グラブル中級者のきくうし日誌

7年目中級きくうしのグラブル生活を綴る日誌

六竜HLのバランス調整について

 7月30日午後11時30分すぎ、とあるアップデートのお知らせが発表されました。

 

 マルチバトル「六竜HL」について、今後のアップデートにて下記のゲーム調整を実施いたします。

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▼実施予定日 8月上旬

◆出現する敵のHPを引き下げます。

◆出現する敵の攻撃力を引き下げます。

◆特別報酬が獲得できる必要貢献度の値を引き下げます。

◆自騎空団、もしくは自らが発見者となったバトルのみ、エリクシールを1回使用可能にします。

 

▼実施予定日 8月中旬

◆予兆解除後すぐに別の予兆が発生しないよう仕様の変更。

 

 まぁまずはこれを言わなければなりません。

 失敗を認め、すぐ調整の声明を出したのは偉いです。

 そこはちゃんと評価します。皆さんも評価しましょう。

 

 でもね、何だろう……調整内容に引っかかるんですよね。

 

 HPは下げなくてよくない?

 今でさえ全員が専用の編成で行ったら予定の行動やり切る前に終わるマルチもあるんで消化不良感が出ないか心配。

 てか何より今現在の予兆ストックシステム自体をどうにかしないと、HPを下げても予兆・特殊連打な状況が余計悪化するだけな気がします。

 

 予兆解除後すぐに別の予兆が発生しないようにする調整も、予兆解除したターンに召喚やポーション使っても予兆更新されませんよってだけですよね?

 もしHPトリガーなどの予兆ストック自体が改修されたとしても、やはりHP調整とその仕様変更は同時にやらなければ一時的とはいえ酷くなると思います。

 

 我々中級者への配慮なのであればHP引き下げより防御値引き下げの方が急務ではないかと思います。

 普通のマグナ編成(マグナ2完成程度)で普通に殴りに行っても全然ダメージ出ないから爽快感ありませんしね。

 無属性相手ならまだしも有利属性相手にここまでダメージ出ないと萎える。

 

 んで攻撃力の引き下げですけども。

 この攻撃力が何を指すのかも曖昧なんですけども、通常攻撃の攻撃力なのか予兆技の威力なのかちょっとわからないんですけども。

 バトルシステムver.2を名乗ってる以上、代表的なシステムであるガードを使わなくても大丈夫なほどダメージは落とさないと思うんですよね。だってそうしたらいよいよガードが必要なくなるし。

 ぶっちゃけあれ押す手間が省けるなら省きたいですけどね。アビリティ押した後に他人が削ったりしてて予兆発動したら一発アウトなのもク〇だと思ってますし。

 それほどには私はガードいらないと思ってますけど、ファランクス無効とかまでしてガードを推してる以上は予兆技の弱体化はやらないよねーって。

 通常攻撃の引き下げであれば、ル・オーとかまともに後半いけば堅守のないマグナは簡単に嬲り殺される問題が解決するのでいいんですけどね。

 

 そんで特別報酬(青箱)が獲得できる値の引き下げ。

 そもそもの話なんですけどね、6人マルチに青箱を導入するなって話なんですけども。

 ワンパン防止のために青箱に目玉報酬入れてるんでしょうけれども、6人じゃ全然確定ラインに届かないの控えめに言ってク〇じゃないですか。

 てか6人全員が頑張ったら青箱確定ラインに届かないのもどうかしちゃってるじゃないですか。

 そのあたりがこの調整で解決するのであれば良いんですけど、なんかHP引き下げに合わせての調整な気がして怖い。

 せめて敵HPの15%で確定とかがいいですね。

 

 あとね、調整までの時間がヤケにかかるね、って話。

 マルチバトル6個のあれこれを弄るので大変だとは思うんですけどね、今までニーア不死身とかバザラガ不死身とかヴェイン闇竜とか色々な戦法を即日修正してきた運営じゃないですか。

 それがやけに調整までの時間がかかるなぁと。

 サイドストーリーのトレジャー交換不具合とアンセスタルシリーズの闇竜武器の不具合(?)のアップデートも8月上旬と中旬でしたっけ?

 最近コロナでまたひどいことになってるしテレワークなど人員削減などされてるゆえの影響かもしれませんが、アップデートの遅さがなんだかなぁって。

 

 遅いといえばチェインバーストもそうですよね。

 7月のこれグラで従来のチェインバーストにかかわるキャラの調整は8月以降になると発表がありましたが、いやこれもさっさとやるべき案件でしょと。

 てかそのV2のチェインバーストも死んでますよね。

 皆さん各属性のチェインバーストにそれぞれ付随効果があったの覚えてますかね。

 六竜HLでは全属性ダメージカットが無効なので土属性のチェインバースト効果「味方全体のダメージカット」なんですよ。効果死んでるゥ!

