50%、レイズによる与ダメUPは最大3万、3アビのHP回復量は最大2000/奥義ゲージは20%UPと判明。

 最大5回と怪しい書き方だった2アビもレイズを3消費するくせにランダムで3回~5回になるとのこと。

 

 ひとつひとつを見ると強いのですが、全部合わせると大したことのないキャラのように見えます。

 持ってないのでエアプでしかないのですが。(普段からエアプなんですが)

 

 メダル7777万7777枚の価値はないように思える……。

 でも奥義後50%追撃確定TAはブレグラのプラプラ20T称号には刺さると思うんですよね。

 ブレグラガチ勢の人は保険で取っておくとよいかと。

 

■サイドストーリー「この想いを、何に喩えようか」追加

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 グラブルワーストシナリオにランクインする名作ロミジュリ2「この想いを、何に喩えようか」がサイドストーリーに追加されました。

 

 対立するふたつの国が互いの王子と王女が手を取り合うことで友好への前進を見せた前作でしたが、今作ではふたたび両国は険悪な関係に。

 事態解決のために敵国の王・神王モンタギュー(ロミオ)の首を討ち取り、二国間の平和は取り戻されたのでした。

 

 というお話。

 

 前作のハッピーエンドを無駄にした、遂にプレイアブルキャラを殺したと悪評連なるイベントとなってしまいました。

 モデルである『ロミオとジュリエット』、しかもその作者であるシェイクスピアは悲劇を描く戯曲家なので元ネタどおりと言えば元ネタどおりなのですが……ひどいよね。

 おまえ分かってたなら手の打ちようは他に色々あっただろ、と。

 

 ロミオのSSRが出ていることからわかるとおり、ロミオは死んでおらず、ヴェローナで生活しています。

 そのフェイトエピソードで今作の後日談もといオチが描かれるのですが、それまた「イベント内でやれや」という……。

 

 SSRロミオが加入している方は、そちらも一緒に読みましょう。

 

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 パリスさんは一貫して男前。

 

■サイドストーリーで不具合発生中

 サイドストーリー繋がりでこちらも紹介。

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 現在、サイドストーリー「俺達のレンジャーサイン!」のトレジャー交換で不具合が発生しているようです。

 この不具合の修正は来月となる8月中旬に行われ、修正までの期間中、該当アイテムを交換しても回収などの対応は実子しないとのことです。

 

 完全にヤリ得だと思われますが、ちょっと待って!

 

 グラブルでは不具合を故意に利用したプレイは違反行為とみなされアカウント停止の措置が取られる可能性があります。

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 実際、過去にカジノの景品交換の不具合を利用したユーザーたちが悪質な行為とみなされBANされています。(→詳細は「悪質民」などで検索すれば出るかと)

 今回は「回収などの対応は実施しない」とは明言されてはいるものの、利用規約違反とみなされない可能性はゼロではありません。

 

 ここはおとなしく待ちの一手です。

 

 サイドストーリーAP1/2とトレジャー交換1/2が重なった実質1/4キャンペーンが来るのを待つのです……。

 

■遂にあの武器が揃った……!

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 マジェスタス3本目が揃った……!

 長かった……長かったよ……!

 

 ティアマトマリスが2018年12月実装でしたから1年半以上も遊んでいたことになります。

 こういうと長く感じますけど実際、毎日のように戦っていたのは実装初期と今年に入ってからですから半年ほどしか戦ってません。

 ……いや、それでも長いな。

 

 それだけ長く戦った原因は、偏りのひどさに尽きます。

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 おかしいでしょ!

 マジェスタスが8本落ちるまでの間にハツオイイルハルは15本も落ちてるんですよ!?

 おかしいでしょ!

 

 しかし私はなぜマジェスタスを集めているのだろう?

 だって私はマグナの民のはず……マジェスタスを差すことはない……一体なぜ……?

 

 うっ……頭が……!

 

 マジェスタス4本目、作ります!

シナイベ『熱闘! 真夏のフードファイト!』終了! 水エレどんだけ増えた?

 シナリオイベント『熱闘! 真夏のフードファイト!』終了しましたー。

 お疲れ様でしたー!

 

 カキフライHLフルオートしてたんですけどね、やっぱグルグル回ってるのうぜぇですね。

 単純に演出が重いですよね。音も不快ですし。

 ブレイクしたら止まるんで「ずっとブレイクしてろ」と。

 動くな、カキフライフライにすんぞ、と。

 

 でも空飛ぶ牡蠣、しかもグルグル回転し続ける牡蠣って面白いよね。

 たまーにちょっと回転が緩くなるのも細かい。

 

 何が言いたいかというと周回前提のゲームでやる演出じゃないよこれ、って。

 運営的には20箱とか掘る奴の方が珍しいし、掘る人はどうせEXをワンパンなんで関係ないんでしょうけれど……。

 

 軽量版出そう?

 

 そんなこんなで周回を続けていた私はこれだけ戦貨を集めました。

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 79箱

 

 過去最高記録ですよ……。

 古戦場で疲れたから無理とか言ってた奴が掘る箱の数じゃないですよ……自分でもドン引きです。

 

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 水エレも6000個を越えました。

 何が4500に届けばいいな、だ。2000以上もオーバーしているぞ!

 

 しかしこれでも水エレが足りてない……他の属性は1万の大台に乗ってるのに水エレは必死に集めてまだ6400個ですからね、どんだけ供給足りてねーんだと。

 8月の古戦場でも水エレは稼げますがそれでも1万の大台に乗せるのは厳しそうです。

 厳しそうだけど古戦場での箱をブロマイドから天星器に変えようかなと思えるほどには集まりました。

 がんばったよ私。

 

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 これグラでクリスティーナさんの最終決まってから土レさんを連れまわしてメダル集めましたよ。

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 集める前のメダルが↑こちら

 集めた後のメダルが↓こちら

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 減ってるじゃん

 

 一攫千金を夢見てビンゴで溶かしてきたぜ……へへへ。

 3回くらいビンゴはしたんですけどね、どう頑張っても出費の方が多いわけでね……。

 もちろんポーカーでだいぶ取り返したんですけど、チマチマとメダルを集めるのがどうも性に合わない(←戦貨箱開ける奴の言う台詞か?)。

 

 最終的に自分と同じ部屋でスーパービンゴ当てた人が出て心折れましたよね。

「あ、これもう(今日は)スーパービンゴ出ねぇわ」と。

 

 たぶん生放送の「ここだけレポート」でカジノ関連のデータが出ると思うんですけど、クリスティーナさん加入させてる人がどれだけいるのかが気になりますね。

 

 生放送と言えば『グラブルEXTRAフェス2020』(リアルイベント)大阪・名古屋公演の中止が発表されましたね。

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 公演全部中止かぁ……。

 コロナが再び活発になってますし仕方ありませんね。冬の開催も難しそう。

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 生放送は大阪公演当日だったぽいですけどこちらは行なう?みたいですね。

 ここだけレポートと新情報が楽しみすぎるから生放送だけはやってくれ~!頼む!

 

 ■水着限定スタレが来た

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 水着限定スタレが来たぞ!

