グラブル中級者のきくうし日誌

3年目中級きくうしのグラブル生活を綴る日誌

これグラ10月号を見る

 3週間ぶりの更新です。

 

 本日正午に更新されたこれからの「グランブルーファンタジー」2020年10月号を見て行きます。

 

 

 

「メイクアップ&ゴー!」復刻開催

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 10/6(火)より、ダンおじイベもとい銃工房三姉妹イベこと「メイクアップ&ゴー!」が復刻開催です。

 

 開催する前からこんなこと言うのも何ですが、銃工房の3人娘が主役のイベントとして見るのは辞めましょう。

 キャライベとしては最悪の出来です。

 

 しかし、ククルから見て母方の伯父にあたる男性「ダン」の物語として見るとそこそこ面白いです。

 

 でもなぁ、運営はこれで調子に乗ってシルヴァさんの水着フェイトエピソードまでダンおじさんの話にしちゃってんだよなぁ……。

 当時からダンおじヘイトはそこそこあったけど、あれが決定打になった気がする。

 

 てか、最近さ、〇〇のフェイトエピなのに〇〇でなく△△や××のエピソードっていうの多くない?

 光パーシヴァルのフェイトエピがアグロヴァルと新キャラ「トー」の話だったり、風ノイシュのフェイトエピが新キャラ2名の話だったり……元々四騎士は四騎士でひとまとめ、アイルスト組はアイルスト組の話をする傾向にありましたけれども、割とひどいと思う。

 昨日実装されたフロレンスさんも、フェイトエピソードの大半が弟とラモラックの話と聞いてドン引きしました。

 キャラ目当てで引いてんだからそのキャラを主軸に添えた話をしなさいよ。

 

 ダンおじさんは悪い人じゃないんですけどね。

 

 話が逸れに逸れてしまいました。

 ダンおじさんという1人の男の物語として見るようにしましょう。

 

 本イベントは開催時もそうでしたが、「工房」というルーム機能じみたやつがありまして、工房づくりを進めるとククルの専用スキンが入手できます。

 ククル姉ちゃんを使うかはともかく、これ逃すと次に入手できるのいつだよってなるので取り逃さないようにしましょう。

 

 出た時は貴重の累積デバッファーで一部活躍していたみたいなんだけどなぁ。

 

新イベント「ドレッドバラージュ」開催

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 10/14(水)より、勲章を獲得できる新イベント『ドレッドバラージュ』が開催されます。

 

 敵の属性は火属性なので水有利イベントとなります。

 なんかいつも水属性から始まりね、さすが実験台属性だ……!

 

 敵を倒し続けることで「強敵」が出現し、1日2回挑戦可能とのことです。

 バトルは騎空団員のみ参加できるとのことです。

 さらに10/16(金)から、更に強力な難易度にも挑戦可能となるそうな……。

 

 ここで疑問が。

 この1日2回は、騎空団で1日2回なのか、個人で1日2回なのか……どっちなんでしょう?

 

 いつもいつも思うけど情報が不足してるよね。

 

■勲章について

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 勲章の獲得方法は2つあって、最大240個手に入るそうです。

 金剛晶が勲章275個なので、これだけじゃ特にめぼしいアイテムとの交換は不可能です。

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 そして、在庫リセットは行なわないとのこと。

 今までどおり古戦場開催ごとでのリセットとなるようです。

 

■「討伐手形」について

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 新トレジャー「討伐手形」が追加されました。

 貢献度や討伐章を集めると入手できるそうです。おそらく四象霊晶と同じポジ。

 

 これを使うことで「天星器」や「属性エレメント」と交換可能になるそうですが……うーん、どうなるか。

 

 てかこんなんやるなら戦貨箱のナーフ要らなかったのでは?(←これグラ4月号参照のこと)

 

 種稼がれるのが嫌なら素直に種だけ消しときゃよかったのに。

 その種もここ数ヶ月の新マルチラッシュ&武器泥超低確率で枯れてる人いそうですけれども。

 

 まぁ、交換できる数に限りがあるみたいですし、箱ナーフすることで入手できる数をある程度操作したかったのかな。

 

■勲章報酬交換に新たなラインナップが追加

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 終末の神器とアスポンの4段階目、5段階目の上限解放ができるアイテムを勲章報酬交換に追加するとのことです。

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 おそらくここらへんのアイテムなんですけれども、終末5凸やアスポン5凸急いでる層ほど勲章交換は他に回したいのでは……?

 緩和したいんでしょうけれど、いまいち緩和になってないような気がしないでもない。

 

 あ、ちなみに私はまだファーさん自力クリアしてませんし、1本も5凸できてません。

 サマーミッションの時に団員さんが「ミッションついでにキャリーしてやるよ」とお誘い頂いたので何度かお邪魔しただけです。

 私もそろそろルシファーに挑まなければな(1年以上言い続けてるきくうし)

 

 バハムートをはじめとしたプロヴァンスシリーズの最終上限解放素材ってのはなんだろ?

 天司アニマとか銀天とかメテオライトとかマリスフラグメントとか?

 

 曖昧に書かずにはっきりトレジャー名を書いてほしいもんです。

 

 てかあれね、勲章に罠が増えるわけね……。

 どうせ十天衆の最終上限解放Ⅱや賢者の最終上限解放の時にも新しい勲章アイテムが追加されるだろうし、交換する機会は一切なさそうです。

 

 ……いや、これもしかして完全新規アイテムだったりします?

 特殊なヒヒイロカネみたいな?

 

「ブレイブグラウンド」開催

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 10/22(木)より、ブレイブグラウンド開催です。

 

 満を持しての初の光属性ブレグラ!

 闇有利での開催です!

 

 3回開催してる属性がある中で初の開催ってどんだけ光属性の待遇悪いんだ……。

 しかしこれで「光ブレグラは?」と聞くたびに「光にはシュヴァ剣があるからいいじゃん」と馬鹿にされる日々とはおさらばだ!