 これはシングル時代からあった話なんですけどね。

 たとえば光のチェインバースト効果は「味方全体のHP回復」なんですけど、その光属性が挑む相手である闇竜フェディエルはHP40%以降味方全体にHP回復不可を付与してくるんですよ。

 わざわざチェインバーストを不便にしておいて各属性で異なる付随効果をつけて差がついてるのに、その付随効果でさえ無効化しちゃうってどうなの?

 てかチェインバーストしにくくしておいて予兆解除にチェインバースト要求すんなよって話にもなってきて……嗚呼。

 

 V2システムが不評なのって全体的に欠陥がすぐ見つかるからなんですよね。

 V2自体が癌なんですけどこのまま高難易度にV2適用していくのでは、そのたびに今回と同じ問題が起こると思うんです。

 だってこれ2ヶ月延期して実装したやつですよ? 2ヶ月延期してまで調整してこれならV2自体が失敗コンテンツだったのではと思うのも自然。

 

 もうV2、一度引っ込めません?(提案)

 

 

 それとです。

 今回の失敗を認めて調整へと至った判断は素直に良いことだと思ってます。

 

 でもね、別に謝ってほしいわけじゃないんですけどどういう経緯で調整となったかの説明とかが欲しいんですよね。

 他のゲームだとこういうの載せてるところ多いと思うんですけど、グラブルはあまりやりませんよね。

 

 別に謝罪が欲しいんではないんです。説明が欲しいんですよね。

 どうしてこういう事態んいなったか、何が原因なのか本当に運営は分かっているのかが知りたいんです。

 

 この前のブレイブグラウンドでもそうでしたが、運営はちゃんとテストプレイやデバックやってるの?

 作ったものをユーザーにそのまま投げてデバッカーにしてない?

 いえもちろん、世間に出してから気づくミスとかはあると思うんですけどね、それ以前の「これ1度やればわかるよね?」という問題が最近多くてですね……一言申したかった。

 

 ゲーム内にそのような記述を設ける場所がないのであれば、公式HPのNEWS欄やTwitterで話せばいいじゃんと思うんですけど、そもそも今回の件についてHPにもTwitterにも載せてないんですよね。

 なんだろう……知られるのを恐れてる?

 もっと、いろいろ説明すればユーザーの反応も変わってくると思います。不安を取り除けると思います。

 

 生放送でも来月のこれグラでもいいので、説明があると嬉しいです。

 

 

 

 以上、取り急ぎ作ったお気持ち表明でした。

 思ったことをそのまま書いたので無茶苦茶なこと言ってるかもしれませんが大目に見てね。

シナリオイベント『わたしの愛しのアウギュステ』開催中

 唐突なヒヒドロ報告失礼します。

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 約5ヶ月ぶりのつよバハからのヒヒ泥じゃい!(アルバハ含めると1ヶ月半ぶり)

 もっと落ちろ~落ちてくれ~! 具体的にあと12個ほど落ちてくれ~!

 

 ヒヒ泥テロ失礼しました。

 

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 29日よりシナリオイベント『わたしの愛しのアウギュステ』が開催中です。

 昨晩更新しようと思ったんだけどね……(グラブルの)やること多すぎて手が追いつかなかったです。

 グラブルだけでなくプリコネもクラバト開催してましたしね……フルオートなのになぜか高スコア目指して夜更かししたりしてました。おかげで寝不足。

 

 さてはて、ファンタジーとは思えない次回予告から始まり、色々と情報をひた隠しにされたまま始まった今回のシナリオイベント。

 そのお話について触れて行きましょうか。

 

(※この先、いつもよりネタバレ注意)

続きを読む

ブレイブグラウンド終了! 全然槍落ちないんだが……?

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 遂に誰も救援に来てくれなくなったつよバハの図。

 ただでさえ落ちないヒヒイロカネの取得機会をまた無駄にしてしまったぜ……。

 つよバハ救援に来てくださってる方々が、つよバハ救援用パーティの強化のために六竜HLに行ってるからしょうがないね。

 私もそろそろつよバハソロを夢見てゼウス移行しようかしら?(その前にルシやれ)

 

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 とりあえず六竜HL全員自発クリアしました。

 いくつか明らかに私が戦力として機能できていない場面がありましたが、もういいでしょう。

 ひとつの操作ミスで簡単に壊滅してしまうのが六竜ですから。それを気軽にやる方が頭おかしいのです。

 

 あまりにもあんまりだったのでシングルの方のガレヲンくんの討伐を再開しました。

 ガードしまくるのが面倒で初回クリア以降は避けがちでしたが、もう古戦場まで時間がないですしやるしかありません。

 しかしHL含めてシングル六竜素材全部1個しか落ちないという……本当に古戦場までに間に合うのか、私の土六竜武器とアスポン?!

