グラブル中級者のきくうし日誌

7年目中級きくうしのグラブル生活を綴る日誌

アプデ色々 ゼノ・コロゥ撃滅戦も開催

 

 アップデートが一気に来て混乱しています。

 項目ごとにわけて、書いてく。

 

 

メインクエスト更新

 メインクエスト127章・128章が追加されました。

 

 紫の騎士、いいよね。

「おっと」とかテキストにないアドリブや息遣いが入るのがすごく良いです。

 妻帯者なだけでなく主人公と同じ年くらいの思春期真っ盛りの子どももいることが判明し、いろいろ話してくれたわけなんですが……。

 

 本当にこの人と戦うことになるのか?

 

 と疑問。

 

 神聖エルステ帝国での言動含めて今回の台詞を鑑みるに非情になれる人物なんだろうけどさ。

 良い人だよね、彼。

 ドルザ・レム国王が話していた人物像とはなんかちょっと違う。。。

 

 黒騎士、緋色の騎士、黄金の騎士。

 誰もかれもが根っからの悪人というわけでもなく、しかし信念があって戦闘になることはありました。(アリアちゃんに信念があったかは定かではないけれど)

 でもこの紫の騎士と衝突する場面が想像できない。

 

 衝突することになるだろ~って言いだしたのは過去の私なんですけどね。

 アーカーシャ返してくれる前に腕試しとかになるのかな?

 

 場面は切り替わって幽世サイド。

 

 星晶獣アレスの成り立ちが説明されました。

 星の民アレスの死語、その魂や逸話を核として星晶獣になったそうな……。

 

 ここで新たな星の民「蛇」という名前が登場しました。

 ロキ、ロキの兄でエルステ王国・国王、ルシファー、バブさん、ミカボシ、アレスに加えての名ありの星の民ですね。

 境界の世界では福音の民となったモブ星の民がたくさん出てきて希少性あんまり感じないですけど、今後の鍵を握るキャラになるかもしれないので覚えとこ。

 

 研究所って結局ルーマシーでいいんですかね?

 アーカーシャ眠ってたし本来は記録装置であるユグドラシルが契約してるし。

 何よりかねてよりのエルステ王国が保護した星の民が隠れ住んでた島だし。

 結構ガチ目に情報求ム。

 

 なんやかんやあってカタリナとアレスが最奥に至るため仮契約へ。

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 アレスさんの素顔が公開。

 かっこいい……! 宝塚歌劇団の男役みたいだな……と思ったけど実際男性なのでは?と思ったり。

 

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 シュヴァリエの初代契約者であり、アレスさんの従者であった「アル」さんが登場。

 ヴィーラに似てるということもあり演じられているのは今井麻美さん。かわいい。

 

 最奥に至るには「アルを討て」ということでしたが、このアルはどちらにとっても大事な存在。

 記憶から構成されているだけで本人ではないとさっさと片付けようとするアレスと、それに反対するカタリナで意見が対立します。

「お前にないのは力ではなく、覚悟だ」と戦闘になります。

 

 アレスに敗れたカタリナは、アレス本人の介抱を受けて宿のベッドへ。

 アレスは単身で「アル」の元へと向かいます。

 ちなみにこの戦闘により現実のカタリナさんの身体は限界状態で死にかけ。ラッカムーさんやオイゲンさんの時よりやばい状態だったかも。

 

 場面は仮契約のカタリナたちを見守る幽世へ戻ります。

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 ミカちゃんさん。

 

 ミカちゃんさんか……火の天司ミカエルの愛称「ミカちゃん」と差別化できていいですね。私も使いますミカちゃんさん。

 

 苦しむカタリナの姿を見て、自分にも何か出来ないか思い悩むルリア。

 ここで我々長年の疑問であった謎を「お前知っとるんやろ、蒼の少女ってなんやねーん!」とストレートに聞き出すことに。

 そして簡単に教えてくれるミカちゃんさん。こいつちょろくね?

 

 場面はまた仮契約世界に。

 アレスとアルの戦闘の決着がつこうとするその時、もう動かないであろう身体を押してやってきたカタリナが制止に現れます。

 ちょっとした問答があったものの、簡単に和解。アレスさんが自分の心と向き合い、成仏され、無事に最奥の力を得ることに……。

 

 え、成仏?

