お疲れ様でした……ほんっとうにお疲れ様でした……!
今回の5万位ボーダー6.14億ですって。
前回から1.7億(134%)上がってるらしいです。
頭おかしい
私はもともと6.5億で着地予定だったのに、全然安心できなくて8億以上稼ぐハメに。
それでも(別に入る必要はありませんが)1万位以内に入れないという地獄のような古戦場でした。
ほんとどうなってるの。
団の方は余裕をもって総合2000位に入賞できましたが、まさかの1勝3敗の負け越しでした。
負け越したのは1年ぶり? 去年負け越した記憶がないので2年ぶりになるのかな。
勲章交換に玉髄が入ったことで勝敗での勲章差にイライラする人が多いようですけど、うちの団は、負け越したことで不満をあらわすより、今まで負け越しが少なかったという事実の方に驚いてる人が多いようでした。
相変わらず平和です。こう平和すぎるから私もここを離れたくないんだなって……。
ほとんど同格(こちらの方が総合順位は上)という戦いが多かったんですが、結局は団としての地力の差で負けたなぁ……と思うところもしばしば。
結局上位メンバーが突っ走って、中間層がそれに続いて支えてくれてるだけで、下位メンバーは勝利勲章分で止まるので、同格で団員全員もしくは我々より走る人が多い団相手には時速で勝てるわけもないんですよね。
今回勝てた相手は、たまたま古戦場を生配信してる団だったので、みんなでその配信見て敵の情報を得られたので、勝てない方がおかしかったわけですが。
そこは団長1人が引っ張るワンマンチームだったので時速勝ちできただけだったんですよね。
勝ちたいならやはりちゃんと全員が強い団でなければいけませんね。
私は、総合2000位入れるならもうそれでいいや、と思ってます。古戦場つらい。
しかし、今回は色々な原因に装備編成やフルオート編成のハードルが低かったのが関わってると思うのですよ。
↑の画像は私は95フルオートに使ってた編成です。
オメガ剣第1スキルを渾身にすることで終末5凸に出来なかった分を疑似的に補うようにして、火力を最終ソーンの確定クリティカル、恒常光ジャンヌのサポアビ、ルシオのストレングスバフでモリモリにしました。
意外と連撃はサティ奥義とジャンヌとルシオの確定連撃でなんとか賄えてました(賄えてなかった)。
こんなのでも平均タイムは4:20でした。
100HELLはソーンを銃ゾに変えるだけで9分台安定しましたし、本当に楽でした。
風は……コッコロちゃんいますけど光ほど安定しない気がするんですよね。
だから次回は意外とそこまでボーダーあがらないと思うんです。思うだけなんですけど。
だから希望を持って次の古戦場に臨みたいなって。
反省はここまでにして、報酬の話。
SSR確定チケはゴムーン。
光シャルロッテの剣(武器種:斧)ですね。
ユリウスが欲しかったのに……なんて思うのは強欲ですかね。
そしてなんとキャラ武器確定チケットからも新規加入キャラが!
火メーテラさん!
ガチャピンルーレットで風メーテラが出た時に「火メーテラがよかった……」なんて漏らしてた私の意を汲んでくれたのかな?
それならユリウスがよかった……と言うのも強欲ですかね?
キャラ武器確定チケットでキャラ加入が出てしかもSSRという時点で恵まれてますから強欲ですね。
勲章交換はセフィラ玉髄と金剛晶でした。
なんか最近は金剛晶よりセフィラ玉髄を優先する風潮が出来つつありますが、私は4周年から始めたということもあって召喚石が充実していないのもあって、金剛晶優先です。
ゆくゆくは賢者最終とかでも玉髄を要求されるでしょうから出遅れるのは確実なんですが、まぁ今のところ賢者いなくてもなんとかなる(と思ってる)ので、セフィラ玉髄は金剛晶のついでに取れたら取るか程度の認識でいることにします。
それと古戦場にはあまり関係ない、あまり大声で言えない話なんですけど、古戦場中に実は毎日つよバハを自発していました。
ヒヒイロカネが落ちました。それも2個も。
えっ、今月すでに4個もヒヒイロカネ落としてるよプロトバハムートHLさん!
やべぇよ、プロトバハムートHLさん!