 

 ……最強の闇属性有利だからプラウドとプラウドプラスがひどいことになってそうだな。

 セレマグの私は生き残れるだろうか。

 

■報酬武器について

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 新武器は格闘武器ですね。

 光レスラーが更なる強化を迎えそう。

 ふぇぇ……フェディエル無双されるぅ……(ハウンドドッグ並感)

 

 なぜか闇のブレグラ武器も手に入るそうです。

 貢献度報酬などが武器2個前提なのと来月闇有利古戦場があるのでね、大人の都合ですね。

 良い子は「どうして?」なんて言っちゃダメだよ。

 

「天上征伐戦」第4弾開催

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 10/26(月)より、天上征伐戦に第四弾が追加されます。

 

 今回は「幽世に堕ちたエキドナ」が風属性ボスとして登場するそうです。

 

 エキドナが風属性……?

 

 私の記憶が正しければメインクエストに出てきた「幽世に堕ちたエキドナ」は闇属性のはず……。

 なぜ風属性に? どうして?

 

 大人の都合だよ!

 

 メインクエストに登場しててマルチバトル化してないボスは少ないですからね……その上で6属性一周させようとしたら無理が出てくるに決まってます。

 

 ……いや、普通にエキドナは闇属性でよかったのでは?

 残り属性が風、土、闇でしたから土はガネーシャ、闇はエキドナ、風は無理があるかもですがゼエンさんでよかったのでは?

 

 それかファータグランデまで戻っちゃいますけど、縁や因果を司る風属性の星晶獣「キクリ」とか。

 

 もしかして闇ボスは、ロキ&フェンリルで決定してるのか……?

 

 謎だ。

 

■報酬について

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 トロフィー交換に報酬が追加されます。

 下位トロフィーに耳飾りが2個ずつ追加されるそうです。

 2個渡されてもどうせゴミ能力だから焼け石に水感がハンパないっすけど耳飾りガチ勢には朗報なのかな。

 

 上位トロフィーの報酬である、ダマスカス鋼、金剛晶、久遠の指輪の在庫が追加されるそうです。

 

サイドストーリーに「カイオラ」追加

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 今月はサイドストーリーに「カイオラ」が追加されるそうです。

 

 あの、グラブルワーストシナリオイベントランキングに必ず名前が挙がる悪名高い『カイオラ』ですね。

 あまりにも評判が悪くて一度も復刻されず、三羽烏イベは第2弾のこれで打ち切りになったそうな。

 

 動画で見たことがありますが、カイジ蟹工船を足して2で割って余ったやつ、みたいなお話だったはず。

 極限状態の環境なのでめっちゃギスギスしていたり敵に取り込まれたりするキャラが出てきて、しまいには今までが茶番となる台詞をビィくんが言ってしまうことで評価が低い作品です。

 

 ですけれども、最近のシナリオイベントと合わせて評価すると相対的に悪くないような気がしないでもない。

 

 まぁ、理由はどれあれキャラ下げ描写が含まれるので嫌な人はどこまで行っても嫌なお話だとは思いますが。

 

 オープニングをクリアすることでSRソリッズが加入します。

 

最終上限解放

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 今月は水属性SSRキャラクター「イシュミール」が最終上限解放されます。

 

 やっとイシュミールさん最終だ、フェイトエピソードの続きが見れる!って喜んでいるきくうしさんがそこそこいるみたいで。

 ガウェインイベみたいな過去改変キャラ改変がないことを願います。

 

 ここんとこ水属性の最終が続きますね。

 ドレバラに間に合えばいいですけども、どうなるか……てか強くしてもらえるのか。

 

「ドロップUPキャンペーン」開催

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 ただいま開催中のドロップUPキャンペーンの続報。

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 闇属性もやりますよー、とのこと。

 

 ちなみに、この闇属性のCPで6属性1周したので終了するとのこと。

 

 えっ、そのまま2周目しないの!?

 

 てっきりずっとローテーションするものだと思ってましたよ……。

 

 まぁでも紫箱に新レガリア武器が入ってないという最大の欠陥を抱えたまま2周目しても仕方ないですしね。

 改良を加えて次の開催に繋げてほしいです。

 

 あ、なんか悪いことしか書いてないんでフォローしておくと、自発時のドロップする箱2倍自体は良かったと思います。

 あの大量の箱ドロップ、私は好きです(余計な情報)。

 

ハロウィンシーズンメッセージ

 10/17(土)~10/31(土)の間、毎日ログイン時にミニストーリーを見ることができるとのこと。

 ミニストーリーでは様々なキャラクターが登場するらしいです。全キャラ中の1/4は出ると踏んでいいですか?(←絶対に無理)

 

 いつものミニイベとは別っぽいですが、ミニイベ自体の開催予告がないのでミニイベの代用品というかより豪華になったものっぽいですね。

 おそらくルリアノートの「アナザーストーリー」に保存されるでしょうから、時間ない人は一旦スキップしてもよさそう。

 

 それとは別に、10/31(土)から特別な会話(季節会話)ができるように。

 夏の生放送での告知どおり5年をもって終了とのことです。

 

 

その他のアップデート

■「遊び方ガイド」機能アップデート

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 遊び方ガイドに「セラフィックウェポンの入手と強化」が追加されるそうです。

 今までなかったんやね……。

 

■キャラクター・装備強化画面改修

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 キャラクター、武器、召喚石を強化する際の画面や結果画面を改修するそうです。

 既存のでよくねぇか?

 

 

 

 とりあえず以上ですね。

 ちょっと不安になる告知もあったりしたんですが、まぁ概ね良きかと。

 

 来月はアーカルムのアップデートがあるはずですし私の興味は既にそっちの方に……。

ゼノ・サジタリウス撃滅戦開催中 その他

 疲弊している……私は落ちない武器を求めて疲弊しているぞ、KMRァ!

 

 エアプ中級者の小林です。

 今日はそこそこ話題溜まったんで消化していきます。

 

ゼノ・サジタリウス撃滅戦開始!