 

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 うーん……なラインナップ。 

 水着イシュミールは2100万での置物性能、水着ディアンサはフルオートで有用なキャラなので持ってて損はないと思いますが、あとは……どうだろ?

 性能的には微妙なのばかりなのでキャラが好きな人が買うやつかなって。(欲しいキャラが当たるとは限らない)

 

 スタレ開始と同時に水着ベアにEX POSEが追加されました。

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 EX POSEの追加は4人発表されていますがどうやら1人ずつ追加していくっぽいですね。

 次はベアと同じく先行発表されたエルモート先生かな。

土有利古戦場に向けて2100万とかフルオとか模索する

 クリスティーナ最終と聞いてから土レさんが名誉サブメンに復帰。

 土レさんが持ってくるメダルの数に一喜一憂しています、小林です。

 

 土レさん最大7777万7777枚持ってくるって本当ですか?

 まだ1万5000枚くらいまでしか見てないんですけど。

 

 それはさておき、今日は8月開催予定の土有利古戦場に向けて編成を模索していき、今後の目標を立てていきます。

 

 もちろんとりあげるのはマグナ編成。

 ユグドラシル・マグナ編成。

 

 マッチョ編成移行を夢見ていかにも「マッチョ移行してください」な内容のPUのレジェフェスを天井したら爆死&爆死した私はマグナ編成なのです。

runrunrirurun.hatenablog.com

 ↑過去記事参照

 

 ぜってぇマッチョに移行してやんねぇかんな!

 

(無料10連でリミオイゲンとリミカインとリミレオナ出ないかなぁ……)

 

 

EX+2100万編成を模索する

 まずは古戦場攻略の基礎であり要である「肉集め」。

 EX+2100万用の編成を模索していきます。

 

 召喚石は基本的に↓のようになります。

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 メイン召喚石はユグドラシル・マグナ4凸。

 サブ石にはアーカルム召喚石のザ・ハングドマン5凸。

 あとはステータスが高い召喚石を適当に入れています。

 

 ウリエルとかベリアルとか欲しいですね……。

 

◆片面クリティカル確定黄龍クリュ編成

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 片面でクリティカルが確定するようにブロ斧4凸×4、秋ノ落葉を1本装備。秋ノ~がなければブロ斧×5でも可。

 メイン装備のヴァッサーシュパイアー第2スキルは魔獄。

 CWのオメガ剣はオメガ刀でも可。渾身過多だし第1スキルは強壮ではなく闘争とかでもいいかもしれない。

 上限はオメガと終末合わせて、奥義とチェインバースト。奥義の上限叩けてないしアビダメでもいいかも……。

 

 メンバーは、

 少ないポチ数奥義を繋げるために2番手オクトー(確定枠)、

 3番手も奥義を繋げるため「十天光輝の楯」で奥義ゲージ10%上昇しているサラーサ(ほぼ確定枠)、

 4番手は奥義効果で追加ダメージが発生するジークフリートで構成。

 

 4番手は出来ればジークフリートではなく「ダーント&フライハイト」が望ましい。

 あちらはダーント本人に別枠バフがかかっており、更にHP満タン時奥義ダメージUP、さらにさらに追加ダメージという奥義編成においては得意武器を差し引いてもジークの完全上位互換性能。

 私もダーント&フライハイトさん欲しいです。

 

 妥協している編成だがなんとか3ポチに届かせたい。

 

 主人公アーセガル→デュアルアーツ、オクトー1ポチでやってみた。

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 2100万には届きませんでした。

 オクトー以外の火力が足りていませんでした。

 おい君たち剣得意だろう! オクトーさんに負けてんじゃないよ!

 

 火力が出ていないのならデバフを入れよう。

 

 主人公アーセガル→デュアルアーツ、サラーサ3アビでやってみた。

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 ギリギリ届きません。

 サラーサの3アビ『グラウンドゼロ』で土属性防御デバフを入れたことで他のキャラのダメージが伸びましたが、サラーサ本人がHPを失ったことでブロ斧などの渾身の恩恵を喪失し火力が大きく下がりました。

 プラマイゼロ……ちょっとプラス程度で終わりました。

 

 デバフを入れる、その方向性は合っています。

 では誰で(を)入れるか?

 そうです、あの人です。

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 マキラさんですね。

 lv90以上のマキラさんの2アビは弱体成功率100%のデバフ持ち。

 しかも片面防御15%+土属性防御25%、たった1ポチで40%もの防御デバフを入れてくれます。

 

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 達成です。

 

 結果。

 この編成でやるなら「主人公アーセガル→デュアルアーツ、オクトー1アビ、サラーサ3アビ」の合計4ポチ。

 ジークフリートを最終マキラに変えて「主人公アーセガル→デュアルアーツ、マキラ2アビ」の合計3ポチになるようです。

 

 終末が5凸だったり、EX攻刃枠がアストラルウェポンであればもっと火力が伸びるのでオクトーかサラーサをポチる3ポチ編成も出来そうです(てか2ポチ狙える?)。

 ジークフリートをダーント&フライハイトに変えられるならこの編成でも3ポチいけそう?

 

◆カイムハイランダー黄龍クリュ編成

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 土の賢者「カイム」の逆位置効果を使った編成。

 カイムの逆位置効果と「支配の天秤」のスキルを発動するため装備する武器は10本バラバラ。

 普段ならDA率10%DOWNが嫌で編成を避けがちな「オールド・ペルセウス」が輝く編成です。

 

 フロントメンバーは↑の片面クリ確編成と同じ。

 サブにはカイムくんが必須です。

 

 よくカイムくんをサブに編成し忘れます。ご注意ください。

 嘘だと思うかもしれませんが、本当によくあります。

 

 主人公アーセガル→デュアルアーツ、オクトー1アビのパターンと

 主人公アーセガル→デュアルアーツ、サラーサ3アビのパターン、どちらもやってみた。

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 達成です。

 

 圧倒的じゃないかカイムバフ!

 

 さすが11本目の武器と呼ばれるだけありますね……。

 しかし、確定でもないのに技巧武器が2本入ってる関係でダメージがブレる心配があります。

 私が試した数回では安定して倒せましたが、数回しかやってないため下振れすると無理かもしれません。

 

 2ポチも試してみた。

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 惜しい……。

 ジークフリートではなくダーント&フライハイトなら届いたのかな?

 少なくとも装備の強化次第では2ポチで届く可能性は高そうです。

 

 結果。

 この編成でやるなら

1.「主人公アーセガル→デュアルアーツ、オクトー1アビ」の3ポチ

2.「主人公アーセガル→デュアルアーツ、サラーサ3アビ」の3ポチ

 となりそうです。

 

 試してませんがどうせ3ポチするならサラーサかジークフリートをルリアに変えてもいいかもしれませんね。

 その場合の順番は主人公、ルリア、オクトー、〇〇なんかなぁ……?