 

■ブレイブグラウンド終了

 前置きが長くなってしまいました。

 ブレイブグラウンドが本日21時に終了いたしました。お疲れ様でした。

 

 PROUDとPROUD+いかがでした?

 通常攻撃の強さにビビり散らかしたのは私だけでしょうか?

 土有利や火有利の時と違って明らかに神石想定かつ潰してやるという強い意志を感じました(そんな意志はどこにもない)。

 

 風属性キャラを前にしては、どんなボスも倒せないことはないんですけども。

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 ラファエル石で動き食い止めたり、スーパーセルで動き食い止めたりしたね、倒せない敵はいないんですよ。(ガレヲンみたいなV2では効果ないんですけど)

 

 20T称号?

 いやいや、そんなの私には無理です。中級者ですから。

 マグナでも普通に出来るらしいですけどね。

 風の20Tはある程度テンプレが出来上がってるみたいなのでキャラさえ揃ってれば誰でも出来るとは聞きます。(出来るとは言ってない)

 

 そんなことより肝心の武器の話。

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 カイムハイランダーもありますし結局普段使いでは1本しか使わなさそうな気配がある「剱嶽」ですが皆さん何本作りました?

 アビリティダメージ上限武器なので最大3本まで入るという話なので「もしも」の時に備えて私は3本作ろうと思ってました。

 

 思ってました。

 

 全然落ちないっていうね。

 

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 まぁ落ちるまで周回するんですけども。

 やっと出たのがなんと

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 討伐章415枚越えという……。

 討伐章報酬って最大200枚ですから2周分ですね。

 

 そこから2本目泥が

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 530枚。

 

 3本目泥が

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 630枚。

 

 4本目泥が

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 704枚目という……。

 

 2本目作るのに討伐章報酬3周半やらされるってひどくない?

 

 なおその間に落ち続けるゴライコウ

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(↑画像当時は報酬を受け取っていないため全部ドロップ産)

 この程度の周回数なら充分ありえる偏りなんですけどね……。

 ゴライコウの第2スキルは重複しないんだからドロップさせる必要ないだろいいかげんにしろ!

 という心の叫びぐらいは言わせてほしい。

 

 え、これまだ3本目集めるの? え、まじでやるの?

 

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 やるぜ!

 

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 3本目作成分1本目、討伐章906枚目で落ちる。

 あそこから討伐章報酬1周分落ちないという快挙達成。ドロップ率どうなってんの?

 

 くそぉ、くそぉ……それでも私は3本目を完成させるんだ!

 

 と意気込んでいたところで問題発生。

 

 リスト整理のためにエレメント化した時に間違えて3本目作成分の「剣嶽」を砕くというアクシデント。

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 ないよぉ。

 剣嶽ないよぉ!!

 

 私の心が折れてブレグラ終了という運びになりました。

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 それでも討伐章1000枚越えも周回したんだなぁ……1000枚分周回しても剣嶽が5本しかドロップしていないわけですが。

 

 あ、報酬作成分と2本目作成分は既に保護済みだったので無事です。

 巻き戻し対応も考えましたがドロップ率の低さから「いつ来るかもわからない次回」の報酬分でいいやとあきらめがつきました。

 

 砕いたのは明らかに私の不注意が原因ですから仕方ありませんけれど、ドロップ率の低さは割とガチめにどうにかしてほしいですね。

 なぜか1本しか必要ない武器だけは異様に落ちやすいんですけれども。(過去記事参照)

 

 

 次回開催待ってるぜ土ブレグラ!!(その前に光ブレグラやって)

 

 

■シナリオイベント予告更に更新!

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 いよいよ明日開催のシナリオイベント『わたしの愛しのアウギュステ』の予告がHPにて更新されました!

 

 一体どういうイベントなんでしょう?!

 

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 登場人物、「メグ」のみ 

 

 新情報。

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 メグの本名は「マーガレット」

 

 なんかここまでひた隠しにされると、逆に興味わいてきますねw

 ホラーイベントなのかサメイベントなのか、何なのか。

 

 一部界隈では「戦士」という言葉のチョイスから

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 これはカシウス、もしくは月にまつわる人物なのでは?