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 8日よりゼノサジ撃滅戦が開催中です。

 

 ゼノサジ槍5凸での奥義効果の変化に注目していましたが、まぁ予想の範囲内でしたね。

 ディスペル部分が2個に強化、敵モードゲージを自分の奥義ゲージに変換が20%→30%に強化でした。

 Wディスペルで超絶強化だと思いますが、モードゲージの方はね……最近モードゲージない敵多いですしどうにかしてほしかったですね。

 

 しかしWディスペルが必要になる戦いが増えるのは嫌ですね……。

 風属性は主要キャラにディスペル持ちが多いので代用品くらいの立ち位置に収まってくれることを祈ります。

 

 ゼノ石の方は相変わらずですね。今までのシリーズと同じ性能です。

 風属性の属性バフ手段が少ないので、刻印石4凸持ってないのであれば作っておくと安心かもですね。

 

ラブライブ! ソラノトビラ』がサイド入り

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 去年8月に開催されたラブライブ!コラボ『ソラノトビラ』がサイドストーリー入りしました。

 

 これに伴い、開催時の選挙で最終上限解放の権利を勝ち取った3年生チーム『絢瀬絵里矢澤にこ東條希』に最終上限解放が実装されました。

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 強化内容は奥義、1アビ、2アビ、3アビ、4アビの5点!

 

 奥義効果に味方全体に6ターンの再生効果を追加。

 1アビのディスペル成功時に奥義ダメUP(1回)が効果量増加&奥義ダメ上限UP追加で強化。

 2アビに与ダメ上昇効果追加&使用間隔を6Tに短縮。

 3アビの光属性攻撃DOWNと闇属性防御DOWNの効果量増加、連撃率DOWN追加。

 4アビにリフレクト効果とバリア効果が追加。

 

 順当な強化を貰っています。

 1アビでの奥義性能UPや2アビの与ダメ上昇効果で火力支援、3アビがまともな効果量になったことでの弱体役、4アビにリフレクトとバリアがついたことで被ダメ軽減……とすべての役割が強化されています。

 元が強かったといえばそれまでですが、普通に強いですね……!

 

 ただですね……これ一年開ける必要あった? という疑問が。

 

 もっと早く出来なかったですかね。

 てかサ!の方で学んである程度、準備してから最終上限解放選挙出来なかったのかと。

 

 1年以上放置は普通にコラボ先に失礼では?

 

 何より今月の最終上限解放がこちらだけになったことで「最終枠が潰された」とヘイトが向かってしまってるのも痛い。

 先月2人最終したからたぶんロミオが実質9月の最終上限解放枠だと思います。せっかくコラボして頂けたコラボ先にヘイトを向けるのはやめましょう。

 

 イラストやストーリーにはリスペクトを感じるんですけれど、最終的な扱いがちょっと悪く感じます。

 

 うだうだ言ってないで最終して育成するかと思ったのですが、

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 最終上限解放にはサイド素材が必要……だと……!?

 

 こりゃダメだ、サイド半額までさよならです。

 

シャドバアニメコラボ開催決定のお知らせ

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 7日にTVアニメ『シャドウバース』とのコラボイベント開催決定のお知らせが更新されました。

 

 まぁ、いつもどおりイベント名の発表だけよねぇ……っていう。

 もっとあらすじとかさ、追加の登場人物とかさ、新情報が欲しいよねって。

 

 まぁ今回は自社コラボかつ現在アニメ放送中なこともあって、宣伝多めですけれども。

 別に宣伝することは悪くないんだけれども露骨すぎぃ!

 

 8日にはゲーム内に次回予告も追加されました。

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 バナーは4種類。

 いつメンって感じ。

 

 どんな感じになるんでしょうね。

 

シナイベ『幾千の夜を越えて、あなたに届くのなら』終了

 7日に終了しましたー。

 

 ロミジュリシリーズ完結! おめでとー!

 ツッコミどころは多々ありますけれども、やはりシリーズをちゃんと終わらせたという点は評価されるべきだと思います。

 

 ほんとツッコミどころはあるんですけどね、そこを突っ込んでくのは野暮じゃないですか。(←先月散々突っ込んでいったやつの発言)

 ハッピーエンドでめでたしめでたしでいいじゃないですか。

 

 ただ色んな人の感想を見ていて笑ったのがひとつあって。

 9月は去年がインド映画イベこと『ダンシングアヴェンジャー』だったこともあって「急に歌う、もしくは小芝居をする」「男女カップル」のイベントを定期化していくのか?

 という意見がw偶然の一致がすぎるw

 そういえばどっちも勝杏里さんが出てるんだな……プレイアブルで欲しいな勝杏里ボイスのキャラ。

 

 ストーリーについてはここまでにしておいて、ドラマチックバトルの話。

 私はすんなり行けちゃったんですが今回のドラマチックバトルの難易度がとんでもなく高かったみたいですね。

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 31日のアプデで難易度の緩和が行われていました。

 どうやら運営が想定する動きどおりに行わないと失敗するとかなんとか……。

 

 もうドラマチックバトル辞めたら?

 

 ただでさえ話の途中に戦闘が入ってテンポが悪いのに間違えたら最初からやり直しー、って何かおかしいとは思わないのか。

 それとも過去のゲームがそうだったからという固定概念だけで作っているのか。

 

 仮に新実装するキャラのお披露目がしたいのであれば、チャレンジクエストでやればいいわけです。

 今回のドラマチックバトルは既存キャラだけでしたけどね。目玉となるはずのロミオすら使えませんでしたけども。

 

 今月末でドラマチックバトル実装からちょうど一年経ちます。

 そろそろご決断くださいませ。

 

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 チャレンジクエストと言えばですよ。取りましたよ!

 かわいい。

 石原夏織さんの少年ボイスいいよね。好きだ。

 

 どうでもいいけどこういう修正はお知らせに乗らないよね。

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 左が更新日のやつで右が翌日に確認した時のコマ。

「ジュリエットがロミオ様なんて呼ぶか?」という話をしようと保存してたら翌日修正されてました。

 ゲームとは関係ない部分だからまだいいけれど、無言修正はよしたまえ!

 

 この回はこの次のコマでロザリンドが「ジュリエット様」と呼んでいるのですがそこは「ジュリエット」には修正されませんでした。

 イベント内のこのシーンでは(正確には次のシーンですが)ロザリンドは「ジュリエット」と呼んでいるんですが……なんか色々と杜撰だ……。

 

 9月10日現在は変更されてませんが、もしかしたら今後忘れた頃に修正されているかもしれませんね。 

 

プリコネの話

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 ハァ…ハァ……間に合った?