 

 そうです、まさかの成仏です。

 星の力をカタリナに託して成仏なされました。

 それ最奥なん? と思うかもしれませんが、ラカムとオイゲンはルリアから顕現した現身とですし、イオちゃんも本体ではあるけれどあくまでローズクイーンの化身であるロゼッタとの最奥でしたしね。

 これが最奥です。

 

 2人の深い縁はなんじゃらほい?と思ったけど読み終えてわかった。

 アレスは空の民を伴侶にして子を空の世界に残しています。つまりアレスの子孫がカタリナだったわけですね。

 

 ここで疑問がわきます。

 カタリナ――カタリナ・アリゼは名家アリゼの出身。いわば貴族、貴族でないにしてもそれなりの家柄の人です。

 ファータグランデ空域では覇空戦争以後、エルステ王国が星の民を隠匿していたように立場が悪かったはずで……星の民と交わったところが没落せずにやっていけたのかな……?

 

 そして「アル」さん。

 本名は『アルビオン』さん。

 

アレス「星晶獣・シュヴァリエの最初の契約者であり……これ以上は何も言うまい。察しのいいお前なら全てわかったはずだ」

 

 わからねーよ!

 

 アレスさん曰くカタリナは「本当の意味で、自身の全てが結実した子」だそうで。

 その後にアルさんの本名が明かされました。

 

 アリゼ家の名前は「アルビオン」から来ている?

 アルビオンはアレスの従者だけでなく伴侶だった? というか空の民なん? てかアレスさんやっぱ男なん?

 

 今回のメインクエストでは疑問が沸くわ、沸くわ……続きが気になる。

 

 この後、最奥の最終決戦となるシュヴァリエ・マリス戦(初登場)が来たり、幽世の軍勢に新規立ち絵が来たりしたわけですが、ここまで長くなってしまったので割愛。

 カタリナの最奥が済んだので次はルリアに焦点があたるのかなって感じでした。

 

カタリナの最終上限解放

 お昼にお知らせ来てましたね。

 SRカタリナの最終上限解放。他の例に漏れず最奥バージョンです。

 

 これで最終上限解放していない真の仲間はロゼッタだけですが、彼女はイオちゃんと最奥してますから来ないでしょうね……。

 ゲーム内唯一の星3SRのリーシャに比べればまぁロゼッタさんいい方よ。うん。

 

 シナリオ読み終わったし早速最終するかと思いページを開く。

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 は?

 

 覚書は何に使ったんだっけか。ザ・サンの5凸?

 こんなもん求めてんじゃねーよとブチギレそうになったけれど、コーデックスがギリギリ一個残ってたのでそれで解放しました。

 

 お知らせ読んだ感じあんまり強くなった気がしないのだけれど元が使えるキャラなので相変わらずの高性能。

 しかし、SRキャラを使う場面がない……かといってアーカルムみたいに縛られるとムカつく。

 

 どうすりゃいいの?

 

 とりあえず残り2日でレベルMAXまで育てます。

 

マグナ+実装

 実装日なかったので今月は来ないものだと思ってましたが、来ましたね!

 朝に終わらせちゃったよ。

 

 マグナ戦がEXだったことにここで気づきました。

 

 島H同様に自発者は3回分の宝箱や経験値などの報酬がもらえて、参戦者は1回分の扱いになるようですね。

 自発条件はマグナ2クリアなのでランク120以上ならサクッといけるのかな。

 

 これに伴い、マグナ2ボスそれぞれ解放条件のフリークエストの自発条件にマグナボスのクリアが加わりました。

 これ必要ある? と思ったんですけど稀にいるんですかね。マグナボスやらずにランク120到達してマグナ2やる人……怖い。

 

 私は明日やることになるけど、毎日ちまちま3戦6セットやってたのがわずか6回で済むのはありがたい。

 すぐに味わいたいのに……のに……なぜアプデ日告知してくれなかったんだよ……。

 

高級鞄HLマルチの青箱化

 先日、予告されたアプデ来ましたね。

 

 これも私は朝起きてすぐ連戦で済ませてしまった……あぬびずざぁん……!

 

 アプデ後、救援に来たのを殴ってみた感じ青箱は出やすいみたいですね。

 はからずもワンパンになってしまったのが何度かありましたが普通に青箱出てました。

 

 なんか18連中に何個も武器落とした人もいるようで……泥率あげるなら言えよ!(自業自得)

 

 我々の要望どおり属性耐性もついたようですけどどんな感じなんですかね。

 属性耐性ついてから気づきましたけどこれソロ討伐難易度あがりました……? 有利属性でしかいけないのはそれはそれで難しいような……まぁ、いっか。

 

 とりあえず継続してアヌビス狩り続けていきます。

 天秤まだ2個なんすよ……つれぇわ。

 

アーカルムの転生アプデ

 

 上限10枚勢のわたし、大敗北

 

 な感じの大幅なアップデートになりましたw

 笑えないんですが……正直涙目になってるんですが……後続の方々的にも嬉しいアプデでしょうし素直に喜びましょう。

 わーい……。

 

■簡易探索アプデ

 3面目、6面目、9面目で簡易探索出来なかったのが各面の最後のステージまで飛ばせるようになったようです。

 パペット戦とアーカルムシリーズ戦だけは手動でやらないといけないようですね。

 

■道中の箱アプデ

 難易度HARDとEXの宝箱から探索用アイテムが出るように!