 という予想も出てきているそうで……まったく読めなくなってきた!

 

 おそらく「メグ」本人にも秘密があるでしょうし、グラブルらしいイベントにしようとするなら「月」や「組織」と絡めていったりするのかな。

 まぁ明日になればわかりますし、無駄にハードル上げずに出されたものを見ましょう。

 

■何度目かの水着キャル復刻

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 私がプリコネを始めてから何度目かになる水着キャル復刻。

 プリユイ復刻に備えてジュエルを貯めるために晴れ着キャルちゃんをなんとか堪えていたというのに、我慢できずに散財。

 

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 無事死亡。

 

 なぜ学習できないのか。

 なぜ水着キャルちゃんが復刻されるたびに死にに行くのか。

 そこまでして水着キャルちゃんが欲しいのに追い課金しないのはなぜか。

 本人である私でさえ、よくわからない。

 

 水着キャルちゃんはクラバトのたびにサポートキャラとしてお借りするんですけどUBアニメがめっちゃ可愛いんですよね。

 なんだろう2000年代~2010年初頭あたりの少女向けコミック・アニメ感のある絵なのがまたいいのよ。

 この前あったリノちゃんイベントのEDも素晴らしかったよね。

 あのあたりのイラストがなぜか私に刺さる。

 

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 水着キャルちゃんは出ませんでしたが、水着ペコさんが出たので私は満足です。

 

 ユイ、ごめん……!(貯石を崩したマコト並感)

六竜HL実装! ぐらちゃんTV感想&ルリアノート

 連休初日。

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 海の日記念に宝晶石が配布されました。

 お中元、メインクエスト更新記念を足すと12000石配られたわけですが……

 

 なぜスポーツの日はハブった?

 

 なぜか海の日の翌日は何もありませんでした。

 あれか、東京五輪延期だから気を遣ったんだな?

 eスポーツに進出したグラブルが「スポーツの日」を逃すとしたらそれぐらいしか理由はないぜ。

 

 というわけで(どういうわけで?)

 今日は本日実装された六竜HLからぐらちゃんの話まで色々やってきます。

 

■六竜HL実装

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 六竜討伐戦のマルチバトル版「六竜HL」が実装されました!

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 運営さんが寄生推奨してたし(寄生推奨はしてない)、いっちょ行ってやるかと挑戦。

 

 撤退。

 

 行ってきて思ったこと。

 

・六竜シングルが倒せない奴は絶対に行くべきではない。

・V2システムに不慣れな奴は絶対に行くべきではない。

・最低限アルバハソロできる程度の戦力と頭脳は欲しい。

・毎ターン特殊技来るの控えめに言って頭おかしい。

・てかガード無効とかダメカ無効とかすんな

 

 なんでこんな強いの?

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 マルチバトルリストでアルバハと並ぶからです。(答えになってない返答)

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 去年の夏の生放送で発表時はエンドコンテンツ予定だったからです。

 うん、こっちの答えの方が正しいな。

 

 なぜこれでシングルバトルに挑戦してない人に気軽に挑戦をすすめてしまったのか。

 調整班と広報班の連携が取れてないのでは。

 

 まぁ難易度はそれほど問題にしなくていいや。(よくない)

 強くなればいい。

 

 シングル六竜素材が自発箱からしか落ちないのはどうなの?

 自発募集でwin-winの関係にしたいの?

 自発募集部屋を潰したかったからアルバハの金箱ヒヒ泥下げたんじゃないの?

 

 もうわけわかんないよ!

 

 自発放置募集部屋が流行るのを期待します。

 

■新たな武器「アンセスタルシリーズ」追加

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 六竜HL武器ですね。追加されました。

 六竜HLの自発赤箱、順位赤箱、青箱から落ちるっぽいです。

 

 肝心な武器スキルは通常枠(神石加護対象外?)で効果量表記は特大です。

 

 第1スキルは、

・火→背水

・水→技巧

・土→秘奥

・風→攻刃

・光→三手

・闇→渾身

 です。

 

 水はまた編成組みなおし? 技巧リミ武器がエラー化とかしない? 大丈夫?

 土は秘奥じゃなくて必殺の方がよかったと思う。

 風はただでさえW攻刃のリミ武器が2つあるのにまた攻刃加える?

 光はまたガンバンテインイジメてきたか……リミ武器をいじめないで!