 

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 ほんとギリギリの戦いでした。

 追い課金する前に、現状集められるジュエルを全部集めてみよう、ということで「フレンドバトル」「星3未クリアのメインクエスト」「キャラの星5上限解放」と色々手を尽くしました。

 

 なかでも星5上限解放は痛かった……。

 秘石を使うことになったんで、もうカラッカラです。

 今後強力なアタッカーキャラやタンクキャラが実装されてもすぐ星上げは出来そうにないです。(強いタンクキャラなんていないとは思いますが)

 

 星5上限解放は、星下げ機能が来なかったら絶対に手を出さなかっただろうなぁ。

 上位クランでないなら理想なんて気にする必要はないとは言いますけど、前回のクラバトはフルオートでさえ星を下げることでスコアが伸びたり、最後まで生存可能だったりしましたからね。

 星3で運用できるサポートキャラを上げようとは絶対に思わなかったですけど、天井のジュエルのために上げました。

 

 上げたあとに気づいたんですけど、私まだキャラストーリーを全部読んでなかった!

 星6キャラの未読が結構あって、そこでのジュエル合計数で普通に天井いけた!

 

 何やってんだろ、私……。

 

 おかげで星5称号貰えたんでいいですけども。

 どうせサブゲーですし深く考えてはいけない(←星の上げ下げをとやかく言った奴の発言か?)

 

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 いやー、でも取ってよかった。

 強いのはもちろんですけれど、キャラストーリーがとてもよいのですよ!

 

 今まで明かされて来なかった"七冠<セブンクラウンズ>"の1人『迷宮女王(クイーンラビリンス)』模索路晶の行動理念と前作でどうして主人公を選んだのかがこれだけでわかる。

 そりゃPのKMRさんも「一区切りついた」とツイートするわけですよ。

 

 でもあれだね。

 七冠はクリスティーナ、ネネカに続いて今回のラビリスタですけれども。

 いよいよ「それメインストーリーでやれや!」というのがキャラストーリーでぶっこまれたなぁと。

 

 いえね、ラビリスタというか模索路晶という存在が重要すぎて、彼女にまつわる話がメインストーリー級になってしまうのは仕方がないとわかっているのですけれどね。

 一応、クリスティーナもネネカも、七冠ではありませんがムイミも、メインストーリー上にそこまで関係しない話でやってたわけですからちょっとね。

 

 まぁ、最近のプリフェス限定キャラはメインストーリーの影響を受けてるので、その流れもあったのかな。

 

 話が横道にそれてしまう前に軌道修正。

 ただケチがつけたくて彼女のキャラストーリーを持ちだしたわけではないんです。

 

 七冠に関してのお話。

 

 現在判明している七冠は、6人。

 

『覇瞳皇帝(カイザーインサイト)』千里真那。

『誓約女君(レジーナゲッシュ)』クリスティーナ・モーガン

『変貌大妃(メタモルレグナント)』現士実似々花(ネネカ)。

『跳躍王(キングリープ)』ラジクマール・ラジニカーント(ラジラジ)。

『迷宮女王(クイーンラビリンス)』模索路晶(ラビリスタ)。

『長老』と慕われている、七冠のまとめ役『コッコロのパパ』。本名不詳だがおそらく苗字は棗。

 

 長老はゲームに興味がなく娘のコッコロちゃんに七冠の権能と業務を代行させている 、というのが第一部のどこかで説明がありましたが、実際の七冠は長老なのでこれで。

 

 とりあえず6人います。

 

 現在進行中の第二部では、敵である『レイジ・レギオン』が七冠を狙っているんですが、遂に7人目の七冠らしき人物について触れられたんですよね。

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 ドラゴンズネストのギルドマスター『ホマレ』が七冠?

 

 確かに彼女は『龍眼(ドラゴンアイ)』という唯一の権能を持っているキャラクターです。

 アストルム世界の違和感にも気づいており、他キャラのキャラストでは「竜胆ほうき」というペンネームで同人活動やアストルムプレイ絵日記、果ては試作段階のドラゴン族アバターをハッキングして一部プレイヤーに配布していることも判明しており、明らかに運営関係者であることを匂わせています。

 

 しかし。

 

 しかしですよ?

 そんな簡単に「最後の七冠=ホマレ(竜胆ほうき)」と考えていいのかと思うわけですよ。

 引っ掛けなんじゃないの?

 

 権能は七冠だけでなく、七冠が選んだプリンセスナイトにも付与可能です。

 ラビリスタのキャラストでも触れられたとおり、他者の能力を向上させる能力はプリンセスナイトの基本性能でプリンセスナイトであれば誰でもできます。

 

 現在登場しているプリンセスナイトは4人。

 

 ラビリスタのプリンセスナイトである『主人公』。

 ラジラジのプリンセスナイトである『ダイゴ』。

 ネネカのプリンセスナイトである『マサキ』。

 千里真那のプリンセスナイトである『キャル』。

 

 補足

 クリスティーナはプリンセスナイトを任命しておらず、長老も代行させているだけでプリンセスナイトの有無は不明。

 キャルは第一部終盤で千里真那にプリンセスナイトの権能を返上しています。

 

 主人公のプリンセスナイトの権能は『七冠とプリンセスナイト殺し』。該当者に現実と同じ痛みを与え、最終的にアカウントを破壊します。

 ダイゴの権能は『結界の展開』。魔法でやればいいじゃん(小声)。

 マサキの権能は『煌輝創正(デカダントライト)』。モンスターをバグらせて強化します。

 キャルの権能は『魔物の操作』。魔物使いというジョブがあるんですが(小声)

 

 という感じで権能はピンキリですが結構自由度があり、どこでも「見る」ことができる『龍眼』がプリンセスナイトの権能であってもおかしくありません。

 

 何より、ホマレが七冠であった場合、開発で何を担当していたのかが重要になってきます。

 ホマレは竜胆ほうき名義で同人活動を行なっていて『アストルムプレイ絵日記』という同人誌(漫画)やSNSにイラストを挙げています。

 となると、アストルムの開発ではデザインを担当していた? となるのが自然ですがそれはもうネネカが担当だと判明しているんですよね。

 ネネカはNPCなのでホマレがPC担当の可能性はありますが。

 

 となると、ホマレがハッキングしてドラゴン族を配布したのかという話になるんですが、それはないと思うんですよ。

 ハッキングして七冠の使いっぱしりになったオクトーという前例がいますから。

 なので最後の七冠がホマレを通してドラゴン族を配布していると思われます。

 

 では最後の七冠はどこにいるのか。

 ここでラビリスタのキャラストで触れられた、現在ラジラジのアバターを動かしている人物が出てくるわけですよ。

 彼(?)こそが最後の七冠なのでは?