 

◆両面黄龍カイムハイランダークリュサオル編成

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 名前のとおりメイン加護石「黄龍」×サポート召喚石「黄龍」の編成です。

 装備は↑のカイムハイランダー編成と同じです。

 

 フロントメンバーはルリア、サラーサ、オクトーの奥義倍率高い組。

 サブメンにはこの編成の要であるカイムくん。

 

 前回の火有利古戦場で両面黄龍2ポチ編成があったのを見て「あ、この手があったか!」と唸った私が、今回もやれんじゃねぇの?と組んでみました。

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 あ、奥義ゲージ足りないからオクトーが2回奥義出来てない(痛恨のミス)

 

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 こうですね。

 奥義効果で味方全員に奥義ゲージ10%を配布するアルルメイヤさんを入れました。

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 5連奥義は成功しましたが火力が足りず……。

 

 終末武器の強化、EX攻刃武器をアストラルウェポンに入れ替えなどで火力が伸びればいけるかな……?

 

 SSR召喚石「ウリエル」がいるのであればウリエル召喚→デュアルアーツで解決するんでしょうけれども。

 あと土属性版のバザラガで奥義ゲージ供給するとか。

 

 とりあえず手持ちでは改善のしようがないので、この編成はここまで。

 

◆リミ武器なしメカニック編成を模索

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「両面マグナメカニック2ポチ2100万編成です!」とか言いながらリミ武器の「エーケイフォーエイ」が入ってることが多く、「なんか違う!」となったので完全にドロップ武器だけで出来るのか試すことにしました。

 

 とりあえず試すのはメイン加護「ユグドラシル・マグナ」4凸×サポート召喚石「ユグドラシル・マグナ」4凸の両面マグナ編成。

 

 武器はクリティカルを確定させるためにブロ斧4凸×3本は確定。あとは適当。

 メイン武器はウォフマナフで落ちる「裁きの鳴雷」(ウォフ銃)を使用。バアル銃でも可。

 

 キャラクターは、奥義倍率・奥義上限ともに高いシロイドス(ルリア)、

 奥義ゲージ200%で2回奥義発動ができるオクトー、

 同じく奥義ゲージ200%で2回奥義発動ができるSRジン。

 

 メカニック2ポチ、オクトー1アビの3ポチでやってみた。

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 そりゃそうだ。

 奥義2回発動といってもジンさん火力が低いもの。

 

 では、火力補いつつ上限もあげられる編成ならどうか?

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 フロントメンバーはそのままでカイムハイランダーにしてみました。

 この場合、召喚石の加護は「ユグドラシル・マグナ」4凸×「ゴッドガード・ブローディア」3凸になります。

 

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 ダメージは伸びたもののやはり3ポチでは届かず。

 

 ジンさん弱いしデバフ役入れましょう。

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 あまり変わらず。

 

 では、オクトーの奥義上限を伸ばしてみてはどうか?

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 誰にも第一スキルが乗っかりませんけど奥義上限のオメガ剣を差してみました。

 

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 オクトー以外の火力が下がったため結果は変わらず。

 

 マキラを入れるのであれば、彼女の1アビが「攻刃加算バフ25%/奥義ダメージ上限25%UP」なのでそれをポチるのが一番早いですね。

 現状この編成のメカニックで2100万をするのであれば4ポチはさけられそうにないのか?

 

 忘れてました。

 火力を大きく下げずに上限を盛れるこいつの存在を。

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 白虎拳・邪をさしてみました。

 

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 イケますねぇ!

 

 カイムハイランダーかつ天秤&白虎拳・邪で更に上限を上げつつ、デバフを入れることで3ポチメカニックは可能なようです。

 2ポチは……終末5凸しても厳しそうじゃない? イケるの?

 

■2100万編成強化・改善の目標

 2100万達成もしくはポチ短縮のために今後の強化目標や改善点がないか挙げてみた。

 

◆キャラクター

 キャラクターに関しては、ダーント&フライハイトやペンギーみたいな奥義特化キャラの加入が第一に考えられます。

 

 ですが、今後のアップデート次第ではそれらのキャラクターの加入がなくても強化が可能かもしれません。

 

・「覚醒Lv」のLv6とLv7の解放

・「六竜HL」で追加される「新たなキャラクター強化アイテム」

 

 以上の2つの強化が今後のアップデートで予定されています。

 このどちらかで奥義性能UPや渾身や攻撃力UPなどの単純に火力強化が来れば可能性は広がります。

 

◆武器

 単純に+ボーナスを振っていないのでそれが第一ですね。

 

 次に終末武器の5凸です。

 私がルシファーHをやる気になるか次第です。クリアできるかは知りません。

 

 アストラルウェポンの入手も必要ですね。

 4凸状態でEX攻刃33%と破格の性能です。

 5凸すればEX攻刃が37%に伸び、更に強化効果の数に応じてアビリティダメージ上限がUPする第2スキルがサブ装備でも発動します。

 ベルゼバブHどころかガレヲンさえ初日に倒してからやってない私ですが、六竜HLが実装されたら頑張ります。

 

 そして重要なのがこれ。

 今月開催予定のブレイブグラウンドで追加される新武器ですね。

 こいつの第2スキル次第では終末もアストラルもやらなくても編成の強化ができるかもしれません。

 

 他に「六竜HL」で追加される新武器や、こちらは希望的観測ですがアーカルムの転生アップデート「レプリカルド・サンドボックス」で追加されるであろう武器など夢は広がります。

 

◆召喚石

 こちらも+ボーナスを振り切りたいですね。

 単純にもっと攻ステ高い召喚石の入手も大事。

 

 ダメージ上限UPのウリエルや与ダメUPのベリアルなどといった召喚石の入手も出来ればなんか変わりそうではあります。

 

 

 

 とりま強化できそうな点は以上です。

 古戦場前には今日挙げたのとは違う編成を作ってるかもしれませんね。

 

フルオート編成を模索する

 現在の古戦場を支配するフルオート編成も模索していきます。

 速度も重要ですが生存性も重視したいです。安定するかが一番ダイジ。

 

どっちの編成にする?

 土マグナは編成の方向性が2通りあります。

 ブロ斧こと「ニーベルン・ホルン」3本差しとブロ刀「ニーベルン・クリンゲ」による確定クリティカルと高HPの「両面マグナ編成」。

 カイムの逆位置効果による別枠バフと防御UP、ダメージ上限UPによりHP維持を気にせずに高火力を出せる「カイムハイランダーマグナ編成」。

 

 どっちを使うか、まずはこの方向性から決めていきます。

 比較するのに今回のイベントでキャラクターの育成も兼ねて使っていた編成を使います。

 

 まずは編成紹介。

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 ↑は両面マグナ編成。

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 ↑はカイムハイランダーマグナ編成。

 

 それではHPの比較から。

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 左が両面マグナ編成、右がカイムハイランダー編成のHPです。

 やはりHPでは守護武器が多く入りかつ加護の恩恵が高い両面マグナの方が優勢です。

 

 次は火力。

 5ターン殴ってみた。

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 左が両面マグナ、右がカイムハイランダー

 800万以上の差をつけてカイムハイランダーが優勢です。

 

 ↑のは殴り返してこないカカシ同然相手、知りたいのは実戦での実力。

 イベントボス相手に実際に殴ってみた。

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 左が両面マグナ、右がカイムハイランダー。(公平性を期すためにどちらもフルオート)

 1ターンだけですがカイムハイランダーの方が早いようです。

 