とはいえ、私は去年半年以上ヒヒイロカネを落とさなかった騎空士ですからね……。
落ちなかった分が今になって帰ってきたと考えるべきなんでしょうかね。
あれ? でもアルバハくんはまだヒヒイロカネ落としてないよね?
記録更新して7ヶ月突破してるよ、君?
というアルバハくんいびりはさておき、現在手元にヒヒイロカネが3つあります。終末武器5凸が3つ作れます。
古戦場のローテ的には風、土、水を作るべきなのかな。
武器編成はどれもルシファー実用段階に入ってるんですが、風はユリウスとアンチラがいないので挑戦資格がなくて、土と水は神石とマグナどっちで作ろうか悩んでます。
物理的な難題だったヒヒイロカネ不足をクリアしても頭を抱えることになるとは……これがエンドコンテンツか。
とりあえずルシファーの勉強から始めます。
行動表を見ると寝落ちしてしまう癖もどうにかします。
そして明日から開催のシナリオイベントのお話も少々。
予告見た時になぜか「スターウォーズかな?」と思ったんですけど気のせいですかね。
気のせいですね、私スターウォーズどれも見たことありませんし……。
あらすじだけだとどういう話なのかあまり推測できませんけれど、
舞台がエルステ帝国の首都だったアガスティアみたいなので、これで組織イベの作中時系列がはっきりするのかしら?
と思ったり。
そして登場人物。
新登場キャラが3人!
左のアイザックは、今回の物語の鍵を握る人物っぽいキャラで、演じられるのは鳥海浩輔さん!
鳥海さん、グラブルオリジナルキャラとしては初出演なんですね……意外だ。
そして真ん中は、なぜか私がスターウォーズ味を感じたロボット・レイベリィ。
演じられるのは昨年の組織イベに登場したアランドゥーズ役の大塚明夫さん。
アランドゥーズとレイベリィに何か関係があるのかな。
そして右にいるのが、組織の上官っぽい服装の男・ハイゼンベルク。演じられるのはアストラル爺さんことマルキアレス役でもある茶風林さんです。
なんか今回の黒幕っぽいですね。
そして不穏な気配がもうひとつ。
本名陽子さんが演じられている謎の女性・グレイス。
彼女は今回が初登場ではなく、去年のハロウィンに実装された『ゼタ&バザラガ(ハロウィンVer.)』のフェイトエピソードに出てきたキャラクターです。
私はゼタラガ持ってないので某動画サイトで拝見しました。
結構謎多い女性で、今回のイベントも彼女が引っ掻き回すのでは?なんて思ったり。
ストーリーも気になりますが、騎空士としてはやはりこちらも気になりますね。
エンディング後の追加エピソードってなんなんでしょうね?
ヨウちゃん配布の時は「フェイトエピソード」と書かれてた気がするので、キャラ追加はないっぽい?
となると、アイザックはガチャキャラになるのかしら。
そして一番の注目要素であるゼタの最終。
最終に必要な限定トレジャーがものすごくダサいけれど、イベントさえやれば今ゼタを持っていなくても最終上限解放できるみたいです。サンダルフォンの時と同じですね。
1年越しの最終ですから期待が高まってる人も多いですし、強くなってほしいと思う反面、ヘルエス様ファンとしてはただでさえ無理矢理使ってる彼女を追い出すような性能はやめてくれと思ったり複雑な気持ち。
このイベント参加できなかった人は最終できなくなるわけなのでね、ほどほどでいいです。それかヘルエス様にも最終上限解放ください。
最後にバザラガのイベント限定スキン。
バザラガはイベントと同時にバランス調整もらいますし、彼の掘り下げはこれで終わってしまうのかしらと少し不安になりますが、私は好きだなこのスキン。 せめて「鎧を慎重すればいいのに」と思うほどにあまり変わり映えしないですけれども……。
闇属性は最近、斧得意が増えたので斧軸のパーティーも増えたりするかもしれませんしバザラガの活躍に素直に期待したいです。
毎年やっている組織のイベントなだけあって豪華ですね。
しかし、私は今まで予告の段階で色々と憶測をして変な期待をかけて、ハードルを上げまくった挙句に破局を食らい続けてきた騎空士です。
近年の組織イベにハズレはありませんし心配は無用だとは思うのですが、心をまっさらにして新鮮な気持ちでお話を読むようにします。