 

 こうなってくると、ホマレ=最後の七冠のプリンセスナイト説出てきません?

 

 変に勘繰りすぎてるだけでホマレが七冠かもしれませんけどね。

 どっちにしろ今月か来月か再来月かわかりませんが、ランファがホマレに接触するはずなのでそのうちわかります。

 

 

 適当に頭に浮かんだことを打ち込んだだけなので文章としておかしいところばかりになってしまいました。反省。

 

 でもね、今のプリコネはすごいですよ。

 そこまでストーリー面白いわけでもないんですけれども、毎月更新されるから話を追う楽しみがあって、ところどころで謎を考える楽しみがちゃんとあるから飽きないんですよね。

 

 終着点ありきで作ってるからそこまで設定がブレないので考察のしがいがあります。

 

 一方でグラブルはどうだろう。

 メインクエストの更新が今年から年に2~3回となっちゃったせいで、もう忘れちゃったなぁ。

 イベントもシリーズモノは最短で1年開きますし、なんなら核心をつかない話を挟んじゃうこともチラホラあってあまり進みませんし……。

 

 季節ボイスの縮小化でそこんところ改善されるといいなぁ。

2020年夏から始める最短中級者への道⑩ Class.ⅣジョブとEXⅡジョブ

 お待たせ。

 えっ、待ってない?

 

 そんな……! ひどい!

 

 ひどいのは私ですね。

 更新が遅くなりました。申し訳ありません。

 

 最短中級者への道 最終更新です。

 最終回は『Class.Ⅳジョブ&EXⅡジョブ』の紹介記事となります。

 

 私はランク101まで上げるのに1ヶ月以上かけていた気がしますが、今の環境だと速い人はもうランク101を越えている方もいらっしゃるかと思います。

 

「Class.Ⅳジョブどれを取ろうか……」

 と悩んでる方の参考になればとの思いで、本記事を改めてお出しすることにしました!

 

 しかし!

 本記事を書いているのは、普段は攻略や検証とは縁遠い感想を主体としたブロガーです。

 初心者だった頃も2年前と今とはだいぶ違う環境にいたこともあり、的外れなことを書いているかもしれません。

 

 ですので100%の信頼は寄せず、暇つぶし感覚で読んでいただけると幸いです。

 

  • はじめに
  • Class.Ⅳジョブとは
  • Class.Ⅳの解放条件
    • JMPとは
    • JMPの属性変更は1本でいい
  • EXⅡジョブとは
  • EXⅡの解放条件
    • EXⅡは対応したJMPを属性変更する
  •  Class.Ⅳジョブ一覧
  • いま私が取得を優先するならランバージャック
  • 特に目当てのジョブがないなら上から順に
  • EXⅡジョブ一覧
  • 初心者の人におすすめするEXⅡジョブ
  • EXⅡジョブ取得時のJMP属性変更おすすめ
  • 最短中級者への道 完!

 

はじめに

 これで最後となりますが、毎回恒例の。

 当ブログでは初心者の方には『今日からはじめるグラブル』中級編含めた全編の視聴を推奨しています。

 情報が古くなってしまっていますが、雰囲気を掴むにはこれ以上になく最適です。
今日からはじめるグラブル中級編 第8回「共闘クエストとEXTRAジョブ」

 

 当記事では、『はじブル』にはない項目についてご紹介しておりますが、筆者的にはこの記事を見るより攻略wiki攻略サイトを参照される方が理解を得られると思ってます。

 

 暇つぶしに見るか程度の気持ちで読んでくださると幸いです。

 

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本日より火属性ドロップUPキャンペーン開催!

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 本日17時より、火属性のドロップUPキャンペーンが開催中です!

 

 ドロップ率が2倍になると誤解されている方が大勢いらっしゃいますので、おさらいです。

 

 このキャンペーン内容は2つ

 

 「宝箱の増加」と「追加報酬」です。

 

■宝箱の増加

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 宝箱の増加は、自発者のみに限定されたキャンペーンです。

 

 宝箱の数が2倍となり、実質2回分のクエストの報酬が手に入れられます。

 箱の中身に影響はありません。

 

■追加報酬

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 追加報酬は、参戦者全員が恩恵を受けられるキャンペーンです。

 

 名前どおり追加で箱が1つドロップします(通称・紫箱)。

 この箱は貢献度に応じて落ちやすくなるので、しっかり殴るようにしましょう。

 

 必要貢献度数はおそらく青箱と変わりません。

 

 

 以上が、本キャンペーンの内容です。

 

 決して、武器のドロップ率が2倍だとかそういうキャンペーンではありません。

 ドロップする箱が増えるだけのキャンペーンです。

 

 武器などの報酬を獲得する機会が増えた、程度の認識でいてください。

 

 

 

 今回のキャンペーン対象マルチはこちら。

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 マグナ編成武器を落とすマルチに限定されていますね。

 これで新武器が手に入ればいいんですけども。

 

 それでは実際、どのくらい落ちるのか。

 試してきました。

 

■コロッサス・マグナEX+(3戦一括)自発分

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 うーん……美味い、のか?

 

 3回分の自発で6回分、クエストが出来ているわけだから美味いっちゃあ美味いんでしょうけど実感沸きませんね。

 

 てか紫箱はマグナHL自発トリガーだけ?

 わたし、普段はマグナHLを日課にしてないのでめっちゃ余ってるんですけど。

 いやでも始めたての人には美味しいのか……?