 カキフライはそこまで火力が高くないのでそこまで差がつきませんでしたが、実際の古戦場HELLボスを想定すると両面マグナはHP維持が難しく渾身が作用しなくなる恐れがあります。

 逆にカイムハイランダー編成は両面マグナに比べるとHPでは劣りますがどのHP帯でも安定して火力が出せますし、防御力が高いので耐久もあります。

 

 両面マグナの弱点はそこまで攻撃が苛烈ではない95HELL想定であればランバージャックなどの回復で対応可能ですが、そのような短期戦であればカイムハイランダー編成を使った方がよさそうです。

 

 というわけでカイムハイランダーマグナ編成を使うことを前提として話を進めていきます。

 

主人公のジョブを模索

 フルオート向けのジョブを厳選。

 すみません、厳選は言い過ぎです。とりあえずいらんジョブを振るい落としていきます。

 使えそうなのをあげていきます。

 

ベルセルク(斧/剣)

 単体火力馬鹿ジョブ(いうほど火力が出るわけでもない)ですが持てる武器が豊富で便利。

 奥義で防御バフとクリアオールを撒ける「ニーベルン・ホルン」、TAバフと与ダメUPを撒ける「虚空の晶塊」、土属性バフとDAバフを撒ける「土オメガ剣」などなど。

 

◆セージ(杖/槍)

 弱体効果を1回無効化するマウント(ベール)の他、ディスペルを2枚積めるジョブ。

 

◆カオスルーダー(剣/短剣)

 安定してデバフを入れられる上に、スロウで敵の遅延も狙える。

 地味にリミットアビリティの「アブソーヴ」でHPの回復もできる。

 

◆ランバージャック(斧/楽器)

 実装されてから古戦場でのフルオート利用率堂々の1位(当社比)を誇る。

 累積バフ、累積デバフ、奥義性能UP、HP回復などなど何でもできる。

 演出が長いので時間がかかるのが玉に瑕。

 土属性の終末武器は楽器なのでメイン装備できるのもポイントが高い。

 

◆キャバルリー(槍/銃)

 メイン装備が槍ならディスペル、銃ならスロウを撃てる。条件を満たせば2回発動。

 槍装備だと自分に攻撃を集めがちなため主人公の被ダメが増える可能性がある。(通常攻撃は全体攻撃だと思われるため問題ないが特殊技を連続で受け続けると心配)

 

◆モンク(格闘/杖)

 本人の高い攻撃性能と自動ダメアビ発動により1ターンのあたりのダメージが高く見込める。

「武操術」にディスペルがついているためディスペルと合わせることで2枚積みが可能。

 土属性の杖と格闘武器はそこそこ優秀なので95HELLだと採用率が高そう。

 

◆ドクター(短剣/銃)

 瀕死状態の味方がいると味方全体のHPを最大1500回復するサポアビが便利。

 アビリティ「ニュートリエント」と「鬼神の丸薬」で味方全体の火力支援ができる。

「ニュートリエント」の効果時間中は被回復上限が1000上昇するため他の回復キャラと組み合わせるとよい。

 

◆ソルジャー(銃)

 JMPの「ジョン・ドゥ」が必須だが本人の高い攻撃性能とバレットの豊富さで活躍が見込める。

 ヒールバレットで味方のHPを回復できる。

 奥義ゲージDOWNを食らうと停止するため諸刃の剣。

 

ライジングフォース(楽器)

 味方全体の奥義性能UP、奥義ゲージ分配により早期決着が見込める。

 サポアビがどちらも有用で「ニューウェイブ」は楽器得意キャラの攻防UP、「魂の解放」は連撃UPと致死ダメージ時1で耐えるなど意外としぶとい。

 土の終末武器は楽器なので相性がよい。ウォフ琴で妥協も可。

 

 

 おそらくフルオート向けなジョブはこんな感じ。

 

 95HELLではベルセルク、モンク、ライジングフォースあたりが活躍しそう。

 100HELL以降では安定のランバージャックなのかなー。

 

 正直、メインに持つ武器によるので何とも言えないけどそんな感じ。

 

メイン武器を模索

 んじゃ、そのメイン武器候補もどんなのがあるか見てみましょう。

 

◆オメガスウォード/オメガ剣(剣)

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 奥義効果で4ターンの間味方全体の土属性攻撃30%UP/ダブルアタック確率30%UPさせる。

 メイン装備するのであれば味方全員を剣得意にせずともメリットが大きい。

 

◆ラスト・シャフレワル(剣)

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 古戦場でありえるかはわかりませんが他属性の攻撃が飛んできた場合、水属性に変換できます。無属性は変換不可。

 いや、ありえないと思うんですけどね。一応ね。

 

◆秋ノ落葉(槍)

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 奥義効果で3ターンの間味方全員にブロック効果(被ダメ軽減30%/発動率80%)を付与する。

 

◆ニーベルン・ホルン(斧)

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 奥義効果で味方全体の防御10%UP(4T)と弱体効果を1つ回復する。

 ベルセルクやランバージャックで装備可能。

 ちなみに「ニーベルン・クリンゲ」「ニーベルン・メッサー」も同様の奥義効果。

 

◆虚空の晶塊(斧)

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 奥義効果で3ターンの間味方全体に与ダメ最大1万UPとトリプルアタック確率35%UPを付与する。

 奥義効果は得意武器関係なく付与できるが、スキルはどちらも「斧/格闘」得意キャラにしか効果がないため使える編成は限られる。

 

◆ゴライコウ(杖)

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 奥義効果で味方全体のHP最大900回復と弱体効果を1つ回復する。

 フルオートでは第2スキルが死ぬ。

 セージやモンクで装備可能。

 

◆揺るがぬ大地の拳/ウリエル拳(格闘)

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 奥義効果は味方全体の土属性攻撃20%UP/水属性ダメージ20%軽減。

 モンクで装備可能。

 

◆真・裁考天の鳴弦(楽器)

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 奥義効果で味方全体のHP最大700回復、4ターンの間味方全体に活性効果(200回復)を付与する。

 第2スキルがエリュシオン以外では死んでいるが今月の5凸追加で改善される可能性もなきにしもあらず。

 

◆永遠拒絶の堅琴(楽器)

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 付与するスキルにより奥義効果が変わる楽器武器。

 5凸して第3スキルに渾身を付与すると味方全体のHPを回復できる。

 

 

 以上、他に私は持っていませんがアストラルウェポンの「ユグドラシル・ブランチ」とか、リミ武器の「刃鏡片」とか「八幡薙刀」とかもメイン性能高いですね。

 あー、八幡薙刀なんで出なかったんだろうなぁ!(先日のフェス爆死を思い出し発狂)

 

キャラクターを模索

 フルオート模索もいよいよ大詰め。

 私が持ってるフルオート向きのキャラクターを挙げていきます。

 というかフルオートで使えないキャラを省くだけ。

 

カリオストロ

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 奥義で土属性バフをばら撒ける上に1アビで防御デバフができる。

 HP回復手段も持っているが回復アビリティ(緑アイコン)なので使用できず。

 刻印キャラ。

 