 なんと『星導の天球儀』まで!

 私、ここにて敗北は痛感……もう心が折れかけた。今まで交換に費やしたポイントは何だったの……?

 

■敵のドロップアイテム調整

 レオパルトとヘルボーイに光と闇のアストラ追加、パペットからの光と闇のアストラドロップ量増加……だけにとどまらなかった模様。

 レオパルトとヘルボーイ全色のアストラセフィラストーンが落ちるように!

 アーカルムシリーズの星晶獣から落ちるセフィラストーンとアストラのドロップ量増加!

 もう涙目通り越して目が腫れてきましたよ……緩和発表から先週の日曜までに何回ヘルボーイとレオパルトに遭った? 結構遭遇したよ? はぁ……。

 

■撤退時・バトル敗北時にTP10消費するペナルティーの撤廃

■ステージで発生する「アビリティ封印効果」を廃止

■宝箱から出現していた強化効果を廃止

■強敵の出現する3面、6面、9面の特殊な敵の出現率UP

■ポイント交換の「垢P週上限UP」で増加する週の上限が20000ずつに変更

■探索開始時のTPがそれぞれ20増加

■敵の強さ表示を3段階から5段階に変更

 

 アビリティ封印だけじゃなくてレアリティ制限とか全部撤廃してくれとか色々あるんですが私の精神的ダメージがでかすぎるので今日はここまでにしときます。

 これで勝ったと思うなよ!

 

ゼノ・コロゥ撃滅戦 開催!

 3回目の開催&私が3回目の参加となる、唯一皆勤賞のイベント。

 前回は去年の12月めんどくさくてMANIACしかしてなかった気がするんですが交換しきれそうなくらいトレジャーたまってる……。

 やることねーな!

 

 新武器『ソル・フラマ』

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 なんだろ……メイン装備だけアビダメ上限あがるブレグラ銃みたいな感じ?

 奥義ゲージ30%UPしてくれない天聖ジョン・ドゥみたいな感じ?

 

 大したことなさそうだけどヒヒイロカネを夢見て周回することにします。

 

 

 

 

 なんか私の行動がほとんど裏目に出てしまったアップデートでしたけども。

 みなさん的にはどうだったんだろ?

 

 のちのちのことを思えば全部プラスに働くアプデになったと思うので、私は不満ないんですけどね。

 心が折れてしまっただけですからね。気にしないで。

 

 メインクエストがいい感じなのでね、そっちでメンタルケアしますから。だいじょぶです。

 

 今からアーカルム周回で再び心折りにいくんですがね。

 

 嗚呼……全部最初から言ってくれよ……。

だーるまさんがこーろんだっ!

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 かわいいかよ~!

(ぐらぶるっ! 第1372話『サラとだるまさん編』より)

 

 サラちゃんはスタンプ、セルエルはエイプリルフールでスキン化されますね(確信)

 

 なんで今日更新しようとおもったんだっけ?

 特に書くようなこともないのに日誌開いてた。

 

 プリコネの話でもしようかしら。

 

 先日開催されたルナの塔でついに最上階まで登頂することができました!

 去年のコラボで興味を持って年末に無料ガチャだけ回して年始あたりから始めて、ルナの塔に参加できたのは2月だったか3月だったか……。

 開催されるごとに階数が増えていき、全踏破など不可能だと諦めかけていたんですが、今回の開催でリタイアしてもノーリスクなことに気づきまして。

 

 今まで適当にやりすぎてたんだなぁと反省しましたw

 ジャバウォックが実装当時に耐久できなかったのでずっと放置してたんですけど総力戦フルオートでクリアできるようになってたし、戦力的向上もあったのかもしれませんが。

 

 デイリーパック課金もうやめようかと思ってましたがもうちょっと続けようかな。

 星6はキャルちゃんしか出来そうになくてあまりにもインフレしすぎたら引退ですけど、イベントストーリーやメインストーリー追ってるだけでも楽しいですし。

 

 ああ、思い出した。

 

 ぐらぶるTVちゃんねるの感想を書こうとしてたんですよ。月曜に。

 

 え、なんで月曜?ってなると思うんですけどまぁそれは眠くて眠くて翌日に回したんですね。

 で、その月曜にあのアプデが来た。

 

 演出中にアビリティレールに乗せることが可能になるアプデが。

 