 

 Twitterを見たところ、紫箱からマグナ武器やコロッサス・マグナ召喚石も落ちるようです。

 

■コロッサス・マグナHL2戦自発

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 これもわかんないっすね……。

 

 赤星の輝き増えてもなぁ……。

 確かに今後マリス系列が増えれば自発トリガーとして必要となってくるんですけども。

 現状、そんなに必要なものではない……。

 

 しかし、今からマグナ2武器を揃えようとする人にとってネックとなる自発トリガー「クリスタル」の入手機会が増えるわけですから悪くはないですね。

 私も今年あった火有利古戦場前まで無駄にシヴァ自発を日課にしていたので、火のクリスタルだけ全然持ってないので助かります。

 

■フラム=グラス2戦自発

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 ふふふ、アニマが増える……アニマが増えるぞ!

 

 いや全然悪くないです。

 私はフラムグラスのアニマだけ過剰に所持していますが、旧召喚石マルチのアニマは地味に要求機会が多く、意識しないと詰まることもそこそこありますから。

 

 Twitter見た感じ紫箱からはちゃんと「エッケ」や「オッケ」が出るみたいです。

 元のドロップ率が低い武器ですから入手機会が単純に2倍+1個追加で自発は美味しいと思います。

 

■シヴァHL2戦自発

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 アニマしか出ねぇじゃん!

 

 私、かの2018年のキツキツに絞られた時代にマグナ2やっていたものですから、アニマだけは困ってないんですよね……。

 余談なんですが、5周年以降のアプデ後にマグナ2やってる人が「全然落ちねぇ!」って言っているのを見ると「ワシらの頃はな…」と昔の苦労話を始めたくなっちゃいます。完全に老害ですね、まだ中級者なのに。

 

 まぁしかし一昨日の31日アプデ以降、体感でしかありませんが旧マグナ2武器のドロップがガバガバなのでアニマ不足に悩む方も増えると思いますし、全然アリだな。

 

 Twitterを見た感じだと、紫箱からシヴァのアニマ以外にもマグナアニマや旧マグナ2武器3種もきちんと落ちるようです。

 この記事を書いてる段階だと新マグナ2武器が落ちるという報告はありますが、画像つきのものは確認できていません。

 

 まぁ紫箱がどうであれ、自発者は自発箱、順位箱、青箱も2倍ですから新武器入手の機会は2倍です。

 美味しいな!

 

 

 ドロップUPキャンペーンは初の試みで少々不安でしたが、ドロップ面は普通に成功といった感じでしょうか。

 

 救援面はなぁ……自発トリガー0キャンペーンの時もそうでしたが供給過多状態になってる気が……。

 個人的には青箱確定しやすくなるので構いませんが、ユーザー側の不満が溜まらないかが心配です。

 

 ただまぁ、救援リストが六竜HLで埋まるという状況が今度はキャンペーン中のマルチで埋まるという状況になっただけですし、ヘーキヘーキ。

 その前はつよバハで埋まってましたね。時代は繰り返す。

 

 キャンペーン中に1度は新マグナ2武器を落としたいですね。

 それではご武運を。

これグラ9月号を見る キョム…

 どうも、エアプ中級者の小林です。

 

 本日正午に更新された、これからの「グランブルーファンタジー」2020年9月号を見て行きます。

 

 ほとんどが先月の生放送で発表された内容で目新しさがありませんが、一応。

 

「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」開催

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 9/8(火)より、開催です。

 

 今年からの撃滅戦恒例のゼノ石とゼノ武器5凸があります。

 

 ゼノ石は、風属性だと結構活躍しそうな気がします。

 マグナは基本両面ですから属性バフが乗りやすいですし、風バフ撒けるのってオメガ武器かアストラルウェポンの奥義効果くらいじゃなかったでしたっけ?(水着ジャンヌとかいますが)

 優秀なバッファーキャラが足りてない人は取っておくといいかもですね。

 

 ゼノサジ槍5凸はどうなるんですかね……?

 イフ斧とウォフ琴は5凸で奥義効果の強化を貰いましたけれど、サジ槍の奥義効果をどう強化するのかが見えない。

 

奥義効果:風属性ダメージ(特大)/敵の強化効果を1つ無効化/敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換

 

 ディスペル部分を強化してWディスペルにするのが無難かつ超絶強化だと思うんですけど、最近はモードゲージがない敵ばかりですし、自分の奥義ゲージ20%UPとかになるんですかね。

 槍を持つ機会というのがスパルタくらいしかありませんし、そのスパルタもアルバハかルシファーくらいしか行きませんからWディスペルの方が嬉しいかなぁ。

 もちろん両方とも強化してくれて構わないんですけども。

 

 強化内容が気になりますね。

 

アニメ『シャドウバース』コラボイベント開催

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 シャドバアニメコラボは9/14(月)より開催です。

 

 ヒイロくんとミモリちゃんがSSRキャラクターとして加入することが判明しました。

 属性などの情報はありません。

 

 先月のこれグラでは、他のキャラクターも登場するという話でしたが、この感じだとストーリーに登場するだけでプレイアブル化はなさそうですね。

 でもプリコネコラボみたいにサイド入り化でキャラ増えるのはありそう。

 

 そういえばシャドバアニメコラボとは関係ないんですけども。

 同社から出てるアプリゲーム「ワールドフリッパー」が同社アニメ「ゾンビランドサガ」とコラボするみたいですね。

 12月の新コラボイベントはゾンサガだったりしません? すごく嬉しいんですけど。

 

 そうなると本渡楓さんのキャラクターが今回のミモリちゃん含めて3キャラになりますね。夢が広がる。

 本渡さんといえば「刀使の巫女」コラボとか欲しいですね。他社の競合コンテンツだから難しいですかね。

 あれは2010年代後半の2クールモノで稀に見る途中でダレずに面白さを維持し続けたアニメでした。

 

新イベント「バブ・イールの塔」開催

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 9/21(月)より開催です。

 

 新イベントですね!

 各階のクエストをクリアして上階へと進むというよくある塔イベです。

 開催ごとに上の階が追加されていくそうな。

 

 そして本イベントから実装される新要素「バトルメンバーの入れ替え」!