◆アルルメイヤ

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 若干古臭い構成だが敵の攻撃/属性攻撃デバフ、マウント、スロウの3種のアビリティが優秀。

 リミサポアビで水属性ダメージの軽減も。

 

◆水着ヴィーラ

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 奥義で魅了効果、1アビでスロウ/ディスペル、2アビで味方全体のHP回復、LBサポアビで魅了状態の敵から受けるダメージを軽減と非常に優秀。

 フルオートで回復アビリティが使える貴重なキャラであり、本人の火力も高いため編成優先度が高い。

 

◆マキラ

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 1アビと3アビによるバフが非常に強力で味方の火力支援性能に特化し、2アビで片面防御25%/土属性防御15%のデバフができる。

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 サポートアビリティが非常に優秀で、短い間隔で疑似マウントを発動可能。

 

◆バレンタインメドゥーサ

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 奥義時と敵が特殊技発動時に自動発動する2アビが特徴。

 1アビで石化効果と土属性防御25%DOWNを付与できる。石化はほぼレジスト

 使用間隔が長いが3アビでダメージ反射ができるので被ダメ軽減もできる。

 

ブローディア

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 奥義でディスペル、1アビで70%ダメージカット、使用間隔が長いが2アビで被ダメ無効とマウント効果を付与でき優秀。

 フルオートでの土属性攻撃UP手段を用意できればサポアビも活きる。

 

◆ロベリア

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 正位置効果で全キャラクターのアビリティにアビリティダメージを追加するDPT最強のキャラ。

 正位置効果を使わずとも毎ターン発動する1アビのおかげで毎ターン1人で400万近いダメージを稼いでくる。

 

◆バアル

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 1アビで累積攻防デバフ、3アビでディスペルとアビリティも優秀だが注目すべきはサポアビ。

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 チェインバースト発生時に共鳴増幅Lvが上昇、味方全体を強化してくれる。

 Lv1ではストレングス効果、Lv2では奥義ダメージUPを追加、Lv3では更にブロック効果を追加で強化する。

 

◆浴衣ジェシ

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 フルオート向き超回復特化キャラ。

 奥義で敵に暗闇効果付与と味方全体の弱体効果を1つ回復の時点で強い。

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 彼女の真価は1アビの「フレーゲ・シュース」で「敵に4倍ダメージ/味方全体のHP最大800回復/3ターンの間救命射撃を行う」というもの。

 この救命射撃とは「フレーゲ・シュース」そのものなので結果的にこの1ポチで800×4=2400回復させてくれる。

 更にサポアビで奥義使用時に救命射撃の効果時間が2ターン延長されるため噛み合えば最大4000回復になる。

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 2アビで攻防バフと連撃バフ、更には弱体成功率UPもばら撒けるのでフルオートでの編成優先度は高め。

 ただし、本人の攻撃力が著しく低いのが玉に瑕。

 

◆水着ブローディア

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 2アビで永続累積防御バフ、3アビでグラビティと水属性攻撃DOWNデバフができ優秀。

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 1アビで不可侵海域を展開することで最大3ターンもの間、ダメージをかばい続けてくれる。

 

◆クリスマスナルメア

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 3アビで全体かばう/被ダメ99%反射ができるため上手くかみ合えば被ダメを軽減できる。

 奥義と1アビで自分にカウンター効果を付与でき、カウンター効果付与中は確定トリプルアタックする他、追撃効果や自動発動のダメアビなどがありDPTが高い。

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 ちなみにマキラと組み合わせると1T目に1300万程度のダメージを稼いでくる。

 

 

 フルオート向きのキャラは以上かな。

 水着ヴィーラ、マキラ、ロベリア、バアル、浴衣ジェシカ、水着ブローディア、クリスマスナルメアのうちからの選択になると思います。

 

 十天衆の2人は全然フルオートに向いてなくて残念。

 オクトーは毎ターン2アビで自分の奥義ゲージを分配しまくるため肝心の自分の奥義が回りづらい(あと時間がかかる)。

 サラーサは初手グラウンドゼロで瀕死状態に。不死身が3回分あるとはいえ持ち直したところでまたすぐグラゼロ撃って瀕死になる負のスパイラル……。

 手動で使おう!

 

現在の手持ちでの理想フルオート編成

 では、ここまでの情報を踏まえて今の状況でつくれる理想のフルオート編成を模索してみる。

 

 95HELL想定ライジングフォース編成。

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 高火力奥義をぶん回してくぞオラ!

 古戦場は通常攻撃が全体攻撃(だと予想される)なのでクリスマスラカムは1T目に沈み2T目からロベリアが召喚されます。

 正位置効果を使わずに最初からロベリア出しといてもいいかもしれません。

 

 ロベリアを使わないのであれば、

 初撃が優秀なクリスマスナルメア、ライフォサポアビの恩恵を受けられるバアル、総合的に優秀な水着ヴィーラ、奥義編成で活躍するバレンタインメドゥーサが選択肢かなーと思ってたり。

 

 回復がいらなさそうなら浴衣ジェシカを外すのもありですが、主人公のミストの成功率UPの役割もあるので極力外したくないです。

 ディスペルが必要な状況になればバアル、水着ヴィーラ、ブローディアと入れ替えもありですが95HELLならゴリ押しでイケなくもなさそう。

 

 100HELL~150HELL想定ランバージャック編成。

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 終末5凸できるならメインは渾身終末琴のがいいです。

 バフ盛り盛り想定なので天秤入れてますが150HELLの防御値相手に上限叩き続けられるかはわからないので天秤は他武器と入れ替わるかも。

 

 150以降はディスペルが必要になる可能性が非常に高いのでブローディアを編成してみましたが、タイミングが合うならアビリティでディスペルできる水着ヴィーラかバアルの方がいいかもしれません。

 特に水着ヴィーラは奥義で使用間隔を短縮するためディスペルの使用頻度は他のディスペルキャラより高いです。

 

 試しにエウロペにフルオートで殴りに行ってきた。

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 マキラが一瞬瀕死ラインまで行ってましたが次のターンには持ち直してました。

 複数付与される弱体効果もブローディアのマウントやマキラサポアビのマウントで無効、すり抜けてきたのは浴衣ジェシカの奥義で回復で上手く回っています。

 

 

 

 敵の火力、防御値、特殊行動、嫌がらせなどを一切考慮していないので机上の空論にもなっていませんが現状できるフルオート編成となるとこの2つになるのかなぁと。

 

 あとマキラと浴衣ジェシカは鉄板ですね。

 いるなら編成しない理由も特にない気がする。

 

 ロべリアは私がついこの前取ったばかりだから使いたがる傾向があるだけでそこまでこだわるべきではないと思う。

 でも使いたい。

 

■フルオート編成の強化・改善の目標

 古戦場までに出来ることをとりあえず考えてみる。

 

 キャラクターはフルオートに関しては現状のメンバーだけでなんとかなると思う。

 古戦場開催まであと3回あるフェスで変に人権じみたキャラが出ない限りこれで安泰だと思う。

 

 強化を狙うなら装備――特に武器で、わかりきった話だけど終末武器の5凸、アストラルウェポンの入手&5凸が先決だよねって。

 終末5凸出来ないのであればドラゴニックウェポンを作れと。

 

 カイム逆位置の防御バフや、他色々のダメージ軽減があるとはいえ、やはりカイムハイランダーマグナ編成はHPに一抹の不安を覚えてしまいます。

 終末5凸orドラゴニックウェポン5凸だけでなく、ゆぐ杖の5凸も場合によっては考えなくてはいけないのかなーなんて。

 

 エンドコンテンツに挑む覚悟を決めろ私!