 一見、神アプデと思えるアプデだったんですが実際はそうでもなくて。

 私は演出オフクリンチャーとかトール召喚とかしてなかったんですけど、

 このアプデ以降硬直中にアビリティレールにアビや召喚を乗せてる時に演出が挟まるとwaitingが消えて何もしなくなるのが激増して。

 

 硬直激増 リロード激化 私は激怒、ってね。

 

 あまりの怒りに更新する予定を変更して不貞寝したんですw

 いや笑えないんですが。

 

 ディレクターのFKHRさんのTwitter曰く、段階的にアップデートしていくらしいんでね。

 まぁ今は抑えましょうぜ。もう慣れっこです。

 

 嘘

 

 思い出したらモヤモヤが戻ってきた。

 

 アルバハ30連とかね。

 1T目フルチェして鰹召喚アビレール載せて待機するんですけど70から60くらいにある演出に引っかかってそのまま硬直するんです。

 1T目フルチェ後のリロードをずらすか、演出来たらリロードすれば済む話なんですけどね……やっぱつれぇわ。

 

 ぐらちゃんTVの話はまた後日。

 

 明日はアーカルムアプデ、高級鞄青箱アプデ、メインクエスト更新、ゼノ・コロゥ開催と色々満載なので覚悟して挑むように!

 それでは。

コラボイベント『ラブライブ! ソラノトビラ』後半突入! 育ててみたから私見を述べる

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 やっぱり最終上限解放の選挙来ましたね!

 性能を見て投票するという人は、後ろの方に育ててみた私の所感を書いてますので参考にして頂ければ。

 

 というわけでラブライブコラボ後半戦です。

 アイナちゃんの正体は「やっぱりな!」という感じでしたが、いいお話でしたね。

 戦闘が多いのが玉に瑕でしたが。

 サイドストーリーにある昔のシナイベかよ、ってくらい戦闘が多かった。

 それを差し引いてもコラボイベとしては上々の出来だったと思うのです。

 

 なぜか。

 

 キャラクターがしっかり再現されてる。

 

 これに尽きる。

 

 というのも、プリコネのメインストーリー追ってて最近思うところがあって。

 プリコネはメインストーリーは作家の日日日(読み方:あきら)氏が書かれてるんですけど、キャラストやギルドストーリーにイベントは他のライターさんも書かれてるんですね。

 いや、他のライターが書いてるとは明言されてないんですが台詞回しや文章がまったく違うのですぐわかるのです。

 それで他のライターさんがキャラストなどを書かれてるキャラがメインストーリーに出てくると「誰だ、こいつ?」ってなるんです。

 もとにしてる設定が同じ、演じてる声優さんが同じなだけの別のキャラにしか見えないんですよね。

 別に日日日さんを責めてるわけじゃあないんです。本人の持ち味だと思うし、話のプロット自体は流石だなと思います。

 1から10まで説明するのが日日日さん、8割くらいまで説明してこちらの理解力で補わせてくれるのが他のライターさんという感じです。あのゲーム。

 

 ともあれ(日日日さんリスペクト)、キャラクターの再現って結構大変。

 

 ラブライブをずっと追ってきた人からしたら、「ん?」と思われるようなキャラの相違があったかもしれませんが、

 何年かぶりにμ'sの面々と触れた私にとっては、そういう意味では大変満足がいくものでした。

 

 まぁ、アニメ前とアニメ化でだいぶキャラクターが変わってるのがラブライブなんですけど。

 私はナルシスト真姫ちゃんも好きでした。

 

 後半戦になったので、難易度EX+とMANIAC+にHELL120が増えましたね!

 前半はMANIACとHELLの消費のみにしていたので、いよいよ周回開始です。

 

 EXとHELL100は複数敵ばかりでめんどくさかったのですが、新しく増えた方は単体で昏睡も効くので楽ですね。

 EX+は装備できてる人なら開幕オートで1T1T2Tくらいで終わるのでおすすめ。

 

 とりまアーカルムポイントを全回収。セフィラ石に交換。

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 これ……スターのSSR優先していい?

 もう一周したらデスSSR4凸のセフィラ石足りると思うんで、スターSSR化していい? するね?

 

 アーカルムといえば、パスポート上限10枚組の人は今日までの分使い切って明日からの分を溜めておきましょう。

 22日のアプデにちょうど10枚になり、色々と緩和されたアーカルムを快適に遊べるはずです(快適に遊べるとは限らないし10枚消費するには30分以上かかる模様)。

 

 日課が一時的に減ると考えたら多少はね?