 クエストには「主人公とキャラ3人」のパーティと、「キャラ4人」のパーティ2つの合計3パーティで挑戦します。

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 バトル中にパーティの入れ替えができるようですが、単体同士ではなくパーティごとの入れ替えみたいです。

 

 バトルメンバーではないパーティに編成されているキャラの「サブメンバー時に発動するサポートアビリティ」が発動する仕様なようで、

 実質サブメンバーが8人いる状態、ということみたいです。

 具体例に「賢者」の名前が挙がってますけど、逆位置効果が発動するのはわかりましたが、正位置効果はどうなるんですかね

 

 賢者の正位置効果に関わらず、サブメンバーと交代するアビリティとか色々ありますが、それがどうなるのか気になります。

 V2があのザマでしたから何も考えてない可能性はありますが、あの失敗をゴリ押しで乗り越えた運営です。きっと解決策があるはず!

 

 しかし、情報が少ないですね……。

 

 我々が欲しい情報が足りてない。

 たとえばですが、今回1つの階層に3パーティで挑むことになりますけれど、「この3パーティは装備も共通なの? 別々に装備を用意できるの?」という疑問が出てきます。

 これは結構、大事な問題です。せっかく多くのキャラが編成できても同じ装備を使用するとなると種族縛りの「バハ武器」や得意武器縛りの「オメガ武器」が編成しにくくなります。

 最近だと入れない流れがありますが、そういう縛り武器がある中でこの3パーティを1つの装備だけでやるのは不安があります。

 

 それと属性ですね。

 開催ごとに属性は変わるのか、階層ごとに6属性バラバラに存在するのか、6属性ごとに塔があるのか――などといった疑問が出てきます。

 おそらく1階、2階……と階層ごとに属性が変わる形式だと思うのですが、ではその場合、編成は6属性ごとに編成できるのか?

 

 まぁ上記2つの疑問は最悪開催時にわかれば済む話ではあるんで構いませんが、せめて報酬の情報は欲しかったよね。

 

 貢献度や討伐章などの報酬形態はあるのか、階層クリアごとに報酬が出るとしてどんなものが出るのか。

 そういう情報を与えてもらってワクワクしたかった。

 

 今のところ目玉情報がないままです。

 

 まぁでも一番意外だったのがあれだけゴリ押してたバージョン2をこのイベントにつけなかったことですね。

 確か「バトルシステムV2が適用されるコンテンツ」に含まれてたと思うんですけど……これシングルバトルですし別に実装しても構わないんですが、まぁないならないでいいですね。

 

サイドストーリーに「ラブライブ! ソラノトビラ」追加

 今月のサイドストーリー追加は「ラブライブ! ソラノトビラ」です。

 今月のこれグラでは日時が書かれていませんが、先月のこれグラによると9/8(火)に追加予定だそうです。撃滅戦と同時アプデですかね。

 

 イベント開催時同様に3組のSSRキャラが入手できます。

 コラボ当時より入手難易度が緩和されています。

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 2年生チームは「ストーリー第2話 エピソード1クリア」で加入。

 1年生チームは「エンディング」クリアで加入。

 

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 3年生チームは「フリークエスト HARD」クリアで加入します。

 

 更に3年生チームはコラボイベント開催時の最終上限解放選挙で一位を取ったので、今回最終上限解放が実装されます!

 

 どういう強化がなされるのかが期待ですね。

 Aqours2年生チームの強化幅は小さかったので性能にはあまり期待しない方がいいのかもしれませんが、闇属性ですからね。

 グラブル最強の闇属性に所属するキャラですから期待が高まります。

 

 ちなみにこのイベントでμ'sメンバー加入後に「ラブライブ! サンシャイン! Aqours スカイハイ!」のイベントを読み直すと、ストーリーが変化する小ネタがあります。

 今回初めて「ラブライブ! ソラノトビラ」をやる人は興味があれば試して頂ければと。

 

Class.IVジョブに「ロビンフッド」追加

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 今月ロビンフッドが追加実装されます。

 同日に英雄武器(JMP)「シャーウッドの弓」も追加予定。

 

 新情報は「弓を使って敵に様々な弱体効果を付与するジョブ」という一文だけ。

 

 得意武器は「弓」のみで確定ですかね。

 ハウンドドッグの「タイム・オン・ターゲット」みたいなのが他のリミアビやサポアビで発動する感じでしょうか。

 

 今月のこれグラには書かれていませんが。先月のこれグラによると中旬実装予定です。

 おそらくシャドバアニメコラボ開催時か後半追加時の同時アプデだと思われます。

 

「ドロップUPキャンペーン」開催

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 9月2日(水)より、開催されます。

 

 結構誤解が多いようなので、わかりやすく書きます。

 まず、ドロップUPキャンペーンは対象のマルチバトルのみで開催されます。

 

 そして対象のマルチバトルにおいて、自発者のみドロップする宝箱の数が2倍となります。

 2倍となる宝箱は赤箱、金箱、青箱問わないようで1回の自発で2回分のドロップアイテムを獲得できるようです。

 

 さらに、キャンペーン期間限定の追加ドロップがあります。

 こちらは、一定の貢献度を獲得するこでドロップする青箱仕様で、救援で参加したマルチバトルでもドロップします

 

 つまり、ドロップ数が2倍になるのは自発者のみ、追加ドロップは全員が享受できるというわけです。

 

 そんで肝心の対象バトルとスケジュール。

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 対象となるマルチバトルはマグナ武器を落とす敵ばかりですね。

 1週間ごとに属性をローテーションしていくようです。

 

 普段は不人気のバトルも、追加ドロップで賑わえばいいですけどねー……。

 

その他のアップデート

 遂に実装されましたよ、あれが!

 

■「リサイクル機能」アップデート

 リサイクル機能に、スキルLvを強化できるアイテム「名工の鍛冶台」が追加されます!

 スキルを持つ武器をリサイクルすると「名工の鍛冶台」にリサイクルした武器のレアリティに応じた「スキルLv強化pt」が蓄えられるようになるそうです。

 

 この「名工の鍛冶台」を使って武器強化すると、必要な「スキルLv強化pt」を消費して最も効率の良い配分でスキルLvを強化してくれるそうな。

 そして、普通の強化だとスキルLv強化は1つずつの強化となってしまいますが、「名工の鍛冶台」を使用するとまとめてスキルLvを強化が可能なようで、一度の操作で一気に武器のスキルLvを上げられるとか。

 

 こういうのを待ってたんだよ、運営ちゃん!