 闇は肉狩りクリュサオルでのフォールソード殺しかつ終末武器が自由になるという点で評価高そう

 

 相変わらずの闇優遇っぷりである。

 

 第2スキルは「誓約」という名前から察せられるとおり虚空武器みたいな感じの特殊条件下での与ダメUPっぽい。

・火→火属性キャラのHPが少ないほど与ダメUP

・水→水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメUP

・土→土属性キャラの奥義の与ダメUP

・風→風属性キャラのアビリティの与ダメUP

・光→光属性キャラの通常攻撃の2HIT目以上の与ダメUP

・闇→闇属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメUP

 

 与ダメUPがあるのでダメージ上限叩ききっててつよバハとかアーカーシャでヒヒ泥狙いのM争いしてる人は喉から手が出るほど欲しそう。

 

■キャラクターに「エーテリアルプラス」を追加

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 LBボーナスに「エーテリアルプラス」が追加されました。

 六竜HLの青箱から落ちる育成アイテムですね。

 

 ランダムな強化効果が1個だけ追加されるそう。

 なんか「与ダメUP」とか「属性攻撃UP」とか強いのばっかつくみたいです。

 

 一応在庫3個ですが六竜HLのアニマで交換できるようです。

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 六竜HL倒せる人は急げー!

 

■バトルシステムVer.2の予兆改善

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 予兆の効果内容が表示されるようになりました。

 行動表とか調べずにやれる可能性が出てきましたね……!

 

 でも六竜HLだとトリガー技がどんどん飛んでくるから解除条件知れても意味ないのよね……。

 チェインバーストで解除なんて言われてもV2のチェンバは気軽に発動できるもんじゃありませんしね。

 

■プレゼントリストから直接エレメント化ができるように

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 いちいちリストに移してからエレメント化するという手間が省けるようになりました!

 これは便利! ありがたい!

 

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 ついでにエレメント化した際のトレジャーも直接所持数に反映されるようになりました!

 

■ぐらぶるTVちゃんねるっ!

 ソーシャルディスタンスを保ちながら放送が最下位されたぐらぶるTVちゃんねるっ!

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「ソーシャルディスタンスッ!」

 先週と今週の放送は、ダーント役の星野貴紀さんがゲストでした。

 

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 先週の放送では、ダーントの紹介、星野さんのプレイ状況、日常が垣間見えるトーク盛りだくさんでした。

 きくうしだからこそ出てくる話題のチョイスや、他キャラクターのフェイトエピソードもしっかり読んでおられるのだなと思われる場面も多々あり、いちきくうしとして見ていてすごく楽しい放送回でした。

 

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 推しキャラを自分が一番育てているダーントさんにしてるのは流石だな、と。

 久遠の指輪まで渡す徹底ぶりには脱帽です……。

 このキャラ愛は自らコスプレして出演するファスティバ役の稲田さんと並ぶ……。

 

 それとヴェインも推しキャラに挙げてくれてたのは嬉しいですね。

 ウィルナスで頼りになるのが理由でしたが、確かに最終上限解放で一気に強くなったんですよね。

 どうしてもセットで考えられがちだったヴェインが最終以降はヴェイン単体で話題に挙がることも多くなりましたし、色々な面でよかったですよね。

 

 そして今週の放送回。今週というか昨日。

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 先週に引き続きダーントの話も交えつつ、ダーント以外の星野さんが演じられた役の話が出てきたり、星野さんの一日の過ごし方だったりと大変興味深い回でした。

 

 星野さんの編成。

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 土マグナ2編成ほぼ完成されてらっしゃる……しかも一期一振(リミ武器)凸ってらっしゃる……やるな!(28歳並感)

 キャラクターもガチガチに固められていてサブのダーントは+300と久遠の指輪付き、さらにお供に若い猫をつけるというこの徹底ぶり……やるな!(28歳並感)

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 先週の放送でも話されていたエッセル砲編成。

 しっかり火属性バフのプロメテウス、最強バフのフレイ、2回攻撃のサン、ダメージ上限のミカエルと揃えてらっしゃるのもいい……本当にランク180台か? やるな!(28歳並感)

 

 星野さん自身落ち着いた話し方をされていて、会話の組み立て方も非常に上手い上に、本当にプレイされてる方なのできくうしの興味を惹く話題も多く、すっかり星野さんにメロメロとなってしまいました。

 やはりきくうし声優ゲスト回はよき。

 

 

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 次回ゲストはアルベール役の緑川光さん!

 ラジオ時代のぐらちゃんにもゲストで来てくださってましたね!

 ゲーマー声優として有名な緑川さんグラブルもちょっと触れていたことがあるそうで一体どんな話が飛び出るのか……?