 

 ラブライブの話に戻ります。

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 お気に入りの子を並べてみた。かわいいよね。

 ユニットでも並べてみたかったけど学年かぶりしてるから出来ないんですね……。

 次回から複数人を複数キャラで実装するコラボとか来たら全員自由に皮を着せ替えられるようにしてほしいです。

 

 色々書いたけどここからが本題。

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 ちゃんと育ててきたので私見を述べさせていただきたいです。

 効果量はgamewithさんが検証されたものを参照させていただいております。感謝!

 

 まずは1年生。

 μ'sの中で1、2を争うエレガントで負けず嫌いでかわいい西木野真姫ちゃん。

 それは置いといて。

 

 杖・楽器得意で十二神将のアンチラ軸、十天衆のニオ軸どちらでも対応可能と私の中で高評価。

 奥義の属性バフがAqours同様に配布キャラらしい低効果量ですがグリームニルといっしょに編成したら気にならないのでは?と思います(持ってないけど)

 そしてアビリティ。効果量に左右されないものばかりで優秀ですね!

 1アビはテンションバフなのでブーストかかれば高火力バフになりますし、

 2アビはクリア&ヒールオールと下手なガチャキャラより強く、

 3アビは味方全体の奥義ゲージ30%UP。アルタイルや調整後ジャンヌと同じ効果量……リルルちゃんより強い!

 4アビまだ確認してませんけど味方全体に奥義ゲージ上昇量UPとサポートの鬼。

 サポアビが味方の被回復上限UPなので奥義、2アビ、4アビに補正がかかります。

 

 この学年はガチで強いですね。

 ゲーム仕様からして元々低いんですが回復上限が低いこと以外は属性違いますがリルルちゃんより上です。

 まさか私のお気に入りキャラを抜く性能を持ってくるとは……属性違うけど。

 まぁ風属性には全回復してくれる最終アンチラさんがいるんでね、イーブンです。

 初心者の方でも長期的に使える性能だと思います。

 

 次は2年生。

 ラブアローシュートは健在でしたね。

 

 弓・杖得意で十天衆のソーン軸、フュンフ軸どちらでも対応可能なようです。

 奥義効果は共通なので言わずもがなですけど光マグナは結構バフ欲してる部分あるんでよき。

 1アビはミスト枠(両面枠)でどちらも15%と低く下限に持ってくには片面だけでなく属性枠とかも必要になるのがマイナス点。

 2アビはストレングスバフ。奥義同様バフがあって損はなし。

 3アビは弱体効果無効(1回)のマウント。闇ボスは状態異常ばら撒いてくるの多いのでよき。

 4アビが即座に奥義発動(ポンバ)なのでコンスタントに回復とバフを撒けるいい仕上がり。

 しかもサポアビで味方の奥義ダメージは常に1.1倍……初心者の強い味方!

 

 やろうと思えば弱体役も出来るバッファーで、マウントで必要最低限の守りもでき、なんならサポアビのおかげで置物もできる……強い。

 シエテの1.5倍には遠く及ばないですけど1.1倍してくれるのはありがたいですね。

 キャラが揃ってくるにつれ使わなくなるキャラですけど最序盤では間違いなく活躍するキャラです。

 セルエル王子と役割かぶってますが持ってないのでよくわからんとです。

 

 最後に3年生。

 ファランクス矢澤がTwitterトレンドに入ってるの見て、やっぱりにこにーすげぇなってなった(小並感)

 

 杖・楽器得意。杖はともかく楽器得意が完全に死んでると思う……。

 奥義効果は言わずもがな優秀。

 1アビがね、敵の強化効果1つ無効(ディスペル)っていうね、シュヴァマグやメタトロンに使ってねって感じ。

 ディスペル成功時に奥義ダメ30%UP(1回)も強い。

 2アビが2Tの間DA25%TA25%と強いのか弱いのかよくわからない……効果時間短いしリキャストが長いのがマイナス点。

 3アビの属性攻防15%DOWNはいいですね。属性攻撃力は仕様上なぜか下限突破するのでダメ軽減に役立つと思います。

 4アビはにこにーの代名詞となるファランクス(40%カット)。アビ枠の全属性だから主人公のファランクスと被っちゃうので100%カットは難しそう?

 サポアビは味方全体の光ダメ軽減とあくまで守りに専念する姿勢。

 

 初心者の人にとっては間違いなく強い性能。

 中級者以上だとディスペルはヴァンピィちゃん、ファランクス等はシロウ、属性バフは闇ジャンヌ……と代替案が浮かぶんですけども。

 しかし、しかしですよ? ディスペルもファランクスも多く持ち込んで損することないし普通に強くない?