 

 結構な神アプデです。

 このアップデートによってスキル餌専用倉庫が必要なくなり、プレゼントリストにたんまりと貯まったR武器の処理も可能となります……ありがたや。

 

 しかし、書き方を見るにリサイクルで「名工の鍛冶台」に付与される「スキルLv強化Pt」はレアリティを参照するようで、スキルLvは考慮されてないと思われます。

 いま現在スキルLv2以上にして保管しているスキル餌は当分、そのまま使用した方が効率がよいと思われます。

 

アニメ「ぐらぶるっ!」最新情報

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 ぐらぶるっ!の放送日、放送局、制作陣が発表されましたよ!

 

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 ※アニメチェックインキャンペーンは実施いたしません

 

 私がグラブル始めてからロクにグラパス使ってねーぞ、オイ。

(マック古戦場やなか卯コラボとか使う機会はあったぞ!)

 

 という冗談はさておき、キービジュアルの人選が結構謎い。

 

 謎くない?

 

 主人公の「オイラ」、ヒロインの「ルリア」、宿敵の「カタリナ」、るっの顔である「JK(ロゼッタ)」と「イオ」「ラカム」、三羽烏「オイゲン」「ジン」「ソリッズ」、秩序の人「リーシャ」、地味に出番が多い「シェロカルテ」はいつメンとしてですよ。

 

 毎年新年のあいさつをしに身体を張って登場する「ゼタ」、たった1コマで強いインパクトを残した「シルヴァ」、イベントや季節ボイス含めてネタとなっている「壁スロット」は納得できる。

 「モニカ」はリーシャのバーター、「リリィ」もシルヴァの前振りとして必要なのでまぁ……。

 

 「ナルメア」「ディアンサ」「ジャンヌダルク」「サンダルフォン」「ベリアル」はどうしてそこに?

 

 ラカム同様に話の犠牲になる「スフラマール先生」や、同性カップルの匂いや同人系が近づくとやってくる「ルナール先生」、数少ないツッコミ役として苦労している「カリオストロ」を差し置いてどうしてキービジュにいるの?

 

 わかんない、わかんない、わかんない(ルリアボイス)

 

 まぁ人気キャラですしね。

 ジャンヌはるっのイメージ薄いですけど、ナルメアはヘルエス様とよくお姉ちゃん力で関係で出演しますし、ディアンサは本人がというわけではないですけれどジオラのヤンバルクイナが有名です。

 サンダルフォンカリオストロに次ぐツッコミ役ですし、ベリアルはルナール先生の同人誌即売会に必ずやってくる常連客ですからね。

 

 ……よくよく考えたら逆に一発芸だけでキービジュに進出したシルヴァさんが一番異様だな?

 

「ぐらぶるっ!」って奥が深い……。

 

 

 

 というわけで以上です。

 

 先月の生放送でほぼほぼ発表されていたので内容が薄味です。

 

 なんか……もっと掘り下げて欲しかったよね。

 これが初出の情報なら別に構わなかったんですけれども一度出してしまった情報ですから、改めて出すのであればもっと深い部分についての記述が欲しかった。

 

 ケーキの表面だけ見せられても誰も満足しませんよ!

 試食させたりとか味のレビューしたりとか、そういうプラスアルファが求められるわけですよ!(何言ってんだ?)

 

 大半以上がゲーム外の情報となってしまうのであれば、もうちょっとやりようはあったよねーという愚痴でした。

レジェフェス更新! レガリアシリーズに新武器追加!

  • レジェフェス更新! 水ジュリエット&SRジョエル実装
  • 8月31日アップデートまとめ
    • ◆スキップ機能「島HARD Pro」が追加
    • ◆「レガリアシリーズ」に新たな武器が追加
    • ◆「栄誉の輝き交換」に武器を追加
    • ◆マグナ召喚石の召喚演出がリニューアル!
    • ◆マグナ2ボスのドロップ内容が調整
    • ◆マグナ2ボスの一部演出時間を短縮
    • ◆特定属性への幻影付与時、対象外属性キャラクターに「MISS」が表示されないように
    • ◆ロミジュリ3の一部ドラマチックバトルの難易度緩和
    • ◆不具合対応
  • 耳飾り授与式
  • プリコネ無料10連ガチャ結果

 

レジェフェス更新! 水ジュリエット&SRジョエル実装

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 本日正午にレジェフェスが開催されました!

 水属性ジュリエットとアルテミスは予想の範囲内でしたが、ジョエルくん!?

 

 確かにるっに出てたけども、流れ的にパリスSSR化かと思ってたよ私…。

 

 久しぶりにガチャ更新に触れるし性能を1つ1つ見て行きましょうか。

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第53回土有利水古戦場終了 6人目の賢者加入とかそシナイベ『幾千の夜を越えて、あなたに届くのなら』開催とか

 古戦場お疲れ様です……。

 今回も古戦場前、古戦場中に色々とアプデあったのでそちらも書いていきます。

 

  • 古戦場お疲れ様でした!
    • 使ってた編成紹介
  • 報酬
  • 古戦場外であったこと
    • SSRソリッズ最終上限解放!
    • イベント『四象降臨』終了
    • サマーギフトキャンペーン終了
    • ゲームアップデート関連
    • ガレヲン銃作るのしんどすぎたという愚痴
  • シナリオイベント『幾千の夜を越えて、あなたに届くのなら』開催

 

 

古戦場お疲れ様でした!

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 ほんっとおに、古戦場お疲れ様でしたーーーーーっ!!!!!!

 

 本選3勝、個人7万位入賞、総合2000位入賞できました……。

 予選の時点で悪い予感がしていたんで、覚悟キメて走った結果余裕を持って入賞出来たんですが、

 

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 ボーダーの伸びヤバくね?

 

 7万位ボーダーが7.2億越えってどうなってんの、まぢ……?

 前回古戦場から1.8億も増えてるよ……(前回比約134%)

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