 

 次回予告で早速加藤先生とやり合ってますが、大丈夫か?w

 

■ルリアノート

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 本当に最新情報出んのかよ~?なルリアノート。

 

 今回の情報は以下の四つ!

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 ブレイブグラウンド開催中!(既存)

 六竜HL追加!(既存)

 新シナリオイベント開催!(既存) 

 ロボミZ復刻開催!(新情報!!)←new!

 

 あったよ! 新情報!!

 夏の生放送目前ということもあって来月のこれグラ更新も先延ばしとなるこの時期ですから「どうせ既存情報だけなんでしょ?」と思ってたのでよかった。

 

 ロボミZはロボミシリーズ三作目のイベントです。

 シリーズモノにしては珍しく最後までお話が面白い上に演出としてのバトルが新鮮でした。

 ドラマチックバトルの走りかつ最高峰のものが見れたイベントですが、果たしてこの復刻でどうなるか――?

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 ジョブスキン「壊獣」も手に入りますし、楽しみですね!

 前回の開催時に壊獣スキンをどれか手に入れた人は2つ目の壊獣スキンが手に入るそうです。

 

 新情報があったとはいえ、やはり情報が少なかったのもあって普段よりルリアの雑談パートが長かったですね。

 もういっそのことVtuberルリアのコーナー作っちゃうのもアリなんじゃないかなって思ってたりします。

 

■次回シナリオイベント予告

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 いやいやいや

 めっちゃ日本語やん

 

 いえイベント案内ですから日本語でいいんですけどね……いいんですけどね……。

『傭兵お仕事帖』の時も『The End of THE DOSS』の時もスルーしたんですけどね、最低限の世界観は守ってほしいな、と。

 いえね、もう世界観なんて崩壊しきってるゲームなんですけどもね。 ね?

 

 毎年、それどころか今年は既に3ヶ月もいるから忘れがちですけどアウギュステ列島って観光地なんですよね。

 特にシェロカルテちゃんさんの手が回ってるベネーラビーチとかはリゾート地で、憧れの対象と……。

 それで今回の旅行会社のポスターというか、旅行雑誌の表紙みたいな作りになったんでしょうけど……ね?

 

 グラブルって確か独自の文字体系があったはずで、それも日本語翻訳は既にされています。

 グラブル世界の文字でポスト作って、みんなで何を書いているか読むとかの方が世界観を守りつつ楽しめたかもなーと。

 いえね、もう世界観なんてないに等しいんですけども。

 

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 愚痴から始まってしまいましたが、ルリアノートにあったとおり

 シナリオイベント『わたしの愛しのアウギュステ』が開催されます。

 

 ここで初めて気づいたんですけど「アウギュステ」って「オーガスト(8月)」をもじってたんですね。

 

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 めっちゃ日本語~~~~~!!!!!!

 

 もう日本語なのはいいや。

 

 新キャラクター『メグ』ちゃんが登場するみたいです。

 次回予告ボイスを聞いた時に「息遣いが黒沢さんっぽいけどなんか声が黒沢さんっぽくないから別人だな」とか思ってましたが、CVは黒沢ともよさんでした。

 元モバP失格ですよ。いや引退したから失格も何もないんですけれども。アイドルマスター15周年おめでとうございます!!)

 

 黒沢ともよさん。デレマスコラボのみりあちゃんを除けばグラブル初出演?

 意外だ……。

響け!ユーフォニアム」や「宝石の国」などアニメ界に名を残すアニメで主演を務め切った声優さんですから何か他に出てる気がしてた。

 こんな登場になりましたけどメグちゃんも普通にグラブル世界に馴染めるキャラだといいなぁ……ビカラちゃんがイケたしイケるよね。

 

 そして忍び寄る不穏な気配――

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 いや、誰やねーん!

 

 来月7日から『ロボミZ』が復刻開催されるんで水着ロボミだとか水着怪獣だとか言われてたり、

 新キャラ『メグ』ちゃんの名前がサメ映画『MEG ザ・モンスター』から取られているとして『THE MAYDAYS』のエピローグに登場したサメ怪人だとかメグちゃんの本性だとか言われてたり、

 次回ぐらちゃんTVのゲストがアルベール役の緑川光さんなことから、アルベールの親友である「ニュルおじ」ことユリウスだと言われてたり、

 何の理由もなく「どうせヤンバルクイナでしょ」と言われていたり、あちこちで予想が飛び交ってます。

 

 少なくとも四種族ではない人外な見た目をしているのは確実です。

ブレイブグラウンド開催! ネズ水着販売&水着スタレ第2弾

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 プリコネが5000ジュエル配ってて草ァ!