 ともなるわけです。評価に悩む。

 

 ここまで全員の性能を見て当たり障りのないことしか言ってなくね?と思われるかもしれないんですけど、

 強すぎないし弱くもない……使える場面が明確に用意されている……ほんと当たり障りのない良調整で出されたコラボキャラなんです……。

 

 その中でも贔屓目かもしれませんが1年生チームが強いんですよね。

 奥義加速があるのでクリュサオル持ってない人や十天統べてない人でもコンスタントに黄龍クリュができるってすごくないです?

 

 じゃあ最終上限解放選挙に1年生チームを推すかと言ったら、それは違う。

 

 1年は最終しても回復上限あげるか4アビの上昇量をもっとあげて再生効果を活性効果にするくらいしか強化をもらえないと思うんです。

(活性効果は再生効果と違い回復性能UPの恩恵を受けないので注意)
 逆に言えば、そのくらい高性能に作られたサポートキャラなんですが。

 

 なので、性能を重視して選挙に挑むのであれば、

 デバフ量上昇、ストレングスバフ量上昇が狙えそうな2年生チーム、

 同じくデバフ量上昇、連撃バフターン上昇、ファランクス効果強化が狙えそうな3年生チームが良いかと。

 

 私は1年生に投票しますけどね!

 性能の強化はあまり見込めませんがフェイトエピと新しい絵がもらえるので……。

 

 

 

 コラボは24日まで続きますので、まだやってない、そもそもグラブルやってないって人がもしこんなところに流れ着いてしまっていたなら始めてみてください。

 無料10連は終わってしまっていますが、初心者向けの無料10連ガチャがあるはずなので……。

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 これまだやってるよね……?

天井しろって悪魔が囁いたんだ

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 来たぞ、最後の水着が!

 水着ブローディアさんと浴衣レオナさん、あと水着ローズクイーン石だ!

 

 隠し玉はなしでしたね。

 今年の水着の目玉はブローディアさんということなのかしら?

 

 というわけで今日はガチャ天井記事です。

 

 実は水着ガチャは31日のレジェフェス前に水着総まとめレジェフェスが来るんですけども。

 今回のガチャは、イクサバ(リミテッドスツルム)に水着ユエル、水着ジャンヌ、水着ロゼッタもPUとあって個人的に不味くはないんじゃないかと思い、天井を決行することにしました。

 

 ユエル刀完凸したいしね。

 

 単発無料2回+単発チケット138枚消費。

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 いきなり水着ブローディアさん引いて撤退を考えたけどそのまま引き続けましたw

 スカーサハと光シャルロッテ団長、水着ローズクイーン石が出てとても嬉しい。

 SRキャラがアステールちゃんだけというまさかの事態に陥りましたが、上々なSSR排出量でした。

 

 単発ガチャはいちいち記録に残すのが面倒だったので数字だけ適当に。

 

金月1

銀月8

銅月15

 

SSR召喚石1

SR召喚石11

R召喚石36

 

 R召喚石というゴミを1/4以下におさえたぞ! 褒めて褒めて!

 

 あとは天井に突っ走ります。

 

 10連チケット7枚+宝晶石27,000個を投入!

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 まさかのパーさん!?

 やったぜ。

 

 ついでにPU未所持キャラすべて回収です。

 

 160連分まとめた画像がこちら

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 ラファエル引けてますねぇ!

 力入れるつもりのない属性の天司石しか引けないのつらい……。

 他に水着ブローディアさんの武器がダブりというか3つ目まで出て、さっき単発で引いたスカーサハちゃんの武器もダブりました!

 水ゾのリボンと水着ベアの短剣もダブったんですけどどっちも始めたての頃になくしたものなので、よき!

 

 金月8、銀月7、銅月17ってとこですかね。

 

 結構イイカンジ。

 

 天井一覧。

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 ここに未所持のグリームニルも入るんですがスクショ漏れ。

 

 火有利古戦場サボる気満々だったのですがここ最近毎日のように戦ってて愛着もあるので……。

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 シヴァさん!

 

 サティフィケイトもフォールンソードも欲しかったんですけどね。

 まだ神石にいく踏ん切りがつかないので……。

 たぶん次にンデフェスを天井することがあった時はエウロペさんかグリームニルくん取ってる気がする。

 

 フュンフがまざってますけど今回のガチャで取れたキャラまとめ。

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 火属性が多い……火有利古戦場やれってことです?

 

 いやー、しかし今回はPU未所持分全部取れてパーさんも回収できて大変満足のいく結果でした!

 

 心のどこかで水着ユエルの武器もう1個出てたら完凸できたのになー、なんて思いもあったけどそんなのどうでもよくて。

 水着ローズクイーン1枚だけ渡されても完凸できないよ4周年組の金剛不足舐めんなよと思わなくもないけど。

 

 満足だよ!

 

 ガチャ引くか悩んでる人はね、私のガチャ結果を見てもらってどうするか決めてもらいたいです。

 みんなも引こう、ガチャ!