 

 

 

 というわけで土有利古戦場に向けて色々と模索する記事でした!

 

 こんな記事を書いている間にプリコネは5000ジュエルくれました。

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 一週間のうちに1500→3000→5000と配ってくださったわけですが、グラブルくんは?

 グラブルくんは宝晶石くれないの?

 

 爆死で失った300連分を埋める何かが配布されないかなぁ……。

 

 ちなみにプリコネで貰った5000ジュエルは秘石に生まれ変わりました。

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 平常運転。平常運転。

 

 やっぱ信じられるのは天井だけなんだよなぁ。

これグラ7月号を見る

 本日正午に更新されたこれからの「グランブルーファンタジー」2020年7月号を見ていきます。

 

 

 

「ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦」開催

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 7/7(火)より「ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦」単体で開催されるとのこと。

 

 先月の「ゼノ・イフリート撃滅戦」同様に新しい召喚石の実装と、古い方のゼノ武器の5凸が実装されます。

 

 召喚石はゼノ・イフリートと同じであれば、

メイン加護は「装備している土属性武器の数に応じて攻撃UP(最大120%)」

召喚効果は「敵全体に土属性5倍ダメージ(アビダメ扱い)/味方全体の土属性攻撃30%UP(3T)」

 になると思われます。

 

 土属性はリミ武器とダマスカス鋼とカイムくんさえいれば簡単に神石移行できる属性なので、神石も属性石も持っていないけど移行考えている人は繋ぎにこれ使うといいかもしれませんね。

 まったく落ちないのでそれなりの周回が必要と予想されマスガ。

 

 ウォフ琴は、上級きくうしからしたらゴミかもしれませんが、私みたいな終末5凸できない層にとってはありがたいアプデですね。

 土属性はフルオートで使える回復が少ないので終末4凸勢は必然的にランバージャックでウォフ琴を担ぐことになるんで、その武器が強くなるのは素直に嬉しい。

 ただ、イフ斧と同じであれば「ステータスが伸びる」「スキルレベルが20になる」「守護がつく」程度しか強化の幅がないのであまり変わらないかもしれません。

 

 一週間後には開催されますので、あまり期待せずに待ちましょう。

 

「THE MAYDAYS」復刻開催

 

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 7/14(火)より、5ヶ月ぶりのトレジャー交換型のシナリオイベントが復刻開催です。

 

 久しぶりにアーカルムポイントが補給できます。

 ありがとう……ありがとう……。

 

 画像はすごく怖い仕上がりになってますが、某サメ映画『シャークネード』シリーズのようなパニックホラーシュールギャグなイベントです。

 5周年記念シナリオイベント『000』の後日談でもあるので、サンダルフォンを始めとした一部の天司と堕天司が登場します。サンダルフォンが登場するので死傷者はゼロです。

 世界観とか設定的な強さとかあまり気にしないで見ることをオススメします。

 

 イベント限定のミニゲームがあるので忘れずに挑戦しましょう。

 今回から団内スコアランキングが改修され、ブレイブグラウンド同様に表彰台とコメント機能が追加されるようです。

 

 そして、お待たせしました!

 チャレンジクエストをクリアすることでルリアのイベント限定水着スキンが入手できます!

 垢抜けたルリアと共にあっつい夏を乗り切りましょう!!

(※入手済みの場合は、宝晶石300個が入手できるそうです)

 

 

 2016年の夏イベント『盛夏、来たりて』とかは復刻されないんですかね……?

 

「ブレイブグラウンド」開催

 

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 7/22(水)より開催とのこと。

 

 敵の属性は土属性!

 風パの準備をしておきましょう。

 

 先月調整されたばかりで、一応高難度向け(なはず)のガウェインとカルメリーナがどこまで戦えるか……見せてもらいましょうや!

(おそらく十天や賢者、リミキャラでゴリ押した方がよい)

 

 そして新武器も追加!

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 また槍か。

 1周目の「ゴライコウ」が土属性とはあまり相性がよくなかったので、こちらには期待ですね。

 アビリティ上限やチェインバースト上限とかがいいんですが、水ブレグラ武器2週目の「バイデント」みたいなカウンター上限の可能性もありますね。

 あまり期待しない方がいいかもしれない……。

 

 前回からの変更点として「個人ランキング」「騎空団内ランキング」にMANIACが追加されるそうです。

 運営曰く「難易度が低いから気軽に挑戦できるしランキング楽しめるやろ」とのことですが、どうせPROUDとPROUD+同様に天上人と上級者の方で埋め尽くされるのであまり関係ない気がする……。

 表示圏外でも自分の順位を確認できるんでしたっけ? それなら自分の力量を図るには持ってこいなのかなぁ……。

 

新マルチバトル「六竜HL」追加

 

 5月実装予定でした6周年コンテンツの新マルチバトル「六竜HL」が7/27(月)に遂に実装予定です。

 

 シングルバトル「六竜討伐戦」の各属性のボスが、6人制少人数マルチバトルとして実装されます。

 挑戦条件が「ランク151以上かつマルチバトル『リンドヴルムHL』の自発クリア」なことからわかるとおり、参戦人数は6人ではあるけれどシングルバトル版をクリア出来る人であれば更に少人数でもクリアできる難易度となっているそうです。

 初報があった昨年夏の生放送ではエンドコンテンツと発表されましたが、6周年生放送で言われていたシングルバトルがクリア出来ない方向けの救済措置になるみたいですね。

 

◆報酬について

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 報酬は↑の画像の既存の六竜討伐戦の素材の他に「新たなキャラクター育成アイテム」と「新たな武器」が追加される予定だそうです。

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 インフレが加速するゥ!

 

 新たな武器は終末武器or六竜武器と同時に編成できるため、今後必要になる武器は減るかもしれません。

 しかし、運営としてはまだアーカルム新武器もありますし色々な大人の事情もあると思いますので、虚空武器のような「同時編成は出来るが既存武器と同枠で入れ替え候補」におさまるような気がします。

 

サイドストーリーに「この想いを、何に喩えようか」追加

 

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 今月はサイドストーリーにロミジュリ2こと「この想いを、何に喩えようか」が追加されるそうです。

 

「届かないほど、近くのあなたへ」の続編です。

 今イベントは前作のすべてを台無しにするストーリーで有名となり、グラブルワーストシナリオイベントのひとつとして数えられています。

 ちなみに(当時)同時に実装されたSSR「ロミオ」のフェイトエピソードが、このシナリオイベントの後日談というかオチとなっています。

 イベント中に終わらせなかったとしてそれもまた評価の低さに拍車をかけているという……負の連鎖。

 

 グラブルではドランク役で有名な杉田智和さんが演じられている「パリス」が加入するので、忘れずやりましょう。

 

メインクエスト追加

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 7/20(月)に第133章~第140章「星の旅人編 -理想郷の子供達-」が追加されます。

 140章をクリアすることで「新たなジョブスキンの獲得」と「新たなマルチバトルの開放」が行われるそうです。

 

 マルチバトルでは「剣聖の袋竹刀」「扇抜」「オルフェウス」が入手できるます。

 かつてあった「ディフェンド・オーダー(OD)」の報酬だったそうで、このアップデートによりスキルもリニューアルされるそうです。

 まさか運営自らグラブル黒歴史のひとつに触れるとは……。現在の「アーカルムの転生」の前身である「(旧)アーカルムの転生」の更に前身が「ディフェンド・オーダー」なんでしたっけ?