 

 いやー、トレース問題の火消しとか正月キャル&コッコロ復刻前に渡して黙らせるとか色々策略はあるんでしょうけれど。

 配布多すぎて草ァ!

 

 グラブルも負けていられませんよ!

 お中元に宝晶石3000個、一昨日のメインクエスト更新記念に宝晶石3000個配ってくれてますがまだまだやれるよ!

 グラブルももっとよく意味のわからん理由で配布石ください(乞食)。

 

■風有利ブレイブグラウンド開催!

 本日より風有利のブレイブグラウンドが開催しています。二度目の開催ですね。

 

 えっ、闇有利光属性のブレグラが一度も開催していない?

 はっはっはっ、シュヴァ剣で満足してください。

 

 ブレイブグラウンドまでにクリスティーナを加入させておきたいと言っていた私ですが。

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 すっかり忘れてたよね。

 全然別のことやってました。ごめんなさい。

 別にいなくてもクリアは出来ますしいっか!

 

 今回から追加された新武器「剱嶽」はというと……!

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 アビリティダメージ上限武器でした!

 しかも奥義効果がウシュムガル互換なのでAT0ポチにも利用出来そうです。

 アーツ枠なのでオメガ枠であるオメガ・終末・アストラルとは共存できますので安心ですね。

 

 そして人知れず、闇に沈む武器が……。

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 英雄王の槍……!!

 アビリティダメージ上限UPが欲しくて土属性を強化している皆さんはこの武器が使える編成を模索していたわけですが、今回のブレグラ武器で不要となりました!

 悲しいなぁ……。

 でもこの時に周回して集めたアニマがあるから覚醒Lvを上げられたんだよね……無駄にはなってない。

 

 剱嶽は最大3本入るので私も2本~3本作ろうと思って一時間周回してみたんですが、やはり1本も落ちませんね!

 ボロボロ落ちたわって人がいる一方で私は全然落ちません……ゴライコウなら1本落ちましたけどね。あんなんダブっても全然嬉しくないんですけども。

 最終日までには最低2本目は完成させときたいなぁ。

 

 そしていつも恒例のSSR確定チケット。

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 イシュミールさん加入しました!

 水着イシュミールさんが置物性能高いと聞いていたので彼女も強いのかと思ったら、予想以上に使えそうにない性能でびっくりました。

 次の調整or最終に選ばれて強くなってくれないかなぁ。貴重な水属性のドラフ族ですし。

 

 同名キャラクター編成可能バグの話。

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 なぜかこんな感じで同名キャラクターが編成できるようになっていたようです。

 どこを弄ったんだ……?

 

 Twitterなどでちょっとしたお祭りになってたので私も参加。

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 楽しい。

 

 ランスロット&ヴェインを、ランスロットとヴェインで挟むのも面白そうと思ったんですが、どうやらコンビキャラやトリオキャラがあるからこの不具合発生時も同時編成は出来ないようでした。

 ほんと一体どこを弄ったの……?

 

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 で、色々試してて思ったんだけど。

 

 同名キャラクターの編成を制限する必要なくね?

 

 世界観とかなんとかあるんでしょうけれど同属性にそのまま別Ver出してたりとかなんか色々噛み合わないと思うのよね。

 同時に編成してみてちょっとこれ面白いよなってなったよ。普段できないから楽しんでるだけかもしれないけれど。

 

十二神将・ビカラのスキン『ネズ水着』販売

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 遂に販売されました、ネズ水着!

 

 十二神将のスキンで初となる水着をひっ連れてやってきた彼女ですが、どうやらPOSEも3種類ある模様。

 えっ、陰モードビカラちゃんもあるの? と思ったら水着版立ち絵ビッキィでした。

 

 私は陰ビちゃんが好きなの!

 

 でも迷うなぁ……欲しいなぁ……。

 ビッキィを使わないというか闇で何かをすることがないんだよなぁ……どうっすかなぁ……。

 

 8/9まで販売しているらしいので、それまで買い控えるのもアリですね!(そうやっていつも買い逃してきた)

 

■水着スターレジェンドガチャ第2弾

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 来たぞ、水着スタレが……!

 

 しかも前回よりアタリが多い……!

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 サンダルフォン、ヴィーラ、ハールート・マールート、ナルメアあたりが強い感じですね。

 よく編成に入れてるのを見るのはハールート・マールートだけですが。

 

 私はこの中だと加入していないのはサンダルフォンとハールート・マールートだけなので問答無料で買わないんですけど、人によってはアリですよね……。

メインクエスト133章~140章更新! 新マルチとかその他

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 わぁい、メインクエスト更新だぁ!