衝撃のアプデのお知らせ

  2019/8/6(火)に実施したゲームアップデートにて行った「マルチバトルのドロップ調整」に関して、お客様のプレイ状況を鑑み、8/22(木)のアップデートにて、下記のゲーム調整を予定しております。

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◇ゲーム調整の予定

 下記のマルチバトルにおいて、ドロップするアイテムを調整します。

■対象のマルチバトル

・「プロメテウスHL」

・「カー・オンHL」

・「ギルガメッシュHL」

・「バイヴカハHL」

・「ヘクトルHL」

・「アヌビスHL」

〈調整内容〉

・「〇〇の書」「〇〇のアニマ」「対応するSSレア武器」がドロップする通常の宝箱を「特別報酬」に変更します。

 

 また、本調整に関しての補てんは御座いません。予めご了承ください。

 

 

 

 

 

 は?

 

 

 

 

 

 噛み砕いて書き出すと、

 今まで通常金箱で出てた金箱を青箱に変更しますよ

 ってことです。

 

 青箱の確定ライン不明

 しかも青箱内での武器ドロップ率上昇させるようなことも書いてない

 そもそも今の高級鞄で青箱取れるのか?

 青箱追加だけじゃダメだったのか?

 

 もうなぁ……つらいなぁ……。

 

 最近のグラブルほんとどうしたんですかね……溜息しか出ないよ……。

 

 雑魚きくうしの私は22日までに集めきらないと死にそうです。撤回お願いします。

 

(8/15 18:50追記)

 なんで運営はこんなうんちょみたいなアプデしようと思ったんだろうと思って考えてみた。

 プレイ状況を鑑みってあるけどたぶん「トレハン入れるだけ」「ワンパンするだけ」の人が多かったんでしょうね。

 だからワンパンを撲滅するために特別報酬――青箱を導入しようとした、というわけだと思うんです。

 

 で、その青箱は一応ワンパンでも落ちるんですよね。

 マグナ2の救援でアビリティ使用してるだけで終わることよくありますが、低確率でたまーに青箱が落ちます。たいてい記憶にも残らないアイテムが入ってるんですけど。

 貢献度が高くなればなるほど落ちやすくなってある程度の貢献度に到達すると確定で出現するようになります(アプデ前のマグナHLに確定ラインはなかったけど)。

 青箱は殴れば殴るほど落ちやすくなる枠、なんですよね。運営さんの中では。

 

 ちゃんと敵を殴ってほしいんですよね、運営さん的には。

 

 しかし、今の環境では(青箱ラインがどの程度かは判明していませんが)とてもじゃないけどそんな貢献度は稼げません。

 18連やってる人ならわかると思いますが、2T回ってこなかったり下手するとマルチ入った瞬間に終わってたりします。

 そんな中でユーザーたちはトレハン入れたり工夫してたわけなんですね。

 中にはダマスカスナイフ(石油武器)を作った人もいるんです。今回のアプデはそれらをすべてコケにしたわけなんです。

 

 殴る人を増やしたかったのであれば、

・順位箱を拡大する

・金箱を青箱に変更ではなく、青箱を追加する

・属性耐性を導入する

 などして「頑張ったらもっと報酬が増えるかもよ」という方向に持って行くことも出来たのではないかと思うんです。

 

 え? 工夫するならランク上限を低く設定した18連部屋や人数を少なくした連戦部屋を建てろって?

 

 あ……

 

 ああ……

 

 あああ……

 

 そのとおりかもしれない()

ひとまずアバター終了

 昨日と本日の連戦で久しぶりにアバ銃が1本ずつ落ちて目処がついたので

 とりまアバター狩り終了しますという話。

 

 ほぼ毎日のように10連2セットを2ヶ月?やってたのかな。たぶん。

 真面目にやりだしたのは先月の古戦場前後な気もするけど。

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 来月の栄誉交換でアバ銃5本目完成という感じになりました。

 去年杖2本作った時のがあって1凸1本。

 そこから今年は2月か3月あたりから栄誉交換で集め始めて、

 6月あたりから連戦や救援などに積極的に入るようにしはじめてようやくここまで来た。

 

 画像見てもらったらわかるとおり、まっっっっったく落ちなかったです!

 杖が20本、斧がぜんぶスキル餌にしちゃったからよく覚えてないけどほぼ毎日落ちてたので倍以上落ちた中、銃は10本も落ちなかったのかな。

 とんでもない偏りで死にそうでした。

 

 強い人がもう終えてて闇有利もまだ少し先ということで、光マグナでもMや準Mが取りやすかったのが唯一の救い。

 たまにゼウスの杖パさんが入ってきて蹂躙されつくすというのが何度かありましたが、もうあれは事故みたいなものだと思ってます。

 

 M取るのに10連やってたの?