 アーカルムの御先祖様ですしマルチバトルでアーカルムポイントくれないかしら。

 

 ところで「新たなジョブスキンの獲得」って何かしら?

 企画倒れになったと思ってましたけど去年の夏の生放送で発表された「色変え機能」だったりしますかね?

 それともストーリーに合わせてレジスタンスの制服とか?

 謎だ。

 

◆「メインクエストスキップ機能」について

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 メインクエストが膨大なボリュームになってきたため、未クリアの人向けの「メインクエストスキップ機能」と「ダイジェスト機能」が追加されます。

 初回クリア報酬などはすべて獲得できるそうなので、初心者の方には率先してスキップをオススメできますね!(それでいいのか)

 

 20日時点でスキップ出来るのは以下の5箇所

 

・第1章~第12章(ポートブリーズ~アウギュステ編。アニメ1期)
・第13章~第28章(ルーマシー群島~ガロンゾ島編。アニメ2期)
・第29章~第54章(アマルティア島~ルーマシー群島)
・第55章~第63章(アガスティア~第一部エンディング)
・第64章~第79章(第二部 ~ノースヴァスト編)

 

 ファータグランデでのお話がすべてスキップできるようになるみたいです。

 今後も段階的にスキップ機能を追加していく予定だそうです。

 ナル・グランデ突入以降はとりあえず自力で読もう!

 

最終上限解放

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 今月の最終上限解放はまさかのクリスティーナさん。

 

 えっ、ロゼッタやリーシャのリミテッドキャラを差し置いてカジノ報酬のクリスティーナさんが最終だって!?

 風属性の最終今年2人目ですしロゼッタとリーシャの最終は来年になりそうですね。

 

 私の予想としてはリミテッド以外で風属性キャラの最終が来るなら、先月調整を貰ったのにまだバニラ臭のするカルメリーナだと思ってたので意外。

 というか予想できた人はいたのだろうか。

 

 クリスティーナさんは、カジノの景品交換でメダル7777万7777枚と交換で入手できるキャラクターです。

 古参きくうしの中にはアナト入手のためにカジノ通いした勢いでクリスティーナさん交換まで稼いだ人もいるんでしょうけれど、一体全体のユーザーの何割が彼女を仲間にしているんだ……?

 

 今月は風有利のブレグラもありますしどこかで彼女が特効キャラになる気がします。

 取らなきゃ(使命感)

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 あっ、無理だ(絶望感)

 

その他のアップデート

 

◆「EX POSE」追加

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 水着ゾーイ、水着ベアトリクス、水着オイゲン、水着エルモートにEX POSEが追加されます。

 ↑の絵は先行公開された水着ベアと水着エルモート先生のEXPOSEです。

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 あ、やっぱ、水ゾさんリミテッドキャラなんですね。

 

◆「英雄武器の作成」ページ改修

 現在すべてのジョブ専用武器が表示されているのを「Classジョブ」「EXTRジョブb」タブで切り替えて表示するように改修するそうです。

 ありがてぇ……。

 特殊武器強化周辺はややこしいですからね。その中でも特段とややこしいJMP周りが改修されるのは良いことです。

 結構手が加えられてるので運営さんもややこしいと思ってるんですかね。

 

◆「覚醒Lv」アップデート

 現在Lv5まで解放されている「覚醒Lv」ですが、4/28(火)のアップデートでLv6とLv7が追加されます。

「覚醒Lv6」はメインクエスト第63章、「覚醒Lv7」はメインクエスト第110章をクリアすることで解放が可能になるそうなのでメインクエストはしっかり進めましょう。

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 更にまだアップデートが続くようです。Lv10までいきそうですね。

 

◆「エレメント化」アップデート

「プレゼントリスト」から、直接武器と召喚石をエレメント化できるようになり、更に本アップデートに伴い「リスト」「倉庫」「プレゼントリスト」から武器や召喚石をエレメント化した際に獲得したトレジャーは、プレゼントリストに送られず直接所持数に反映されるようになるとのことです。

 めっちゃ便利じゃん……ありがてぇ……。

 特に十天最終進めてる人は依代を砕いた後に「純然たる〇〇の魂」を受け取り忘れるというアクシデントが発生せずに済むじゃん……いいじゃん……。

 

ダマスカス鋼の在庫追加

 7月末のシナリオイベント開催に合わせて在庫が1つ追加されます。

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 追加されてもダマスカス骸晶の需要が多すぎて交換できねぇ……どうなってんだ!

 たぶん骸晶の要求は六竜HLの新武器やアーカルムの新武器でも続いていくと思うので、古参の方みたいに「余るわ~」と言えるのはまだまだ先のことだと思われる。おつらい。

 

◆「バトルシステム Ver.2」における「予兆演出」のアップデート

 予兆演出が表示されている際に、敵のステータス効果を確認することで、次に発動する特殊技の「ダメージの属性」「ダメージの回数」「追加効果」などがわかるよう改修するとのことです。

 

 そして、V2ではエラー化――無力化してしまっているキャラクターたちの対応についても続報がありました。

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 まだまだ先になるとのことですね。

 

◆次回以降の「決戦!星の古戦場」について

 次回以降開催時期とイベントボスの属性が改めて発表されました。

 

・2020年8月開催

 開催期間は8/22(土)~8/29(土)を予定。

 イベントボスは水属性。

 

・2020年11月開催予定

 開催期間は11月中旬を予定

 イベントボスは光属性。

 

 発表時にも話題になりました、次回8月開催から次々回11月開催まで3ヶ月も間が空く問題。

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 11月中旬に「勲章が獲得できる新イベント」が開催されるとのことで解決しました!

 それでも2ヶ月空くし勲章交換リストは更新されないんだよなぁ……上級きくうし的にはどうなんだろうか。

 イベント詳細は8月に行われる生放送で紹介されるそうです。

 

 まさか検討中だった「勲章が獲得できる新イベント」が先に来るとは……。

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 バブの塔は夏頃予定と言っていたし来月か9月には来るんでしょうかね。

 

グラブル生放送「熱いぜ!グラブルの夏!SP」配信決定!

 8/8(土)18:00~21:00に夏の生放送が配信されるそうな。

 3日前にあったような生放送とは違っていつもの新情報やアップデート情報、ここだけレポートがあったり配布物があったりするやつですね。

 

 グラブル外の雲行きがちょっと怪しいですが、無事配信されることを祈っております。

 

来月の「これグラ」について

 生放送が配信されるので8月号は1日配信ではなく、8日以降、生放送での新情報をまとめる形での配信になるとのことです。

 10日までに配信されればいいけど13日くらいまでずれ込みそう(小並感)

 

 

 

 以上、今月のこれグラを見る、でした!