 

 なんと7ヶ月ぶり……日数にすると217日ぶりのメインクエスト更新です。

 

 年2~3回の更新にするとは前もって発表されてましたが日にち空きすぎやろ……。

 新型コロナウィルスによる自粛など色々あったからしゃーないしゃーない。

 

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 他にも新マルチバトルの追加や覚醒Lvのアップデートなど色々あったのでそちらも書いていきます。

 

  • メインクエスト更新
    • ダイジェスト
    • まとめ
  • 7/20(月)アップデートまとめ
    • メインクエスト更新
    • 「メインクエストスキップ機能」を追加
    • 覚醒Lv6、7が追加
    • クロスフェイトエピソードを追加
    • ゲーム調整
  • 7/19アップデート

 

 

メインクエスト更新

ダイジェスト

 待ちに待ったメインクエストの更新。

 事前に発表されたPVで学園への潜入調査となることが判明し、一体どのような導入で説明されるのかと思いきや――

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 普通に学園生活始まってるゥ――!!

 

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 大丈夫大丈夫。

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水着ルシオ&水着アーミラ実装グランデフェス開催! …あれ?あの人は?

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 本日19時よりグランデフェス開催中です!

 水着ルシオと水着アーミラが実装されました!

 

 まぁ予想はついてましたけどね。

 ルシオは2年連続夏イベ出演、アーミラはこの前のイベントでSDキャラ登場してましたから。

 何よりルシオは昨日、某雑誌の予告で情報お漏らししてしまい、話題になってたので予想なんて話じゃなかったんですけども。

 

 ……あれ?

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 レッドラックさんは?

 

 レッドラックさんもSDキャラ作ってなかったっけ……?

 あれ?

 

 一個前のレジェフェスは新規キャラ3体実装してたんだから枠がなかったわけじゃないよね……?

 どうして?(ルシH並感)

 

 それはさておき、2人の性能ですよ。

 

 水着ルシオ

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 全体的に光ルシオが水属性になったような感じ。

 高倍率高上限の強力なアビダメと徐々に上がっていく「聖義の翼」がないのでちょっと使いにくそう?

 ただ、味方全体に20%追撃、味方単体にも90%追撃を撒けるので通常攻撃上限届いてて連撃も問題なく出せる人は喉から手が出るほど欲しい性能かも。

 あと被ダメ無効と命中率DOWNも便利だよねぇ。

 

 なぜか去年の夏イベからサンダルフォン好きになってるルシオですが、申し訳程度にサポアビでサンちゃん好きアピールしてます。

 コーヒーブレイク最大で奥義ダメ100%UP/奥義上限50%UPか……欲しいな。

 

 水着アーミラ

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 ロボミ系列の条件付き奥義極大アタッカーです?

 満腹度自体は3アビとサポアビのおかげで比較的維持できそうではあるけれど、消費スタック系は私はなんか敬遠しがち。

 でも全体かばう持ちなので使い道はありそう。

 

 問題は闇属性は魔境だってことだよね。

 

 キャラ的にも人気どころばかりなので引くなら今となりがちですが、ちょっと待って!

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 ピックアップが多すぎるので引くなら気を付けてくださいね……。

 

 

■水着ゾーイにEX POSE追加

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 今回のンデフェスでピックアップされてる水着ゾーイにEX POSEが追加されました。

 

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 なんか今風になったね……水着ゾーイちゃん。

 

 

 

 以上、終わり!

 

 この前リミテッドカリオストロが来るとか水着レッドラックが来るとか浴衣ダーントが来るとか言いました。

 まったく当たらなかったね! 恥ずかしい!!

 

 8月のガチャに回したってことなんでしょうかね?

 実はまだ去年立ち絵が出ただけで実装されてない浴衣ゼタと浴衣ベアトリクスもいるので残弾カツカツだと思いますが……スキンコースかな?

 

 スキンと言えば、水着ビカラちゃんが既に発表されてますけど浴衣ニオもありそうなんですよね。

 でも生放送が8月8日なのでそこで発表して中旬あたりに販売しても旬が過ぎてる感が否めないのでなさそうか。

 シエテとソーンが二周目出してるんでニオたそも……と思いましたがはてさてどうなるか。

 

 

 次回更新は20日のメインクエスト更新あたりになるかな。

 

 プリコネのメインクエストが盛り上がってきたところなのでこっちもどうかそうなるように祈ってます。

 

※追記

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 お中元来てたのに気づかなかった。