 と言われるとちょっと語弊があるのですが、おおむねそんな感じ。

 アバターさんは特殊技、特殊行動がちょっとめんどくさくて10人くらいで戦うのがちょうど良いのです。

 

 アバターの最初のCTは3でHP50%までのOD特殊技はアポカリプスといって味方全体にHP50%の無属性攻撃と攻撃DOWN2Tと痛くあまり受けたくない技。

 なので特殊行動でCTリセットさせたい。

 でもその75%の特殊行動ダイダロスピアセも1Tの大幅攻防DOWNと貢献度レース的にちょっとうざい。

 じゃあCT3ぎりぎり殴って特殊行動うけたあとに奥義オフらずに全員通常攻撃できるタイミングがあるのはどこらへんだろうと思ったら10連がちょうどよかった。

 

 私はランク上限儲けるのはあまり潔くないと思ってるので(否定してるわけではないです)

 上はカンスト勢から下は120なりたての人までいる部屋でやってたんですがこれが結構うまいことハマりまして。

 

 まぁM取りやすかったと言ってもアバターの効率よい動きわかってる人が他に複数いると普通に負けて4位とか5位になるんですけどね。

 めんどくさいけど楽しくできたと思います。うそ。めっちゃしんどかった。

 

 脳死リロ殴りできるシヴァやグリムと比べるとアバターさんはめんどくさかった……。

 

 しかし、苦行を乗り越えたおかげでマグナアニマが結構たんまりと貯まったのでよしとします。

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 なんかね、アバ銃編成って銃3本でいいらしいですよ。

 

 私の今までの努力って……? プリコネ生放送に行くね……。

サマーギフトキャンペーン無料10連結果まとめ

 失楽園 どうしてガチャは蒼いのかPart.Ⅱ

 

 どうしてガチャは蒼いのか。

 私は思った。

 それは『問い』ではなく、『願い』なのだと。

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 ごめんめっちゃ虹出た。

 前回の雪辱を晴らす勢いで虹出た!

↓大敗北したGWのガチャ結果

runrunrirurun.hatenablog.com

 

 では、今回のサマーギフトキャンペーン無料10連結果をご覧ください。

 

■レジェンドフェス

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 4日間でSSRが4つも!

 トータルで見るといい感じ。GWはSSRなかったですからねぇ……。

 浴衣ジークのフェイトエピとってもいいからみんなも見てほしいんだ。お父さんなんだ。

 浴衣ジェシカのフェイトも浴衣アイルくんが出てくる不意打ちなんだ。姉弟SSR姉大集合なんだ。

 

 ■『ビリビリ・エレクトリカルサマー』登場キャラ&召喚石PUf:id:U-kimidaihuku:20190807023149p:plain

 遂に来てしまったかキャタピラさんとヴィーラ……。

 弱くないんだけど強くもないんだよなぁ……どこで使うんだろ。

 

■浴衣アンスリア&浴衣カシウス登場ガチャ(正式名称は別)

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 SSRケルベロスとSRカシウスと上々。

 ただ戦力強化にはまったくならない虚しさ。なぜカシウスはSSR強性能で来なかったのか。

 ケルベロスは……ケルベロスはね……調整を待つワン。星晶獣だからすっごく強くなるワン。

 

■闇属性キャラ&召喚石PUガチャ

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 最後の40連。

 SRダヌアと闇サルナーン。

 グラブル始める前から存在は知ってたけどこれが初対面のダヌアちゃん。この子別バージョン全部季節限定SSRだからね仕方ないね。

 一気に最終まで駆け上がってフェイト見てたら喋り出してね……普通に喋ってもかわいいんだねって。

 闇猿は……闇サルナーンは……どう使えばいいんだろ。デスの生贄候補なのか?

 

■お中元リアルガチャ

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 セレ爪1、銀月5個×1、銀天1、ラジ金1×4、半汁200個×2、金月2、銅月10、覇者5。

 大惨敗ですね。

 妹は宝晶石3000個を2回引いてましたのでもうダメージがでかいです。

 

 

まとめ

 無料120連中SSR7と数字上では大勝利でしたが戦力強化には繋がりがなさそうでした。

 属性エレも大して稼げなかったのも痛いですね。

 

 今回の反省点というか教訓は「虹が出ればいいわけじゃあないんだぜ」ということです。

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 虹が出ても中身が伴わないと意味がないんだって、サリエルぅ!

 

 しかし、虹がたくさん出たというのは確かなのです。

 ここはイーブンということで。

 

 無料10連アゲイン。待ってます!