 

 7月なので8月の配信に向けてもっとアップデート内容少ないと思っていましたが意外と内容ありました。

 気がかりだった覚醒Lvのアップデートもあったし私としてはとても満足。

 

 だけどよぅ、ラブライブコラボの最終上限解放はどこ行った……?

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 来月逃すとまるまる1年経ってしまうぞ!

6/30開催! リミテッドレオナ&水着コルル実装レジェンドフェス天井ガチャ!

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 今回はレジェフェス天井報告記事です。

 

 ガチャの詳細はひとつ前の記事でも書きましたが、

 今回は土属性の新しいリミテッドキャラが2年1ヶ月ぶりに実装された記念すべき回であり、同時PUに同じく土のリミテッドキャラ「カイン」が。

 更に天井には土の十二神将「マキラ」がいるという土属性の強化には打ってつけのガチャとなっております。

 

 次回8月の古戦場は土属性有利であり、この前の古戦場で不安をおぼえたきくうしとしては「今引かずしていつ引くのか?」となり、引く決意をいたしました。

 水着コルルは水属性でオンリーワンの性能ですし、恒常のアビーも強いですからねー。引いて損はないですよ!

 

 とりあえず天井の狙いは、この人。

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 今年のはじめに最終上限解放が実装された、土の十二神将『マキラ』。

 彼女をお迎えすれば現状実装されている十二神将が全員揃うんですよね……ほしい。

 

 更に道中でリミレオナとリミカインを回収すれば、解放武器である土のリミ武器2つも手に入ります。

 土の賢者2人も加入させてますし、この機会にカイムハイランダー神石移行もアリかなーなんて!

 

 夢と期待が膨らむ、天井ガチャスタートです!

 

 

 最初の90連までは溜まっていた単発チケットを放出です。

 1度に10枚使えるようになってからほんと便利になりました。

 

■10連目~30連目

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 いきなりリミキャラキターーーーーー!!!!!

 

 PUをすり抜けてリミテッドラインハルザゲットです!

 

 解放武器の方は火の装備事情を大きく変え、キャラの方は古戦場でも活躍したと耳に挟みますが「来るのちょっと遅くね?」。

 火有利古戦場はついこの前終わったばかりだよ! 大遅刻だよ!!

 

 しかしラインハルザはメインシナリオ第二部で一番好きだったキャラ。嬉しい。

 PU中のカインとレオナの仲間でもあるので、これは2人とも出てくるフラグなのでは、とそわそわしてきた。

 

 この幸先のよいスタート、次にどう繋げるか!?

 私選手、腕の見せ所です。

 

■40連目~60連目

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 水着アテナ石2枚抜き~!

 マウントとディスペルガードの有能石です。

 

 そして闇ゼタ加入。

 闇ゼタは火ゼタ最終前はゼタシリーズ唯一の有能と言われていましたが、今見ると平成のキャラですね。

 令和のグラブル――それも強キャラが集う闇属性で陽の目を見ることはなさそうですが、ゼタをコンプしたのは素直に嬉しい。

 次はハロウィンゼタラガか……。

 

 インフェルノリークス(アンスリア解放武器)はこれで完凸しました。

 最終で強くなることを強く……強く願います。

 

■70連目~90連目

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 SSR一個みーっけ。

 ディアドリックシンボル(風ヘルエス解放武器)ですね。

 

 ここまでSSR6個。

 順調な滑り出しです。

 

 調子を崩さず行けばPU全入手の可能性は高いですね。

 

 ここからは普通の10連となります。

 

■100連~120連目

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 SSR出ず。

 

■130連目~150連目

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 マンモス、発見!

 

 セキトバ系列の召喚石「マンモス」さんを発見、保護いたしました。

 でも完凸しないと使うことなさそう……完凸できたとしても最終がなきゃ評価難しそう。

 刻印石の最終が1年もせずにやってきたので彼らもすぐ最終すると思いますが、さてどうなるか。

 

■160連目~180連目

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 ん?

 

■190連目~210連目

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 あれ?

 

■220連目~240連目

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 ……。

 

 

 …………。

 

 

 ………………。

 

 

 SSRが出ない

 

 

 フェス中に100連回してSSRが出ないのは初の体験。メンタルがやべぇことになっています。

 

 うきうきでガチャを回していたのに途中から目が死んで行って、ポチポチする手も止まり始めてきました……。

 ひでぇよ……こんなのひでぇよ……。

 

■250連~270連目

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 110連ぶりの虹色キターーーーーー!!!!!

 

 すり抜けでリミテッドノアくんゲットです!

 神に感謝。

 

 いやぁよかったです。

 このまま何も来ずに終わるのかと思ってましたよ。

 

 ここから虹色出まくってSSR18個になるんですよね。

 確率は収束するんです。私しってますよ。

 

(260連と270連目の画像を見る)

 

 あっ…(察し)

 

■280連目~300連目

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 ですよねー。

 

 そんな気はしてた。

 あー、これは下振れで終わる奴だなってそんな気はしてた。

 

 してたけどさ、PUキャラ武器が一切出ないってどうよ?

 

 ごめん、PUキャラ武器が出ないのもガチャ引き始める前から薄々予想はしてた。

 過去の戦績からして「このPUの子欲しいな」と狙いをつけたら出ずに終わるのが私の天井ですから予想してた。

 

 でもさ、一切出ないのはひどいよ……。

 

 しょうもねぇゲームになりさがっちまったもんだな。

 

 ハァ……(クソデカ溜息)

 

■天井

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 レオ姉……コルルちゃん……アビーちゃん……カイン……。

 

 来なかったきみたちが悪いんだからな!

 

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 ポチッ

 

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 道中は私の希望から大きく外れる結果となりましたが天井は当初の目的どおり、マキラちゃんにしました。

 

 よしなに。

 

 

■結果発表

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 えるしってるか

 フェスのSSR排出率は6%だ

 

 今回のガチャ結果は3%未満だ

 リミキャラが出なければ恒常ガチャを回していたのと変わらない結果になっていたことだろう

 

 えるしってるか

 きくうしはガチャ結果でモチベが左右される

 

 土の賢者2人加入させてマッチョ移行の外堀を埋めていた私ですが、このガチャ結果を受けて取りやめさせていただきます。

 

 十二神将揃ったしアークが出たし、もうレジェフェスには用はねぇ!

 二度と来るかよ!(おそらくまたすぐ来る)

 

runrunrirurun.hatenablog.com 

runrunrirurun.hatenablog.com 

runrunrirurun.hatenablog.com

 

 ここ半年ほどの天井記事で上振れさせまくってたので、確率の収束という意味では今回の結果は来るべきして来るものだったのかもしれませんね。

 

 次回はグランデフェスを記事に出来ればと考えています。

 水着or浴衣のサマーバージョンがとんでもなさすぎたら水着総決算レジェフェスに参戦するかもしれませんが(笑

 

 

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 十二神将コンプ記念。